『Ball』のスプライトは、『airplane』のスプライトで
スペースキーが押された時、動くように
プログラミングします。
スプライトはスペースキーが押されたまで
動きませんので、
『緑の旗が押されたとき』は隠します。
『airplane』のスプライトでスペースキーが
押された時、『ミサイルを送る』のブロックを
使ったので、『ball』では、最初に
『ミサイルを受け取ったとき』のブロックを
使って、残りの動きをプログラミングします。
動きは、画面上部まで(端に触れるまで)
y座標を10ずつ変えるようにします。
これで、スペースキーが押された時、
ミサイルが発射されて画面上部まで
動くようになります。
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