次に『Hippo1』のスプライトをプログラミングします。
『Hippo1』のスプライトはコスチュームが2つあります。
2つあるので、『次のコスチュームにする』
ブロックを使ってパタ、パタ飛ぶような
動きにしてみます。
緑の旗が押された時、隠します。
スタートを受け取った時、ずっと
次のコスチュームします。
このようにプログラミングしてみました。
舟入教室で無料体験会実施中!
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緑の旗が押された時、隠します。
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