次に、『starry sky2』のプログラミングをします。
緑の旗が押されたとき隠します。
スタートを受け取ったとき、
y座標2(変数)を-360にします。
x座標を0,y座標をy座標2(変数)に
して表示します。
下記をずっと繰り返します。
・y座標をy座標2(変数)する
・y座標2(変数)を3ずつ変える
・もしy座標2(変数)=360なら
y座標2(変数)を-360にする
舟入教室で無料体験会実施中!
次に、『starry sky2』のプログラミングをします。
緑の旗が押されたとき隠します。
スタートを受け取ったとき、
y座標2(変数)を-360にします。
x座標を0,y座標をy座標2(変数)に
して表示します。
下記をずっと繰り返します。
・y座標をy座標2(変数)する
・y座標2(変数)を3ずつ変える
・もしy座標2(変数)=360なら
y座標2(変数)を-360にする
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