今日は結構がんばりました。
週末は出かけなくて済むように食料を買い込んであるのです![]()
ひとまずタッチイベントとUIViewアニメーションの演習はさておいて、
アプリのアイデアがいくつかあるので、実験をしながら難易度を確かめます。
もちろん最も容易なもの(しょうもないもの)から作るつもりです![]()
夜型なので明け方までもうひと頑張りします。
さて、
いま使っているMac mini(2014 Late/1.4GHz 4GB HDD500GB)は、
やや処理が立て込むことがあります![]()
ビルドにも時間がかかるし、この文章を入力している”ことえり”も重たいです。
アプリ開発に使えてはいますが、快適とは言えません。
Playgroundに至ってはかなりきびしいです
(…滅多に使いませんけどね)
Simulator(表示は50%に縮小)は遜色なく動いています。
モニタはフルHDですが、
コーディングにおいては、結局、読みやすいように改行しますから、
エディタエリアが横800ピクセルもあれば十分です。
左右にあるナビゲーターエリアとユーティリティエリアを含めても、
Xcodeのウインドウは横1400ピクセルで私は足ります。
実機でテストするのなら、Simulatorは表示しなくてすみますし、
Macbook Airでも開発できると思います。
最低限の出資で、とお考えの方はご参考までに![]()