これまで基本的なシューティングゲームの

動きを学んできました。

 

今回からこれを踏まえて、ワクワクするような

シューティングゲームを作っていこうと思います。

 

内容は、

得点、残り時間、残機、ミサイル数

を表現します。

 

得点は、敵を打ち落とした時に増えるようにし、設定した

得点を超えたらゲームクリアーにします。

 

残り時間は設定した時間がゼロになると

ゲームオーバーにします。

 

残機は、敵からの攻撃に当たると減るようにします。ゼロに

なるとゲームオーバーにします。

 

ミサイル数は、攻撃出来るミサイルの数です。攻撃をすれば

減るようにし、アイテムを取得したら増えるようにします。

 

さぁ、頑張っていきましょう!

 

 

 

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