このようにプログラミングしてみました。
次に『Ball』のスプライトの
プログラミングをしていきます。
『Ball』のスプライトは、『airplane』のスプライトで
『Ball』のクローンを作っていますので、
その続きになります。
『緑の旗が押されたとき』、隠すようにします。
次にクローンされたとき、端に触れたまで
y座標を10ずつ変えていき、最後に
クローンを削除します。
このようにプログラミングしました。
舟入教室で無料体験会実施中!
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次に『Ball』のスプライトの
プログラミングをしていきます。
『Ball』のスプライトは、『airplane』のスプライトで
『Ball』のクローンを作っていますので、
その続きになります。
『緑の旗が押されたとき』、隠すようにします。
次にクローンされたとき、端に触れたまで
y座標を10ずつ変えていき、最後に
クローンを削除します。
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