このようにプログラミングしました。

 

 

ステージの最後は、ゲームクリアの時と

ゲームオーバーの時のプログラミングを

します。

 

ゲームクリアの時は、最初に設定した3つの

背景のうち、ゲームクリアの背景にして

すべてを止めます。

 

ゲームオーバーの時はゲームオーバーの

背景にしてすべてを止めます。

 

 

このようにプログラミングしました。

 

 

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