次に『night city2』のプログラミングをして
いきます。
最初に一番右の状態の座標を設定し、
x座標2(変数)を-3ずつ変えます。
x座標2(変数)が-480になったら
x座標2(変数)を480にします。
①
x座標2(変数)が-480になるのは上記①の
一番左部分になった状態です。
赤で囲んだスプライトは、『night city』です。
②
①の状態になった時、x座標2(変数)を
480にした状態は、上記②になります。
これをずっと繰り返します。
舟入教室で無料体験会実施中!
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いきます。
最初に一番右の状態の座標を設定し、
x座標2(変数)を-3ずつ変えます。
x座標2(変数)が-480になったら
x座標2(変数)を480にします。
①
x座標2(変数)が-480になるのは上記①の
一番左部分になった状態です。
赤で囲んだスプライトは、『night city』です。
②
①の状態になった時、x座標2(変数)を
480にした状態は、上記②になります。
これをずっと繰り返します。
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