あるゲームの考察をする何を目指しているのか分からないブログ(仮)

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最近はまってる幻想人形演舞というゲームの天候パに関しての考察がまぁ基本ですね

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自分のコントロール寄り援護射撃の相性メモ。

vsエルフ
基本有利。ただし薔薇は相手のハンド次第で完膚なきまでに叩きのめされるのでエルフに圧倒的有利というわけではない。冥府は不利だけど見ない。因みに自分が事故ったら目も当てられない状況になる。

vsロイヤル
フェイスミッドレンジは有利。コントロールは旗印は微不利(スタッツが高いため)。旗とカエルは相手が殺人ハンド増し増しじゃなければ取り敢えず有利。

vsウィッチ
不利。ローラン出しても超越貫通されたり、テンポは抑えれなくて負けたり、秘術は要のアミュレットたちが消え去る。巨兵は暗殺者がいればなんとかなるがそれ以外太刀打ち無理なので不利。

vsドラゴン
不利。説明不要。強いていうなら相手が事故れば勝機あり。

vsヴァンプ
取り敢えずユリウス1枚のせいで辛い。復讐やらアグヴァンは援護射撃をおく暇なく、ひたすら守護で守り続けるため微不利。劇的な不利ではない。

vsネクロ
アグロネクロは不利。ヘクターやらネフティスは超絶不利。基本こいつ相手に援護射撃は置けないものだと思っていい。

vsビショップ
唯一どちらもいい試合ができる同士。ただ援護射撃側はレオニダスとローランを引かないと勝てる可能性がかなり減るためイージスには微不利とする(ただし相手にバハがいれば更に辛い)。セラフは不利。疾走は五分五分。