次に、画面がスクロールするためのプログラミング
をします。
スプライトの『starry sky』、『starry sky2』です。
前回までのプログラムを横スクールだったので、
x座標を変化させました。
今回のプログラムは縦スクロールなので、
y座標を変化させて画面を動かします。
縦幅は360になります。
『starry sky』は緑の旗が押されたとき
隠します。
『1-pixel』のスタートを送るブロックから、
続きをプログラミングします。
スタートを受け取ったとき、
y座標(変数)をゼロにします。
x座標を0、y座標をy座標(変数)に
して表示します。
下記をずっと繰り返します。
・y座標をy座標(変数)する
・y座標(変数)を3ずつ変える
・y座標(変数)=360なら
y座標(変数)を-360にする
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