次に『変数』を使って敵を打ち落とした時に
得点を追加するようにします。
『変数』とは数値や文字など入れる箱のようなものです。
『変数』を使えば、今回の得点のように画面に表示することが
できます。
変数は加算したり、減算したりすることで、今回の得点や
残り時間などを表現出来るようになります。
また、プログラムで一時的に数値を格納する場合など、
画面表示が必要ない時は、表示させないことも
出来ます。
舟入教室で無料体験会実施中!
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