次に『Hippo1』のスプライトをプログラミングします。

 

『Hippo1』のスプライトはコスチュームが2つあります。

 

 

2つあるので、『次のコスチュームにする』

ブロックを使ってパタ、パタ飛ぶような

動きにしてみます。

 

緑の旗が押された時、隠します。

スタートを受け取った時、ずっと

次のコスチュームします。

 

 

このようにプログラミングしてみました。

 

 

 

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