次に、敵のスプライト『Lightning』の

プログラミングをしていきます。

 

最初に、コスチュームを準備します。

『Lightning』のコスチュームを複製し

色を変えます。

 

 

2つのコスチュームを使うことで、ピカピカ

光りながら攻撃してくるように見せます。

 

今回も爆発音として、『Oops』の音を追加します。

 

 

次に『緑の旗が押されたとき』、隠します。

 

最後に、『スタートを受け取ったとき』以降

のプログラムをしていきます。

 

コスチュームを『Lightning』にして、ずっと

以下を繰り返します。

 

x座標を-180から180までの乱数、

y座標を130にして、表示します。

 

端に触れたまで、次のコスチュームにして、

y座標を-5ずつ変えて最後に隠します。

 

基本的な動きは以上です。

 

この中に、自機のスプライトairplane』と

触れた時の動きを追加します。

 

airplane』に触れた時は、追加した音を

鳴らし、隠します。

残機(変数)を-1ずつ変えます。

 

もし、残機(変数)がゼロの時、ゲームオーバーに

したいので、『イベント』の

『ゲームオーバーを送る』を使います。

 

 

 

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