『Ball』のスプライトは、『airplane』のスプライトで

スペースキーが押された時、動くように

プログラミングします。

 

スプライトはスペースキーが押されたまで

動きませんので、

『緑の旗が押されたとき』は隠します。

 

 

『airplane』のスプライトでスペースキーが

押された時、『ミサイルを送る』のブロックを

使ったので、『ball』では、最初に

『ミサイルを受け取ったとき』のブロックを

使って、残りの動きをプログラミングします。

 

動きは、画面上部まで(端に触れるまで)

y座標を10ずつ変えるようにします。

 

これで、スペースキーが押された時、

ミサイルが発射されて画面上部まで

動くようになります。

 

 

 

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