次に『変数』を使って敵を打ち落とした時に

得点を追加するようにします。

 

 

『変数』とは数値や文字など入れる箱のようなものです。

『変数』を使えば、今回の得点のように画面に表示することが

できます。

 

変数は加算したり、減算したりすることで、今回の得点や

残り時間などを表現出来るようになります。

 

また、プログラムで一時的に数値を格納する場合など、

画面表示が必要ない時は、表示させないことも

出来ます。

 

 

 

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