このようにプログラミングしてみました。

 

 

次に『Ball』のスプライトの

プログラミングをしていきます。

 

『Ball』のスプライトは、『airplane』のスプライトで

『Ball』のクローンを作っていますので、

その続きになります。

 

『緑の旗が押されたとき』、隠すようにします。

 

次にクローンされたとき、端に触れたまで

y座標を10ずつ変えていき、最後に

クローンを削除します。

 

このようにプログラミングしました。

 

 

 

 

 

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