今日は結構がんばりました。

週末は出かけなくて済むように食料を買い込んであるのですカップラーメン

 

ひとまずタッチイベントとUIViewアニメーションの演習はさておいて、

アプリのアイデアがいくつかあるので、実験をしながら難易度を確かめます。

もちろん最も容易なもの(しょうもないもの)から作るつもりですキョロキョロ

夜型なので明け方までもうひと頑張りします。

 

 

さて、

いま使っているMac mini(2014 Late/1.4GHz 4GB HDD500GB)は

やや処理が立て込むことがあります汗

ビルドにも時間がかかるし、この文章を入力している”ことえり”も重たいです。

アプリ開発に使えてはいますが、快適とは言えません。

Playgroundに至ってはかなりきびしいですチーン(…滅多に使いませんけどね)

Simulator(表示は50%に縮小)は遜色なく動いています。

 

モニタはフルHDですが、

コーディングにおいては、結局、読みやすいように改行しますから、

エディタエリアが横800ピクセルもあれば十分です。

左右にあるナビゲーターエリアとユーティリティエリアを含めても、

Xcodeのウインドウは横1400ピクセルで私は足ります。

 

実機でテストするのなら、Simulatorは表示しなくてすみますし、

Macbook Airでも開発できると思います。

 

 

最低限の出資で、とお考えの方はご参考までにニコ