『Ball』のスプライトは、このように
プログラミングしました。
ミサイルを受け取った時の次のブロッグ、
ですが、最初に『Ball』のスプライトを
『airplane』のスプライトに移動させるためです。
このブロックで『Ball』の起点が『airplane』に
なります。
次の
のブロックは、『Ball』のスプライトを
『airplane』のスプライトの下に表示される
ためです。
この状態が『最背面へ移動する』
ブロックを使うと
となります。
見た目の問題なので、気にならない方は
不要です。
『Ball』のスプライトは
最初と、端に触れた後、隠しますので
次のブロックで『表示する』を使います。
次に、端に触れたまで、y座標を
10ずつ変えて、その後で隠します。
これで、ミサイルが発射された後、
画面上部まで『Ball』が移動する動きに
なります。
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