これまで基本的なシューティングゲームの
動きを学んできました。
今回からこれを踏まえて、ワクワクするような
シューティングゲームを作っていこうと思います。
内容は、
得点、残り時間、残機、ミサイル数
を表現します。
得点は、敵を打ち落とした時に増えるようにし、設定した
得点を超えたらゲームクリアーにします。
残り時間は設定した時間がゼロになると
ゲームオーバーにします。
残機は、敵からの攻撃に当たると減るようにします。ゼロに
なるとゲームオーバーにします。
ミサイル数は、攻撃出来るミサイルの数です。攻撃をすれば
減るようにし、アイテムを取得したら増えるようにします。
さぁ、頑張っていきましょう!
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