このようにプログラミングしてみました。

 

 

『fighter1_a』のスプライトはコスチュームが

3つあるため、『次のコスチュームにする』の

ブロックが使えません。

 

もし使うと爆発した時を表現する『blast1-a』

が表示されます。

 

そのため、『fighter1_b』と『fighter1_a』の

コスチュームを交互に表示しています。

 

『1秒待つ』ブロックは炎を出して飛ぶシーンを

表現するために使っています。

 

ここの時間を調整すると色々な

表現ができます。

 

試してみよう!

 

 

 

 

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