こんおはんございます♪ 管理人のs.sです。




最近一騎当千が面白すぎてそれしか打ってないのと、


14年になってから導入された新台がいまいちツボに決まらないのとで、


実践機種が非常に偏っています。



なので、レギュラー記事的に作成を考えていた新台レポートも停滞している状態であります。


近いうちに緋弾のアリアが藤商事から出されるので、


萌えパチ好きな私にとってはそれ待ちになりそうでがんす。


なので、しばらくお待ちいただきたいところ。


来週はパチのバジリスク超シャカRUSHが導入されるはずですが、


これもs.sアンテナに反応しないので、恐らく記事にはしないと思います


ま、止め打ちとかひねり打ちとかの技術介入要素があれば話は別なので、


触ってみようとは思いますけどね。







さて、本題です。


タイトルにもあるように今日は羽根物を取り扱ってみたいと思います。

まずは基本情報から参りましょう。

台紹介

<CRAもっと!レレレにおまかせ!もういっかい!>(Daiichi)

筐体画像




基本スペック

振り分け

小吉ボーナス(実質2R分 約140個):33.3%

小吉ボーナス+おまけボーナス(実質7R分 約420個):2.5%

中吉ボーナス(実質6R分 約380個):28.3%

中吉ボーナス+おまけボーナス(実質11R分 約670個):2.5%

大吉ボーナス(実質14R分 約860個):33.4%

(引用:777@nifty様)












では説明に入る前に、



「なぜ今頃になってレレレ?」


と疑問に思う方もいらっしゃるでしょう。


確かにこの台、導入されたのももう半年前、2013年の8月ごろなんですが、


その頃トキオデラックスから始まるプチ羽根物ブームのようなものが発生していて、


それに便乗してデビルマンマジカぺビッグシューター、レレレの順に追随していったものです。


しかしまぁ、トキオの出来が良すぎるのと、


昔を知っている人からすればどうしてもリメイクの欠点ばかりが浮き彫りになりがちで、


ホールもデビルマンの攻略法発覚などから釘を締めるケースもあったため、


ちょっと前ほど人気はないですよねー。



個人的にはこれを機に色んなメーカーが羽根物を作ってくれることを期待していたのですが…



最近はどのメーカーもST機しか作ってないですよね。

もう市場は飽和状態ですよ。だからルパンみたいな高継続管理の台がHITするんだろうな。





そんなST機ばっかりのホールに飽き飽きしているので、


ちょっと増やそうと思った時には私はレレレを打つ機会が多く、


それなりにコツを掴めてきたので、この記事読んでくれた方に生かしていただければ幸いです。


導入したばっかの頃は短所しかなかったですが、


打ちこんでみると意外とイケる部分もあるんですよー!!





では、画像がほとんどないので、文章でゲームフローを説明していきます。




①ゲージ左右の下部にある1チャッカー(レ)

orゲージ中央下部にある2チャッカー(レレ)に入賞で、

ゲージ中央上部にあるピンク色の羽根が開放。



②羽根に拾われた球はノーマルルート(③-a)orSPルート(③-b)へと球が動く。



③-a羽根の入賞と同時に、役物上部にあるローター役物に球がはさまれずに、

役物下部へ球が流れてきた場合にノーマルルートとなります。


ノーマルルートはまず、レレレのおじさんの箒で運ばれた球を回転体の方へかっ飛ばすことで抽選の権利を獲得します。

回転体へ導かれた球はピンク色のVゾーンのみ入賞で大当たりとなります。

回転体は7つのハズレ穴と1つのVゾーンの計8つの穴で構成されるので、

ここでの大当たり確率は1/8と考えられます。(箒で弾かれる確率は無視するものとします。)



③-b上記のローター役物に挟まれて、

役物の裏側に導かれ右側のルートを通って一定の時間経過の後、

ストッパーが開放されて回転体の上から球が落とされるのがSPルートです。

この場合3つのハズレ穴と1つのVゾーンの4つの穴しかないため、

大当たり確率は1/4と考えられます。



④Vゾーン入賞後は大当たりとなり、

チャッカー通過後のセグによって決定されたラウンド数を消化することによって出玉を獲得できます。


ラウンドを決定するために展開される昇格演出が多彩で面白いのも、

本機種の特徴となっています。


ここからは演出に関する情報がメインになります。

わずらわしい人は飛ばしていただいて構いません。

次回から技術介入のポイントを紹介します。




昇格ポイントは

a.大当たり後の本官さんが千鳥足で各ラウンド

夜→2R(小吉ボーナス、月+夜の犬)

昼→6R(中吉ボーナス、ウナギ犬+地球)

夕方→14R(大吉ボーナス、V+お日様) で転んだところが決定されます。

1、2週は必ずして、3週目になったところで進めば進むほどラウンド数は多くなり、

一度夜や昼で転んでもギリギリで上位ラウンドにランクアップしたり、

液晶右側にある「お日様DE太陽役物」作動で逆転14Rに昇格することもあります。

これは2Rも6Rもその可能性がありますので、油断できません。





b.(a.)の時点で昼、つまり2Rが選択された場合は二つのルートに分かれます。

A→夕方背景をバックにした画面なら昇格なしで2R確定

B→各キャラクターによって昇格期待度が変化、期待度は

本官さん<レレレのおじさん<バカボンのママ

※本官さんのみ昇格演出は2パターンあります。


ここでの昇格は基本的に6Rへのランクアップが多く、そこでまた昇格のチャンスが設けられます。

この時点で14Rへ昇格するケースは稀ですが、

本官さんの昇格演出で「ランプにおまかせ」演出というものがあり、

これは、発生時点で2Ror14Rが確定する演出なので、これのみ6Rへの昇格がありません。


なお、本官さんの目が充血するチャンスアップがありますが、実践上昇格確定=14R濃厚で、

逆に、チャンスアップが無かった場合は一回も昇格してないのである意味残念な演出かもしれません。



c.6Rが選択、あるいは6Rへ昇格した場合はまた別の演出が発生します。

3R,4R,5R,そして6R目でメインの昇格演出が発生しますが、

その演出に至る経緯がそれまでのラウンドで展開されていきます。

ストーリーとしては、本官さんが旅行に行こうとしていて、

それまでの行く先々で枝分かれしていき、

最終的にたどり着いた場所で昇格演出が発生するというものになります。



3R目…期待度の低い順に


本官さんがタクシーに乗る

<本官さんが奥の飛行機に乗る

<本官さんがマンホールに落ちて、代わりにレレレのおじさんがタクシーに乗る

<〃レレレのおじさんが飛行機に乗る


ようするに、キャラはレレレのおじさんの方、移動先は奥へ進めば良いということです。



4R目…ここからはタクシールートと飛行機ルートに分かれます。

タクシールート…期待度の低い順に

マンホールに落ちる→地下トロッコに乗車(本官さん、レレレ共通)

<マンホールに落ちずに、左側へ向かう(本官さん)

<画面奥のバカ田大学サーカスへ向かう(本官さん)

マンホールに落ちずに、左側へ向かう(レレレ)


飛行機ルート…〃

マンホールに落ちる→地下トロッコ乗車(本官さん、レレレ共通)

<マンホールに落ちずに、左側へ向かう(本官さん)

<マンホールに落ちずに、左側へ向かう(レレレ)

<画面奥の南極っぽいところへ向かう(本官さん、レレレ共通)


ここでの補足としては、次の5R目で演出が決まりますが、確定ルートが存在します。

それは赤字で示されているタクシーレレレ、左側ルートなのですが、

これは各昇格演出がキャラクター別に限定されているものであり、

例えばタクシールートからの場合はマンホールに落ちなかった場合、

本官さん専用の昇格演出しか存在しないからです。

この確定演出は後述させて頂きます。




5R目…地下ルート、タクシー左ルート、タクシー奥ルート、飛行機左ルート、飛行機奥ルートの5つに分類されます。



・地下ルート…トロッコに乗った本官さんorレレレのおじさんが途中でこけなければ、各高信頼度の昇格演出へ発展します。


本官さん成功→海賊船演出orハジメンガーロボ演出

レレレのおじさん成功→お城演出orハジメンガ―ロボ演出

本官さん・レレレ失敗→地下演出

(成功=こけずにそのまま走っていくの意)



・タクシー左ルート…本官さん・レレレのおじさんはここで左側に、

つまり交番に戻ってきた場合は、唯一の昇格確定演出であるハジメンガ―ロボ演出になります。

レレレのおじさんでここまで来た場合はそれしかルートが無いので、前述したレレレでここに到着した時点で大吉ボーナス確定というのはそういう意味です。

で、本官さんのみ奥にも行く可能性があります。


本官さん・レレレ左側→ハジメンガ―ロボ演出

本官さん奥→荒野演出



・タクシー奥ルート…ここは本官さんのみ行く可能性があります。

そして、これで地下演出への発展が否定され、信頼度としては最低限を避けたぐらいです。


本官さん左側→荒野演出

本官さん奥→海賊船演出



・飛行機左ルート…本官さん・レレレのおじさんの両者が行く可能性があります。

これはどっちのキャラも選択される可能性があり、レレレの方が高信頼度となります。

レレレのおじさんでここへ到達すると砂漠演出への発展が確定します。

本官さん左側→海賊船演出

レレレのおじさん奥→砂漠演出



・飛行機奥ルート…確定を除けば最も熱いのがこのパターン、最深部です。

ここは本官さんでも行く可能性がありますが、

昇格演出はレレレのみで本官さんは必ず弾かれます。


レレレ左側→砂漠演出

レレレ奥→お城演出




ということで、メインの中吉ボーナス時の昇格演出をまとめると以下の通り


地下演出(本官さん)

≦地下演出(レレレ)

<荒野演出(本官さん)

<海賊船演出(本官さん)

<砂漠演出(レレレ)

<お城演出(レレレ)

ハジメンガ―ロボ演出(本官さん・レレレ共通)

各演出(2R時の演出含む)にはバカボンシリーズでおなじみの「プレミア」が多数存在し、

発生時点で昇格確定で、6R時に発生したプレミアは全て問答無用の大吉ボーナス確定!!

それは高信頼度の演出ほど種類が多くなっており、発生頻度もそっちの方が多いです。


というか、逆に言えば砂漠やお城でもプレミアが出ないとあっさり昇格失敗しちゃうんで、

常に「プレミアカモン」な体制であった方がよろしいと思います。


昇格演出に失敗したか…と思ったその時お日様DE太陽役物が作動して逆転昇格することもあります。




ちなみに、3~5Rの間はラウンド間を除いてボタンが点灯しており、

ここで連打をして以下の演出が発生すれば大吉ボーナス確定になっています。

・左のレレレ役物が炎に包まれる。

・役物上部の白ウナギ犬役物が出てくる。



d.2Ror6Rでの昇格に失敗し、チャレンジボーナス(※後述アリ)に入ると思った瞬間に、

画面下からブチ切れた千葉繁さん本官さんが出てきて

「まだまだぁ~!!!!!」


と言って大吉ボーナスへ昇格します!


昇格パターンはおそらく上記の4パターンに分かれますが、

個人的にはお日様役物が作動する時のギャリrrrrrr-ン!!!!!!!!!!!って音が最高に気持ちいいので、

それが聞ければなんでもいいですww


チャレンジボーナス&おまけボーナス


これは後日の技術介入編にて掲載予定ですが、

こここそがレレレにおける最重要技術介入ポイントだと考えています。


解説しますと、

2Ror6Rでラウンドが終了した後のおまけ開放のようなもので、

通常よりも羽開放とインターバルの長いラウンド消化が行われます。

内部的に

小吉ボーナス+おまけボーナス(実質7R分 約420個):2.5%
中吉ボーナス+おまけボーナス(実質11R分 約670個):2.5%

の計5%のおまけボーナスが当選していれば、+5R分の出玉を得ることができます。

おまけボーナス獲得に際して発生する演出は以下の通り

・ハワイに交番をブッ飛ばす演出

・射的演出

・レレレにおまかせ演出

の3つです。

でも、体感では信頼度は変わらないですね。

さっき書いたチャレンジボーナスに入る直前の役物作動で逆転昇格するパターンを紹介しましたが、

それはブッ飛ばし演出からしか確認してないので、ひょっとすると決まっているのかもしれませんね。


これらの演出は羽根に球が拾われれば拾われるほど昇格しそうな期待感を高める演出です。


が、いくら球を多く入れたところで出玉が増えるだけでおまけボーナスがもらえるわけではないのでご注意ください。

当たりはチャッカーに通過した時点で決定してますゆえ。

まぁ、ここで球を増やせるのは間違いないですけどね。










ふぅ。



結構長いこと記事を書いていたら疲れてしまいました。


これで前座は終わりです。

個人的なレレレの魅力を紹介したところで、次回はいよいよみなさんに試していただきたい

出玉的な面での紹介に移ります。



出来れば画像を貼った方が分かりやすいのでしょうが…


あいにく、ラウンド中は自分の止め打ちでいっぱいいっぱいなので、写真が撮れませんので、

あしからず。



では後日また逢いましょう。


ご愛読ありがとうございました!!m(_ _)m
諸君、私はパチンコが好きだ







諸君、私はパチンコが好きだ















諸君!
私はパチンコが
大好きだ!!!!




MAX機が好きだ(一騎当千SS2)



ミドルが好きだ(百花繚乱サムライガールズ)



ライトミドルが好きだ(銭形平次)



甘デジが好きだ(元禄義人伝浪漫ハヤテの極意)



羽根物が好きだ(ポチッと一発おだてブタ)



ST機が好きだ(戦国乙女3)



確変機が好きだ(餓狼伝説双撃)



AR機が好きだ(牙狼魔界閃騎鋼)



二種混合機が好きだ!!!(AKB48)







正月で



休日で



七夕で



クリスマスで



年末で



GWで



お盆中で



台風で



停電で



家パチで




この地上で行われるありとあらゆるパチンコが大好きだ










新台を並べた開店のBGMがオープンの声と共に

ハンドルを捻りだすのが好きだ



盤面上に打ち放たれた銀玉が下皿に

ジャラジャラと出る時など心が躍る



釘師の操る真鍮釘のガバとガバとが回転数を跳ね上げるのが好きだ



キュインと鳴って告知を告げるアタッカーに玉をぶち込む時など

胸がすくような気持ちだった



釘先を揃えたボッタ店が我々の財布を蹂躙するのが好きだ



恐慌状態の我々が既に8万負けているのに

何度も何度もATMに刺突する様など感動すら覚える



オカルト主義の途中休憩を

STスルーで駆け抜けていく様などはもうたまらない



泣き叫ぶ客達が台の激熱ハズシと共に鈍重なハズレ音にガックリとさせられるのも最高だ



哀れな低所得者達が雑多な持ち金で

MAXタイプに挑んできたのを1000嵌りの5万負け(ストレート)

で給料ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える



糞釘に滅茶苦茶にされるのが好きだ



かつて好きだったはずの台が糞釘にされ座れなくなっていく様はとてもとても悲しいものだ



マルハンの出店に押されて撤退する(個人経営)のが好きだ



新台入荷に追い回され粗利の回収に這い回るのは屈辱の極みだ










諸君、 私はパチンコを趣味としてのパチンコを望んでいる



諸君、 ホールにつき従うパチンカス諸君



カス達は一体何を望んでいる?



 更なる糞台を望むか?


 情け容赦のない糞のようなスペックを望むか?


 演出超過の限りを尽しSANKYOもお手上げになるようなパチンコを望むか?



 
  
 




よろしい、 ならば倍プッシュ










 我々はなけなしの金を握り



 今まさに(ハンドルを)振り下ろさんとする握り拳だ



 だが このショボイ連荘で半年もの間耐え続けてきた我々に



 ただの連荘ではもはや足りない!!









 大連荘を!!


 疾風怒濤の
 大連荘を!!











 我らはわずかに個人勝負 10万に満たない資金力に過ぎない



 だが、

 パチンカスは時に信じられない運気を発揮すると私は信仰している



 ならば、

 彼らは諭吉と自身で総力100万円と一人のカスの特攻隊となる



 我々を消費者金融の彼方へと追いやり

 私腹を肥やしているホール連中を叩き起こそう



 胸ぐらをつかんでイチャモンを言い台を開けさせ補償させよう



 連中に現金商売の恐怖を思い出させてやる



 連中に牙狼のVの音を思い出させてやる




 当たりと嵌りの狭間には並みの確率では起こり得ない

 初当たりの嵐を思い出させてやる



 一千円の微々たる可能性で



 大当たりを引き尽くしてやる!!!!




「エヴァンゲリオン、北斗の拳よりルパン三世へ」



「目標 主力シマ那覇の慶次 琉球!!」


第二次全ツッパ作戦 

状況を開始せよ

 




元ネタ:ヘルシング(HELLSING)より少佐演説のシーンより引用





       /ちなみに私は戦争が好きだぞ\
ということで、実践報告は以下の通り

その1

その2

その3      でした!



いやぁ、去年よりも80戦ほど多く稼働しましたが、

それでも収支的に上回ることが出来て、非常に嬉しいですね!!


もっとも、今年は前年のように万遍なく勝っていると言うよりは、

主に8月と12月のおかげで、ひどい偏りでなんとか乗り切れた気がしますけどねw

今回のテーマとしては、

「今期相性の良かった機種、出来の良かった台」を独断と偏見でチョイスします!!


設置された順番でない可能性もあると思いますが、

ご愛嬌でお願いします!



1.デッドオアアライブ(大一商会)


デッドオアアライブ ゲージ0

6~7月の間くらいで入った台ですね、スペックが通常時8個保留+振り分け共通という

比較的甘めの台で印象的でした。

最近はヘソと電サポの振り分けが違う台当たり前みたいな感じですが、

どっちの保留からでも50%で16Rはかなり安定していたと思います。

さらに、この台その50%の16Rに当選した場合、超優秀な羽根アタッカーでの消化になり時間効率めちゃんこいいんですよね!!

似た感じのではひぐらしが挙げられるんですが、捻りでオーバー入賞を狙えるのはこのDOAだけで、

その後に出たひぐらしではそこを直されてしまっていて、ほとんど技術介入が出来なくなっています。


餓狼伝説双撃の頃から始まった大一商会の加速装置は個人的に非常に好きなのですが、

やはり初代の餓狼伝説以上の時間効率のいい台は出ないですかね…

演出面に関してはもう2D絵が最高ですね!!揺れます!!



2.ひぐらしのなく頃に頂(大一商会)


ひぐらしのなく頃に頂 リカ&羽入プレミアム

前述したいわゆる「ひぐらし」です。

ゲームは未プレイなんですが、アニメは前から見ていたので以前オーイズミがパチスロでタイアップした方がゲーム版。

今作は基本的にアニメとのタイアップだったということで非常に楽しみにしていました。

実際に打ってみると演出的なバランスに欠ける部分(保留変化や役物の弱さ)が気になりましたが、

演出で使われる映像などは描き下ろしのところなどもあったので、非常に熱を感じられました。

スペック的にはまぁ、一個前のルパンのワールドイズマインですね。

MAXスペックではヘソの半分近くは12R羽根アタッカーだったので、初回出玉が多いという印象もありましたし、

なにより右打ちでの出玉アリに当選したときの消化速度は現行機種上位に食い込むと思います。

最近ではどのメーカーも高速消化に力を入れ始めていますが、止め打ちさえしっかりすれば毎回

16R×14賞球×9C-16R×9Cの発射分=2016-144=1872発が確実に獲得できる意味では安定感MAX。

しかもそのアタッカーまで釘を介さないので店側も調整できないという安心感!!ざまーみろ!!

8月15日の実践においては最初に行った店で13連、次に行った別の店で12連。

実質出玉23連で堪能した日もありましたね。

巷ではライトミドルの方が人気あるみたいですが、私は初回出玉の多さからMAXの方に魅力を感じています。



3.ラブ嬢プラス 今夜も、ご延長の方はいかがなさいますか?(平和)


ラブ嬢2 コンプリート

恐らく今年で一番勝ちに貢献してくれた台だと思います。

スペック的にはGⅠDREAM最強馬決定戦(サンセイR&D)

これは近くのお店が大規模なリニューアルオープンを行っていたのと新台入替が重なって、ヘソ釘ががばがばだったので座ったのがきっかけだったと思います。

確か、1k/30くらいは余裕であったような…

最近の平和のステージはどれも似たり寄ったりですが、癖が良ければかなりの率でヘソに入ってくれるのが好きですね。(ただし烈火の炎、てめえはダメだ)

8月3日の実践では、自己最多連荘記録となる35連チャンを仕留めて、

一撃60000発を達成できました。

ちなみに、あと一人ボーイのみ告白できればコンプリートとなった局面で8通を引いてしまいましたが、

なんとか時短で引き戻しに成功してそこから8連チャンを重ねることができたのも

今思えば恐ろしい引きだったような気がします。



4.綱取物語 ~咲かせろ!大金星の花ッ!~(平和)

綱取物語 連荘結果

完全に相性の問題だと思いますが当たりまくると楽しみどころが分かってくる台です。

友人と学園黙示録の新装に行った実践の話なんですが(8月6日)、
肝心の学園黙示録自体では+1000くらいしか勝てず、

調子が良さげ立った友人を後にしてパチンココーナーをぶらついたときにたまたま座った台でした。

後で隣の同じ台に参加した友人も9連チャンほどお持ち帰りしましたが、

その時自分は20連チャンして完全に嵌りました。


後日8月18日、別の友人と遠い店に行ったときに、何とはなしに座った綱取りで

これまた24連チャンという一撃、しかもうち18回が16Rという強烈な偏りのおかげで、

画像のような感じになりました。

ST中は金図柄(16R図柄)で聴牌しただけで確定だったので、

超弱い予告でも左に金図柄が止まっただけで興奮できるというところ評価高いです。

当たるときの軍配役物が完成したときのバシューン!ポポポピーン!ポポポピーン!ポポポピーン!!

は癖になりました。

ちなみに、通常時の演出は割と平和なので、激熱予告が重なってやらかすこともしばしばですw



5.百花繚乱サムライガールズ(平和)


百花繚乱サムライガールズ 連荘結果


間違いなく、My今年度No.1機種ですね。

導入が始まってすぐの実践が9月24日からですが、ほぼ毎回百花繚乱です。

悠に一か月はそればっかり、しかし時間の経過と共に新台の入れ替えには勝てず

最近は設置してたお店も撤去するところが増えてきていますが…

この台が好きだった点はいくつかありますが、

・大当たり確率1/256で時短が100回、引き戻しやすい
・電サポの50%は10R以上でうち40%は16R(約2000発)
・キャラクターがかなり可愛い、作画がいい
・保留変化の熱い奴はしっかり熱い
・しょぼ予告からのモード移行(潜伏)が結構期待できる
・楽曲が全部当たり

等等…。

いずれにせよ、演出面・出玉面で満足できるポイントが多い機種だったと思います。

別に私がおっ○い星人だからというわけではなく、通常時もそれなりに飽きのこない作りになっていたのではないかと思います。

p-worldの掲示板も何回かみましたが、かなり賑わってますし、今なら甘スペックが出たばかりですので

そちらの話題で持ちきりだと思います。

それと、この台は通常時かなり潜伏する率が出玉アリナシ含めて多めなので、

意外と気づかないで台を離れる人も多く、何度も拾わせていただきました。

パチンコのハイエナって珍しいですけど、でもそれくらいしかエナれないですね。


色んな要素が絡んで、個人的には最高評価の台だったと思ってます!

全回転を見るまではまだ打ち込みたいと思う機種ですね。


ちなみに、打-winで実践結果を見たところ、

総回転数:36661回転
大当たり総数:325回
通常回転数:18250回
初当たり確率:1/237
ミッション達成率:69.33%     でした!


6.サムライチャンプルー3(タイヨーエレック)


サムライチャンプルー3 生死流転全回転

これを打つ前からコンテンツとしては全く知らなかったのですが、

打って、演出見て、気に入って、アニメ全話見たよくあるパターンの一人です。


正直、エレックってあんまり大手メーカーって印象が無いので、あれですけど

故に、演出のバランスとかが一般化されていないような気がするんです。これはいい意味で


実践ではその比較的軽めの初当たり確率に恵まれて、恐らく300回転以上嵌ったことが無い台です。

一度ST2連→終了後残りの電サポ保留で引き戻しST単発→また残りの電サポ保留で引き戻し3連

みたいな感じで10000発くらい出たことあります。

大勝ちするのは難しそうですが、5000発程度だったら簡単に出せるようなそんなイメージがあります。

まぁ、演出的には一般的評価散々なみたいですけど、かなりの激熱を外したのは2,3回程度しか体験上ないってのも

相性の問題でしょうが、好きになった由縁です。

あとはデカカセ役物が稼働している時がたまらなく好きで、

ST中のメインな当たりってほとんどこれを経由するんですよね。

だからどんな熱い予告でリーチかかっても一旦外れて、そこから絶妙なタイミングで

巻き戻すところがたまりません。


相性に恵まれて好きになった。そんな例が当てはまるような台だったと思います。

ただ、正直STの継続率は本当に75%あるんか!?と思えるようなショボ連ばかりだったのだけが残念ですね…



7.一騎当千SS2(高尾)


一騎当千SS2 連荘結果

比較的導入は最近の台ですけど、演出が面白い台です。

それとうまいこと連荘してくれる機会があったので、

クリスマス近辺ではリア充○ね!!といわんばかりにプレゼントをもらった気分でした。

うん、いやそりゃどっちがいいの?ってのは人それぞれだとは思いますよ。

20連する確率と彼女できる確率天秤にかけたらどっちのほうが望み薄いか明白でしょうし…


この台に関しての魅力というか情報は前回、前々回くらいで散々語っていたので割愛しますが、

ステージ性能がかなり優秀なので、多少釘が糞でも平気で20回くらい回ることがあるので

侮れませんね。

あとは、MAXスペックでもWXBの方が打てればなおよいのですが、

残念ながら札幌での確認できる設置場所は4か所くらいしかなかったはず…

ライトミドルの方が需要的にはあるってことなんでしょうけどね~

この台はいい高尾。ビートエックスでがっかりした自分にとってはありがたい手応えがあったと思います。
暫く打倒したいと思える機種ですね。




<辛口のコーナー>

私が上記で選択した台の中にあまりメジャーな台が入っていないことが分かると思いますが、

もうね、大量導入される台って嫌いなんですわ(笑)

サミーとかSANKYOとか同じ演出の台ばっかでしょ!特に後者

ガンダムとかスレイヤーズ打ったけど、また打ちたいとは全然思いませんでしたし!!

北斗牙狼エヴァ この3つを私は3大BIGコンテンツと思ってますけど、

牙狼はスペック的にはまだしも、エヴァとか個人的にはセカンドインパクトで終わってますし!!!


バカみたいに保留変化で煽るくせに、無駄に長い疑似とかリーチとかで尺稼いだ挙句、

当たらないとかは最近の台では多すぎるくらいですが、特にひどい!


だから、銭形とかスケバンあたりまでは結構好きだったのに、京楽なんか

今スペックだけのメーカーに成り下がって、演出はもう金太郎飴かってくらい同じ!!!

こないだ出たコードギアスに関しては演出面全く評価しませんね。

技術介入のポイントだけ多そうだからそこだけ評価しますけど。

昔、クロユリやベルセルクのボーダーを見て楽しみにしてたものですが…

私が新台に期待しなくなった原因はこいつらのせいかもしれないですね。












結局、人の好き好きなんて自分勝手なものでしかないわけですが、

ユーザーの傾向を掴んで商品を売るというのは現代の企業が取り組む行動としては

至極当たり前のことではないかと感じます。

故に、ユーザーが保留変化が多発する台が好きなのか、役物でガシャガシャやらないとダメなのか

っていうことは分析する価値があることではないかと思います。

それがたとえ少数派の意見だったとしても、実現してくれるような台を作ってくれればちゃんと評価されると思うのが私の持論です。

どうか、新基準機になる前の演出バランスで、台を作ってみてもらいたいものですね。



今、300前後で確変50%、時短100、出玉2000前後の台作ったら

ある程度の指示はあると思うんですけど…規制とかのせいでダメなのかな?








最後になりますが、こんな長ったらしい記事を読んで頂きありがとうございました。

また、更新頻度も極端に少なかったのにそれでも閲覧して下さった皆さんに感謝の言葉を贈りたいです。

新年あけましても、時間の許す限りパチンコ実践を続けていく所存ですので、

その際にはpvの数が増えていると、管理人的には嬉しいものです。


皆さんのご健康とますますのご発展を心よりお祈り申し上げます。

最後に私の生涯成績を記載して最後の言葉とさせていただきます。


それではみなさん、よいお年を!!


2012年209戦112勝96敗1分 +679900
2013年286戦147勝138敗1分 +903500

累計戦績495戦259勝234敗2分 +1583400
お先に1/3,2/3を見て頂けると時系列で分かりやすいかと思われますゆえ


さぁ、残りの9月から12月も貼っていきますよー!!

ガラケーだからデータ送りづらくて死にそうです!!!(泣


@報告書の見方

赤字…月間ワースト収支
ピンク字…月刊ベスト収支
・黒字…±20000以内
水色字…+20001以上
オレン字…-20001以下


9月編

9月1日戦国乙女3(4R×1)単 おだてブタ(16R×1 8R×4 3R×4) アイムジャグラーEX(REG×2) -63500

9月2日笑ゥせぇるすまん2(BIG×3 ART×4 福ZONE×7 ゲキゾー×1) 烈火の炎(16R×10 4R×8 小当たり×2)(潜2+16) +69000

9月3日ルーキーズ(小当たり×4) 烈火の炎(4R×1 小当たり×2)(潜単) 綱取物語甘(15R×3 6R×2 突確×1(10×1) 潜伏×1)(潜2)単(潜3)単 -105000

9月5日幕末義人伝浪漫SAA(15R×34 潜伏×1 小当たり×4)(潜1+14)(15)23 綱取物語甘(15R×4 6R×9)(11)(潜2) +36000

9月6日幕末義人伝浪漫SAB(突確×1 潜伏×1)2 -27000

9月10日もっとレレレも(14R×8 11R×1 7R×1 6R×1 2R×6) 綱取物語甘(15R×1 6R×2)(潜3) -39500

9月11日ゼーガペイン(RC×1 AT×2 覚醒×2 7I×1) 戦国乙女スロ(赤7×1) 銭形平次(16R×2 4R×2)4 戦国乙女3(16R×11 4R×2)(13) +36600

9月12日もっとレレレも(14R×9 6R×3 2R×5) ルーキーズ甘(16R×2 8R×2 突通×2)単5 +23900

9月13日もっとレレレも(6R×1 2R×3) 元禄義人伝浪漫ZTL(15R×1 潜伏×1 小当たり×1)(潜1+1) -22000

9月14日もっとレレレも(14R×3 11R×1 6R×8 2R×9) おだてブタ(16R×2 3R×1) ニューアイムジャグラーEX(BIG×1) 戦国乙女3(16R×1 4R×2)3 -19300

9月15日もっとレレレも(14R×6 7R×2 6R×6 2R×9) -31500

9月16日もっとレレレも(14R×3 6R×5 2R×8) -4400

9月17日もっとレレレも(14R×1 6R×2 2R×2) -20000

9月18日もっとレレレも(14R×5 6R×3 2R×3) 必殺仕事人お祭り(16R×1 4R×1)2 -5500

9月19日必殺仕事人お祭り(16R×3 4R×5)単単32単 +8500

9月20日(16R×1 4R×2)3 綱取物語甘(突確×1 )単 もっとレレレも(14R×3 6R×2) +5500

9月21日もっとレレレも(14R×2 7R×2 6R×6 2R×5) +2000

9月23日もっとレレレも(14R×2 6R×1 2R×4) デビルマン倶楽部(16R×1 8R×1) -7500

9月24日必殺仕事人お祭り(4R×2) もっとレレレも(14R×3 6R×2 2R×3) 百花繚乱(16R×12 4R×10 小当たり×3)(22) +80100

9月25日百花繚乱(16R×3 14R×1 12R×1 6R×1 4R×4 潜伏×1 小当たり×4)(潜1+10) Aビッグシューター(7R×1 3R×1) もっとレレレも(14R×2 11R×1 6R×6 2R×5) トキオデラックス(16R×1 7R×1 3R×2) +27000

9月26日百花繚乱(16R×2 10R×1 4R×7 小当たり×8)(10) +15500

9月27日百花繚乱(16R×4 14R×1 4R×3 潜伏×1 小当たり×2)(潜1+8) +17000

9月29日百花繚乱(小当たり×3) もっとレレレも(14R×3 6R×6 2R×1) 烈火の炎(16R×2 4R×4)6 +12400

9月30日百花繚乱(小当たり×1) もっとレレレも(14R×1 6R×4 2R×2) ひぐらしのなく頃に(16R×1 4R×1 突通×1)3 -1400

9月 24戦12勝12敗 -13100 (211戦106勝104敗1分)(+585200)


10月編

10月1日もっとレレレも(14R×2 6R×3 2R×1) 百花繚乱(16R×1 10R×1 4R×7 小当たり×4)単8 -5600

10月2日百花繚乱(16R×1 4R×6 突確×1 小当たり×2)(潜1+7) もっとレレレも(14R×1 2R×1) +10000

10月5日元禄義人伝浪漫甘(15R×15 突確×1 潜伏×1 小当たり×6)(14)2(潜単) 百花繚乱(16R×3 14R×1 10R×1 6R×1 4R×3 小当たり×1)9 もっとレレレも(14R×1) 清流物語(4R×3)3 +28800

10月6日もっとレレレも(14R×3 6R×3 2R×12) +3000

10月8日スレイヤーズS(4R×1)(ST単) 火曜サスペンス劇場甘(15R×2 7R×5)7 百花繚乱(16R×1 6R×1 4R×6 潜伏×2 小当たり×5)(潜1+3)(潜1+3)2 -34000

10月9日百花繚乱(4R×4 小当たり×2)単単2 もっとレレレも(14R×2 7R×1 2R×1) -35000

10月10日百花繚乱(16R×2 10R×2 4R×15 潜伏×2 小当たり×14)(潜2+単)5単単(潜1+2)(潜1+7) もっとレレレも(14R×5 6R×2 2R×3) -16500

10月11日百花繚乱(4R×1)単 もっとレレレも(6R×1 2R×1) -22000

10月12日もっとレレレも(14R×1 6R×2 2R×3) デビルマン倶楽部(8R×1) 百花繚乱(16R×9 8R×1 4R×18 突確×1 潜伏×3 小当たり×11)2単(潜1+単)2(潜1+8)5(潜1+10) +21200

10月13日スレイヤーズ(16R×3 4R×2)5 百花繚乱(16R×2 4R×2 小当たり×2)4 もっとレレレも(14R×1 11R×1 6R×1 2R×1) +29900

10月14日もっとレレレも(14R×7 6R×2 2R×8) +18500

10月15日薄桜鬼緋焔録(16R×1 4R×5 突通×2)2単(潜1+単)3 百花繚乱(16R×3 6R×1 4R×5)9 もっとレレレも(14R×1 2R×1) -50500

10月16日もっとレレレも(6R×2) -1200

10月17日もっとレレレも(14R×5 6R×1 2R×3) 百花繚乱(16R×4 6R×1 4R×4 潜伏×2)(潜1+単)(潜1+8) +33500

10月18日百花繚乱(小当たり×2) -20000

10月19日もっとレレレも(14R×1 6R×2 2R×1) トキオデラックス(16R×2 +3000

10月20日百花繚乱(16R×5 10R×2 4R×6 突確×1 潜伏×1 小当たり×1)(潜1+単)(13) +24000

10月21日仮面ライダーV3(16R×4 4R×2)6 トキオデラックス(16R×2 3R×1) +40000

10月22日もっとレレレも(14R×1) 仮面ライダーV3(16R×11 4R×6)6(11) +62500

10月23日トキオデラックス(7R×2 3R×5) 金田一少年の事件簿甘(16R×1 8R×2 6R×1)(ST単+3) もっとレレレも(2R×1) -2000

10月25日百花繚乱(小当たり×7) -13000

10月26日百花繚乱(16R×2 4R×6 小当たり×2)(潜1+3)単3 +5500

10月29日戦国乙女3甘(5R×1)単 -14000

10月30日百花繚乱(4R×5 小当たり×4)単単2単 -41000

10月31日もっとレレレも(14R×4 6R×2 2R×2) +12500

10月 25戦13勝12敗 +27800 (236戦119勝116敗1分)(+613000)


11月編

11月2日百花繚乱(16R×3 14R×1 6R×1 4R×7 突確×1)(潜1+12) もっとレレレも(14R×1 6R×2 2R×1) +28500

11月3日百花繚乱(4R×3)3 もっとレレレも(14R×1 6R×1) +6000

11月5日百花繚乱(4R×1 小当たり×1)単 鉄拳(小当たり×1) サムライチャンプルー3(16R×2 8R×1 4R×2 2R×1 小当たり×2)32単 -40000

11月6日サムライチャンプルー3(16R×6 8R×2 4R×3 2R×3 小当たり×1)単52単32 +40500

11月7日鉄拳(16R×2 11R×1 突通×1)4 トキオデラックス(7R×1) 綱取物語甘(15R×1 6R×1 突確×1)3 +2000

11月8日仮面ライダーV3(小当たり×1) もっとレレレも(2R×2) -18000

11月9日もっとレレレも(14R×1 2R×1) 百花繚乱(16R×3 12R×1 4R×5 小当たり×2)2(潜1+6) +18000

11月10日百花繚乱(16R×1 4R×5 潜伏×1 小当たり×8)4(潜1+2) -18500

11月12日新アレジン( 4R×3 2R×1 小当たり×2)(潜4) 百花繚乱(小当たり×1) エウレカセブン2(HB×2 BB×2 AT×3 AR×1) 大漁(BIG×2) +8000

11月13日もっとレレレも(14R×1 6R×2 2R×3) 必殺仕事人お祭り(4R×2)2 -8000

11月15日サムライチャンプルー3(16R×2 8R×1 4R×1 2R×1)5 +13200

11月16日百花繚乱(16R×4 14R×1 12R×1 10R×1 4R×5 潜伏×1 小当たり×1)3(潜2+8) トキオデラックス(7R×2 3R×1) +30500

11月17日百花繚乱(小×1) サムライチャンプルー3(16R×4 8R×1 4R×1 2R×2)8 +21500

11月18日ルパン三世(4R×1 小×1)単 -20000

11月19日ルパン三世(小×2) 仮面ライダーV3(4R×1)単 サムライチャンプルー3(4R×1)単 ジャグラーガールズ(BIG×1 REG×2) -54400

11月20日サムライチャンプルー3(16R×3 4R×1 2R×1)単(潜1+3) もっとレレレも(6R×1) ニューアイムジャグラー(REG×2) -3600

11月21日百花繚乱(4R×2 突確×1 潜伏×1 小×3)(潜+3) もっとレレレも(14R×1 2R×1) トキオデラックス(7R×1) -44000

11月23日AKB(8R×4 4R×1)単単単2 -5000

11月24日百花繚乱(16R×9 12R×1 8R×1 6R×2 4R×19 突確×2 潜伏×3 小×10)(潜2)単単346単(潜1+12)(潜1+3)2 -2500

11月25日もっとレレレも(6R×1) バジリスク2(BT×1 開眼×1) +700

11月26日サムライチャンプルー3(16R×6 4R×5 2R×2 小×2)3222単3 +30400

11月27日百花繚乱(4R×1)単 -16500

11月28日サムライチャンプルー3(16R×6 4R×2 2R×2)(潜+単)8 +39500

11月29日もっとレレレも(14R×3 6R×1) +1500

11月30日百花繚乱(16R×2 4R×7 小×10)単53 -44500

11月 25戦13勝12敗 -34700 (261戦132勝128敗1分)(+576100)


12月編

12月1日おだてブタ(16R×1 8R×3 3R×4) もっとレレレも(14R×2 2R×1) 百花繚乱(16R×3 14R×1 6R×1 4R×6 潜伏×1 小×9)(潜+単)83 -22300

12月2日バイオハザード(小×1) -30000

12月3日春夏秋冬極上(16R×3 12R×1)4 バイオハザード(小×1) 百花繚乱(小×1) えん魔くん(16R×1 12R×1 8R×3 4R×2 小×6)2単4 -19200

12月4日薄桜鬼緋焔録(16R×2 12R×2 10R×1 8R×3 4R×1)(10) サムライチャンプルー3(小×1) 百花繚乱(16R×2 4R×7 潜伏×1 小×2)(潜+9) +37500

12月5日もっとレレレも(14R×1 11R×1 6R×3 2R×4) ネオビッグシューター(12R×5 8R×1 4R×3 2R×1) +5800

12月6日百花繚乱(16R×9 14R×1 10R×2 4R×8 潜伏×1)(潜+20) +54400(2.5)

12月7日薄桜鬼緋焔録199(16R×1 12R×1 8R×3 4R×4 突通×2)単(潜+6)3 百花繚乱(16R×7 10R×1 4R×3)(11) +72000

12月9日春夏秋冬極上(16R×5 12R×1 4R×4 2R×2)(12) もっとレレレも(6R×1 2R×1) +29500

12月10日薄桜鬼緋焔録(16R×1 12R×1 10R×2 4R×1 突通×1)7 サムライチャンプルー3(16R×1 8R×1 4R×1)3 もっとレレレも(6R×1) +34500

12月11日おだてブタ(16R×2) もっとレレレも(14R×2 7R×1 6R×2 2R×2) +1500

12月12日デッドオアアライブ(4R×1)単 もっとレレレも(14R×1 2R×1) 戦国乙女3甘(5R×1) -51500

12月13日もっとレレレも(14R×1) トキオデラックス(16R×1 7R×1 3R×1) +4500

12月14日もっとレレレも(14R×3 11R×2 6R×10 2R×13) +5000

12月15日もっとレレレも(11R×1 6R×3 2R×2) 戦国乙女3(16R×1 4R×3)4 仮面ライダーMAX(小×2) -60000

12月17日魔法少女まどかマギカ(BIG×9 プチ×11 MC×8 ラッシュ×6 ワル×6) 一騎当千SS2 WXC(15R×3 10R×1 小×4)4 -10500

12月18日もっとレレレも -8000

12月19日コードギアス -4500

12月20日戦国乙女3(4R×1)単 百花繚乱(16R×3 6R×2 4R×4)9 幕末義人伝浪漫(16R×5)5 もっとレレレも(2R×1) コードギアス(16R×1 4R×5 突確×1 小×2)5単単 +7600

12月21日コードギアス(16R×6 4R×9 突確×1 潜伏×1 小×1)272単(潜+3)単 -27000

12月22日ひぐらしのなく頃に(16R×2 12R×1 突通×1)4 一騎当千SS2 WXB(15R×8 10R×2 小×1)(10) もっとレレレも(2R×2) +62800

12月24日一騎当千SS2 WXB(15R×19 10R×5 2R×2 小×6)35(潜+6)(11閉店) +88600

12月25日プロジェクトアームズ(16R×6 11R×3 小×1)9 +51200

12月26日仮面ライダーV3(16R×3 4R×1 小×1)4 一騎当千SS2 WLC(15R×2 10R×2)単3 もっとレレレも(14R×1 6R×1 2R×3) +9700

12月28日一騎当千SS2 WXB(15R×18 10R×10 2R×2 小×4)単単2(17)9 +157800

12月29日一騎当千SS2 WXB(15R×3 10R×4 小×8)5単(ST単) -62000

12月 25戦15勝10敗 +327400 (286戦147勝138敗1分)(+903500)



以上!!
前回の続き
です。自己満足記事ですので!!!!


@報告書の見方

赤字…月間ワースト収支
ピンク字…月刊ベスト収支
・黒字…±20000以内
水色字…+20001以上
オレン字…-20001以下


5月編

5月1日おだてブタ(16R×3 8R×2) トキオデラックス(16R×2 7R×2 3R×1) クランキーコレクション(BIG×1) -48000

5月2日銭形平次(16R×4 4R×3)7 +9000

5月4日おだてブタ(16R×3) トキオデラックス(3R×1) カメレオン甘(15R×12 8R×1 4R×7)5単(14) +59200

5月5日攻殻機動隊(16R×1)単 トキオデラックス(16R×1 3R×1) カメレオン甘(15R×2 8R×1)3 +200+2200発

5月7日忍魂(月光の刻×1 忍の一字×1) 蒼天航路(16R×4 4R×1)5 カメレオン甘(4R×1)単 +19000

5月8日戦国乙女3(16R×6 4R×6)単単54単 -40000+8150発

5月9日ゲゲゲの鬼太郎(16R×1 8R×1 4R×3 潜伏×1 小当たり×2)単5 -100

5月10日おだてブタ(8R×1) -10000

5月11日ゲゲゲの鬼太郎(16R×1 4R×5 突確×1 小当たり×1)52 トキオデラックス(16R×5 7R×3 3R×3) +3600+500発

5月12日銭形平次(4R×1)単 カメレオン甘(15R×1 4R×8)単単6 餓狼伝説甘(16R×3 4R×3 突確×2)26 ルパン三世(16R×2 10R×2 潜伏×1 突通×1)6 トキオデラックス(7R×1 3R×2) ミラクルジャグラー(BIG×1 REG×1) -15800

5月14日新清流物語(15R×2 4R×6 突確×1)単8 戦国乙女3(16R×2)2 +8200

5月15日戦国乙女3(16R×2 4R×2)3単 -27600

5月16日戦国乙女3(16R×1 4R×1)2 カメレオン甘(15R×1 6R×1 4R×3)3単 デビルマン倶楽部α(16R×5 8R×8 2R×11) 男はつらいよ甘(16R×1 8R×2)3 -54600+4125発(4)+1850発(1)

5月17日男はつらいよ甘 -125発(4)-450発(1)

5月18日男はつらいよ甘(16R(人情)×1 8R×4)5 もっとレレレ(中吉×1) デビルマン倶楽部α(16R×2 8R×5 2R×5) +13500

5月19日戦国乙女3( 4R×2)2 デビルマン倶楽部α(16R×6 8R×5 2R×7) ルパン三世(小当たり×1) おだてブタ(8R×1 3R×1) アントニオ猪木甘(4R×2)2 シティーハンター甘(5R×3)単2 麻雀物語甘(6R×2)2 -33800

5月21日マジカペ(完走×2 パンク×7) ネオビッグシューター(完走×1 パンク×1) 戦国乙女3マックス・ミドル(16R×3 4R×1)22 トキオデラックス(3R×1) ミラクルジャグラー(BIG×2) +10500

5月22日戦国乙女3マックス(16R×2 4R×4)6 +20600

5月23日デビルマン倶楽部α(16R×5 8R×1 2R×7) -4500

5月24日カメレオン甘(15R×2 6R×1 4R×4)7 +7600

5月25日ネオビッグシューター(完走×1) マジカペ(完走×3 パンク×2) 戦国乙女3(16R×13 4R×13)2(10)(13)単 +71600

5月26日デビルマン倶楽部α(16R×6 8R×5 2R×3) +6000

5月28日戦国乙女3(16R×4 4R×4)62 マジカペ(パンク×1) おだてブタ(16R×1 3R×1) 餓狼伝説甘(16R×2 8R×1 4R×9)単単244単 -24000

5月29日餓狼伝説甘(16R×15 8R×1 4R×14 突確×4)2単単38685 デビルマン倶楽部α(8R×2 2R×3) 忍者外伝甘(5R×2) マジカペ(完走×2) +39600

5月30日戦国乙女3(16R×3 4R×1)4 +11200

5月 25戦14勝11敗 +76000 (107戦52勝55敗)(-82900)


6月編

6月1日トキオデラックス(7R×4 3R×1) カメレオン甘(6R×1 4R×1)2 -5000

6月2日デビルマン倶楽部α(16R×9 8R×1 2R×6) 戦国乙女3(16R×1 4R×2)3 聖闘士星矢甘(8R×1 4R×3 突確×1 潜伏×1)6 +14800

6月4日戦国乙女3(16R×2 4R×1)2単 デビルマン倶楽部α(16R×1 8R×2 2R×3) ネオビッグシューター(パンク×1) 火曜サスペンス劇場(16R×2 12R×1 突確×1)4 -24600

6月5日戦国乙女3(16R×1 4R×2)3 デビルマン倶楽部α(16R×8 8R×7 2R×5) -61000

6月6日デビルマン倶楽部α(16R×3 8R×6 2R×2) シティーハンター甘(5R×1 潜伏×1)2 ファイヤーダイナマイトクイーン(4R×1 潜伏×1)2 南国育ちハワイ甘(5R×1) -33000

6月9日デビルマン倶楽部α(16R×10 8R×5 2R×7) 火曜サスペンス劇場(12R×2)2 AKB(8R×1 4R×1)2 大ワンワンパラダイス甘(16R×2)2 餓狼伝説甘(16R×1 4R×1 突確×1)3 -22100

6月11日黒ユリ団地(16R×3 7R×1)3単 デビルマン倶楽部α(16R×2 8R×1 2R×4) +26900

6月12日大シャカラッシュ7G(12R×4 7R×9 3R×2 2R×4)595 デビルマン倶楽部α(16R×2 8R×4 2R×3) +21500

6月13日シティーハンター甘(5R×5)5 マジカペ(完走×1 パンク×4) -38000

6月14日デビルマン倶楽部α(16R×3 8R×4 2R×4) +1500

6月15日戦国乙女3(16R×5 4R×4)単8 デビルマン倶楽部α(8R×2 2R×1) +8800

6月16日銭形平次(16R×3 4R×7)(10) 戦国乙女3(16R×2)2 デビルマン倶楽部α(16R×3 8R×5 2R×1) でーじアチこーこー(6R×2 3R×1)3 トキオデラックス(16R×1) +17300

6月18日デビルマン倶楽部α(16R×3 8R×4 2R×1) 新清流物語(15R×2 4R×8)28 -10100

6月19日餃子の王将2 777単 大シャカラッシュ7KCL(3R×1)単 戦国乙女3(16R×1 4R×2)3 デビルマン倶楽部α(8R×1) アイムジャグラーAPEC(BIG×6 REG×6) マジカペ(パンク×1) -30000

6月20日ミラクルジャグラー -12000

6月21日おだてブタ(8R×1) マジカペ(完走×1 パンク×2) トキオデラックス(7R×1 3R×1) デビルマン倶楽部α(16R×1) +5000

6月22日トキオデラックス(16R×3 7R×3 3R×3) デビルマン倶楽部α(16R×5 8R×7 2R×6) 戦国乙女3(16R×5 4R×3)8 アイムジャグラーSP(BIG×2 REG×1) +32100

6月23日戦国乙女3(16R×2 4R×3)32 ゴーストネオ(15R×1)単 デビルマン倶楽部α(8R×2 2R×1) ニューアイムジャグラーEX(BIG×1 REG×2) アイドルマスター(HBB×1 BIG×1 REG×3 ART×2) -48800

6月24日おだてブタ(3R×1) -300

6月26日戦国乙女3( 4R×1)単 花満開極上(16R×1 10R×2)3 デッドオアアライブ(16R×7 4R×1)8 +15800

6月27日G1DREAM最強馬決定戦(16R×2 8R×2)4 +3400

6月28日デビルマン倶楽部α(8R×2 2R×1) +1000

6月30日デビルマン倶楽部α(16R×6 8R×10 2R×3) 銭形平次(16R×2 4R×5)7 戦国乙女3(16R×2 4R×1)3 +58300

6月 23戦12勝11敗 -79400 (130戦64勝66敗)(-162300)


7月編

7月1日デビルマン倶楽部α(16R×2 8R×1 2R×3) マジカペ(パンク×1) トキオデラックス(16R×1) +-0

7月2日銭形平次(16R×2 4R×2)4 -27600

7月3日デビルマン倶楽部α(8R×1 2R×2) 新EX麻雀2(16R×4 4R×3 突確×1)(潜ST2+4ST抜け)2 -29000

7月4日デビルマン倶楽部α(16R×7 8R×4 2R×7) +14700

7月5日デッドオアアライブ(16R×2 4R×2)4 -800

7月6日デビルマン倶楽部α(16R×2 8R×8 2R×7) 大シャカラッシュ7KCL(3R×2) -10000

7月7日デビルマン倶楽部α(16R×14 8R×10 2R×17) ゴルゴ13甘(5R×2)単単 ニューアイムジャグラーEX(REG×1) 銭形平次(4R×1)単 -14300

7月8日マジカペ(完走×4 パンク×3) AKB(8R×1 4R×2)3 +7200

7月9日銭形平次(16R×3 4R×5)26 デビルマン倶楽部α(16R×2 2R×1) +11800

7月10日餓狼伝説双撃甘(4R×10)単単単4単2 デッドオアアライブ(16R×1 4R×1)2 NINJA BLADE甘(10R×1)2 -44000

7月11日トキオデラックス(16R×4 7R×1 3R×2) 牙狼魔戒閃騎鋼(16R×12 13R×2)(ST単)(10)単2 デビルマン倶楽部α(16R×1) +82500

7月12日デッドオアアライブ(16R×5 10R×2 4R×1)8 +43400

7月13日デビルマン倶楽部α(16R×1 2R×1) デッドオアアライブ(4R×4)単2単 -17000

7月14日牙狼ファイナル(16R×9)27 デビルマン倶楽部α(16R×3 8R×2 2R×4) トキオデラックス(16R×2 7R×1 3R×1) +1100

7月15日デビルマン倶楽部α(16R×5 8R×1 2R×5) トキオデラックス(7R×1) 新EX麻雀2(6R×1)単 -12000

7月16日トキオデラックス(7R×2 3R×2) デビルマン倶楽部α(16R×2) ラブ嬢プラス(16R×10 8R×12)(潜2+17)3 +92500

7月17日デッドオアアライブ(16R×1 10R×1 4R×1)3 デビルマン倶楽部α(16R×1) +13000

7月18日トキオデラックス(3R×2) マジカペ(パンク×1) デビルマン倶楽部α(16R×2) +1200

7月19日マジカペ(完走×3 パンク×4) -20200

7月20日トキオデラックス(16R×1 3R×1) マジカペ(パンク×1) デッドオアアライブ(10R×2 4R×2)4 -21800

7月21日デビルマン倶楽部α(16R×4 8R×5 2R×2) トキオデラックス(16R×2 7R×5 3R×2) デッドオアアライブ(16R×1 4R×2)単2 銭形平次(4R×2)2 -35000

7月22日デビルマン倶楽部α(16R×1 2R×3) 燃えよドラゴン甘(16R×3)(ST単)(ST2) ラブ嬢プラス(16R×11 8R×2)(13) +80000+250発(4)

7月23日トキオデラックス(16R×5 7R×1 3R×3) 銭形平次(16R×2 4R×1)2単 +3800

7月24日トキオデラックス(7R×1) -12000

7月25日銭形平次(4R×2)単単 -26000

7月26日AKB(16R×3 8R×2 4R×3)単7 +18000

7月27日ラブ嬢プラス(16R×6 8R×7)単(12) デビルマン倶楽部α(8R×1) +24000

7月28日AKB(8R×1 突確×1) -7000

7月29日デッドオアアライブ(4R×1)単 -53000

7月30日火曜サスペンス劇場(12R×8 突確×2)単9 AビッグシューターX(16R×1) +31600

7月31日地獄少女(6R×7 突確×1 潜伏×1)45 -33200

7月 31戦14勝16敗1分 +62900 (161戦78勝82敗1分)(-99400)
↑フルコンボだドン!


8月編

8月2日ラブ嬢プラス -20000

8月3日銭形平次(16R×1 4R×2)2単 ラブ嬢プラス(16R×25 8R×17)(潜1+34)7 +222400

8月4日ラブ嬢プラス(16R×1 8R×2)3 +9000

8月5日ひぐらしのなく頃に(16R×3 4R×3 突確×2 突通×2 小当たり×6)単単35 青ドン匠(BIG×1) ビッグシューターX(7R×1 3R×1) -90000

8月6日学園黙示録(BIG×3 REG×5 麗C×1 ART×2 story×14 RR×6)422単23(story) 綱取物語(16R×12 4R×6 2R×4 突確×1 )(20)3 +66500

8月7日ひぐらしのなく頃に頂(16R×6 4R×1 突確×3 突通×2)39 +28000

8月8日ゴレンジャー(5R×2 GOGO×3(成功×0))単単 呪怨(15R×9 10R×1 5R×7 突確×6 潜伏×1 小当たり×2)(14)63 +10500

8月9日呪怨(15R×3 10R×1 5R×1 小当たり×2)5 ひぐらしのなく頃に頂(16R×1 12R×1 突通×1)3 +23400

8月10日アイムジャグラー7(REG×2) -22000

8月11日スーパー0くん(15R×1 8R×6 4R×6 2R×1 小当たり×3)(潜2)単単(潜1+5)4 バーストエンジェル99(13R×5 4R×20)(12)733 -16100

8月12日装甲騎兵ボトムズ(16R×6 4R×2 2R×1)27 +43500

8月13日装甲騎兵ボトムズ(16R×1 4R×1)2 烈火の炎(16R×3 4R×5)(潜2+6) +26500

8月15日ひぐらしのなく頃に頂(16R×21 12R×2 突通×2 小当たり×3)(13)(12) 綱取物語(16R×2 4R×3 潜伏×1)(潜1+5) 烈火の炎(16R×1 4R×2)(潜1+2) ビッグシューターX(7R×1 3R×2) +139700

8月16日ひぐらしのなく頃に頂(16R×4 12R×1 突通×1)6 +7800

8月18日綱取物語(16R×18 4R×6 2R×2)2(24) +120000

8月19日ベルセルク(16R×7 12R×2 突通×2)65 +50500

8月20日金田一少年の事件簿(12R×1)単 クイーンズブレイドナナエル(16R×3 10R×3 4R×3)単7単 -12500

8月21日綱取物語(潜伏×2)単単 烈火の炎(4R×2)単単 -42000

8月23日ベルセルク(16R×8 4R×1 突通×1)(10) おだてブタ(16R×7 8R×5 3R×6) +32500

8月24日ベルセルク(16R×10 4R×3 突確×1 突通×1)(潜1+11+3) +54400

8月25日ベルセルク(16R×10 4R×1 突通×1)(12) +58000

8月26日おだてブタ(16R×5 8R×1 3R×5) -8500

8月27日ひぐらしのなく頃に頂(16R×2 12R×2 4R×1 突通×2 小当たり×1)3(潜1+3) ベルセルク(6R×1 突通×1)2 -2500

8月28日ベルセルク(4R×3)(潜1+1)単 ニューアイムジャグラーEX(BIG×4 REG×4) -20000

8月29日戦国乙女3(16R×12 4R×2)95 +40800

8月30日ベルセルク(6R×1 突通×1)2 -2200

8月 26戦16勝10敗 +697700 (187戦94勝92敗1分)(+598300)