このようにプログラミングしてみました。
『fighter1_a』のスプライトはコスチュームが
3つあるため、『次のコスチュームにする』の
ブロックが使えません。
もし使うと爆発した時を表現する『blast1-a』
が表示されます。
そのため、『fighter1_b』と『fighter1_a』の
コスチュームを交互に表示しています。
『1秒待つ』ブロックは炎を出して飛ぶシーンを
表現するために使っています。
ここの時間を調整すると色々な
表現ができます。
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