次に、敵のスプライト『Lightning』の
プログラミングをしていきます。
最初に、コスチュームを準備します。
『Lightning』のコスチュームを複製し
色を変えます。
2つのコスチュームを使うことで、ピカピカ
光りながら攻撃してくるように見せます。
今回も爆発音として、『Oops』の音を追加します。
次に『緑の旗が押されたとき』、隠します。
最後に、『スタートを受け取ったとき』以降
のプログラムをしていきます。
コスチュームを『Lightning』にして、ずっと
以下を繰り返します。
x座標を-180から180までの乱数、
y座標を130にして、表示します。
端に触れたまで、次のコスチュームにして、
y座標を-5ずつ変えて最後に隠します。
基本的な動きは以上です。
この中に、自機のスプライト『airplane』と
触れた時の動きを追加します。
『airplane』に触れた時は、追加した音を
鳴らし、隠します。
残機(変数)を-1ずつ変えます。
もし、残機(変数)がゼロの時、ゲームオーバーに
したいので、『イベント』の
『ゲームオーバーを送る』を使います。
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