CS 『Time for Change 2.5』 その5 | S.T.A.L.K.E.R MOD Diary

S.T.A.L.K.E.R MOD Diary

内容を忘れないようにSTALKERMODのプレイ記録をつけてます。更新不定期。
各記事はMODのネタバレを多量に含むので、
遊ぶ予定の作品は『紹介MOD一覧』と各プレイ記録の最初の方を見るぐらいにするのをオススメします。

Dutyの司令官と話してAgroprom地下に入る。

ここはバニラ通りで特に変更点は見当たらなかった。

後半マップにいるBanditは最初から敵対してるので倒さないといけない。

 

Agropromでのタスクを終えてYantarへ。

教授の売り物は前回よりもパワーアップして外骨格なども売っていた。

ザッと見た感じ緑の科学者スーツがSEVA suitsの上位互換で優秀そうに見えたので購入。

 

バニラ通りなら教授からマップ西に行くタスクを貰えるはずだが、

そのような選択肢が発生しない。

PDAを見ると「Sakharovと話す」と出たままで、他に何かやらなきゃいけない事あったかな…?

 

ちなみに教授からEcologistの仲間になる事もできる。

加入すると緑の科学者スーツにSvarog探知機まで貰えちゃう大盤振る舞い。

と言っても戦争する対象は居ないっぽいし、所属派閥の表記も変わらない。

他のタスクに干渉する可能性があるので今は保留にしておく。

 

進展させる方法が分からないので、ひとまずWild territoryを通ってBarに戻る。

建設現場にMercenaryが沢山いると思ったら派閥の拠点になっていた。

トレーダーもいて装備品を修理するキットも売っている。

Mercenaryにも加入できそうな選択肢があったが選んでみても断られてしまった。

 

Wild territoryはミュータントだらけだ。

Yantar方面にはゾンビとコントローラーがいたし、

Bar側にはPseudodogやらPseudogiantやらBurerやらが複数いる。

このMODのPseudodogは、猫と同じ様に視界を撹乱してくる能力を持っている。

ただでさえ攻撃を食らいやすいのに厄怪なやつだ。

 

Barで溜まってたサブタスクの報告を済ませたが、やっぱりYantarの方は進まない。

バグの可能性があったのでAgropromからYantarに入る前まで巻き戻したところ、

襲撃してくるゾンビを撃退したら進展した。

初めの時も襲撃はあったのだが、撃退完了の処理が上手く行われてなかったようだ。

 

バニラ通りに進み、次はLefty隊と工場に入る場面になる。

だが手持ちのライフルの精度が今ひとつだったので、

Freedom基地でもっと精度の高い銃を買いに行く。

5.56x45mm仕様のHK G3SG1が今の所一番使い勝手が良さそうだった。

 

FreedomのガイドがYantarまで送ってくれないのでついでにBarに寄る。

このMODではSoCのようなアリーナが追加されている。ちょっとお小遣い稼いで行くかあ。

 

一戦ごとに戻って報酬が貰えるが、ラウンド数が結構あって楽しい。

味方がいたり、ナイフと手榴弾でF2000持ちと戦わないといけなかったり、敵が4人いたりと

シチュエーションも豊富。

 

持ち物は参加する時に箱に預けられるが、支給された装備や

敵から拾ったアイテムをアリーナの戦場に捨てておけば次の試合で拾えてしまう。

敵はそんなに強くないのでそこまでする必要は無いが…。

 

寄り道を終えてYantarのタスクの続き。

プレイ記事のPart1で雷が高速で落ち続けるバグに遭遇したが、

ここで再発してしまった。音が重なり過ぎてSEが何も鳴らなくなっちゃった。

 

グラフィック設定は関係無かったのかもしれない。

その場でセーブして何度かデータロードしたら天気が変わって直った。

 

ライフルを新調したおかげで防衛ミッションは楽ちん。

Zombifiedから物資を回収しようと思ったがPsy汚染が酷くて近づけなかった。

 

教授に報告したら、工場内のPsy汚染が弱まったので

X-16を調べてくれないかという会話が出ていた。

 

最近まで中に研究者グループが居たらしい。

そういえば追加されているO-Consciousness派閥の拠点がX-16だったな。

 

CSのマップでは一階の入り口は塞がれてるので上階の崩れてる所から進入する。

建物の中は汚染が酷くてガンガンダメージを受けるが、

X-16に入ってしまえば大丈夫。

 

次回はX-16探索だ。