次に『coin-a』の動きをプログラミングしてみます。
『coin-a』は画面右から出現し、画面左に移動するように
したいので、
クローンされたとき、
・x座標を220、y座標を0から160までの乱数にする
・コスチュームを1から4までの乱数にする
・最前面に移動し表示する
・端に触れたまで、x座標を-5ずつ変える
最後にクローンを削除します。
このようにプログラミングしてみました。
舟入教室で無料体験会実施中!
次に『coin-a』の動きをプログラミングしてみます。
『coin-a』は画面右から出現し、画面左に移動するように
したいので、
クローンされたとき、
・x座標を220、y座標を0から160までの乱数にする
・コスチュームを1から4までの乱数にする
・最前面に移動し表示する
・端に触れたまで、x座標を-5ずつ変える
最後にクローンを削除します。
このようにプログラミングしてみました。
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