『Ball』のスプライトは、このように

プログラミングしました。

 

 

ミサイルを受け取った時の次のブロッグ、

 

 

ですが、最初に『Ball』のスプライトを

『airplane』のスプライトに移動させるためです。

このブロックで『Ball』の起点が『airplane』に

なります。

 

次の

 

 

のブロックは、『Ball』のスプライトを

『airplane』のスプライトの下に表示される

ためです。

 

 

この状態が『最背面へ移動する』

ブロックを使うと

 

 

となります。

見た目の問題なので、気にならない方は

不要です。

 

『Ball』のスプライトは

最初と、端に触れた後、隠しますので

次のブロックで『表示する』を使います。

 

次に、端に触れたまで、y座標を

10ずつ変えて、その後で隠します。

 

これで、ミサイルが発射された後、

画面上部まで『Ball』が移動する動きに

なります。

 

 

 

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