このようにプログラミングしてみました。
『Rocketship』のスタートする座標は画面右の
固定です。
明るさの効果を交互に30と0を
繰り返していますが、『Rocketship』を
ピカピカ光らせるための動きです。
画像効果をなくすブロックは
明るさの効果を使ってスプライトの
明るさを変えているので、もとに戻す
ために使っています。
舟入教室で無料体験会実施中!
このようにプログラミングしてみました。
『Rocketship』のスタートする座標は画面右の
固定です。
明るさの効果を交互に30と0を
繰り返していますが、『Rocketship』を
ピカピカ光らせるための動きです。
画像効果をなくすブロックは
明るさの効果を使ってスプライトの
明るさを変えているので、もとに戻す
ために使っています。
舟入教室で無料体験会実施中!