こんにちわ。管理人のs.sです。

今日は一年の終わりということで、私のパチンカス実践結果の全てをコピペしたいと思います。


まぁ、自己満足みたいなもんですので、

「この台でもこんくらい出るんだー」くらいの希望を持ってくれればいいですかね?


強引な理由のこじつけは置いといて、さっそく行きましょうか!



@報告書の見方

赤字…月間ワースト収支
ピンク字…月刊ベスト収支
・黒字…±20000以内
水色字…+20001以上
オレン字…-20001以下


【2013年度 総合実践報告】

1月編

1月1日ヘルシング(16R×1 小当たり×1)単 秘宝伝太陽(BIG×2REG×1 高確率×2) 大海物語2(15R×1) バジリスク2(ART×6)6 アイドルマスター(REG×1 ART×1) -27500

1月5日ウルトラマンタロウ(16R×4 7R×1 2R×1 小当たり×1)6 +19700

1月6日花の慶次漢 -22000

1月8日攻殻機動隊SAC(AT×3) スロ花の慶次(BIG×1 REG×1) 花の慶次漢(16R×13 10R×2 7R×1 4R×1 2R×8 小当たり×1)69(10) +54800

1月9日タイガーマスク2(16R×5 12R×1)6 戦国コレクション(ART×4 本能寺×3) +30200

1月10日攻殻機動隊S.A.C(AT×1 電脳RUSH×2) -20000

1月11日花の慶次スロ(BIG×1 REG×1) 攻殻機動隊SAC(AT初当たり×5 高確率×3) 秘宝伝太陽(REG×1) バジリスク2(ART×1)単 忍魂(黒船×10 BIG×1 ART×1 SART×1)8 ああっ女神さまっ(8R×1)単 ニューアイムジャグラーEX(BIG×3 REG×2) -800

1月13日バジリスク2(ART×17 開眼×9)単533単2単単 ミラクルジャグラー(BIG×8 REG×5) 花の慶次漢(16R×1 10R×1 4R×3 2R×1)24 銭形平次(16R×2 4R×5)34 クレアの秘宝伝(BIG×1) -20200

1月15日花の慶次漢(12R×1 10R×1 6R×1 4R×1 2R×1 小当たり×1)単4 +2800

1月16日牙狼魔戒閃騎鋼(13R×2)単単 ゴルゴ13薔薇十字軍(GR×1 HGR×1 AR×4) -22400

1月17日花の慶次漢(16R×1 4R×2 2R×1 小当たり×1)4 ルパン三世(16R×3 10R×1 2R×1)5 AKB(16R×3 8R×3 4R×4 突確×1)64単 アントニオ猪木(6R×2)2 ニューアイムジャグラーEX(BIG×2) -51700+7300発+1500発

1月19日ルパン三世(16R×5 11R×1 10R×2 2R×3 小当たり×3)246 リング甘(5R×2 2R×1)3 花の慶次スロット(BIG×1 REG×1 ART×5)5 AKB(8R×1)単 ニューアイムジャグラーEX(BIG×1) アントニオ猪木(16R×3 6R×2 4R×1)7 -59100+8700発

1月20日ルパン三世(小当たり×1) 花の慶次漢(4R×1)単 AKB(8R×2) -7000-4000発

1月22日AKB(16R×8 8R×1 4R×4)(13) ハッピージャグラー(BIG×1) +43400

1月23日バジリスク2(ART×18 開眼×5)2243単2単3 アイドルマスター(HBB×1) ゴルゴ13薔薇十字軍(GR×1) AKB(8R×1 4R×1)2 -52200-500発

1月24日AKB(8R×1 4R×1)2 大王四神記(16R×3 5R×7)(10) 十字架2(AT×2 CROSS×1)2 スーパーマンリターンズ(4R×1 潜伏×1)2 アイムジャグラーEX(BIG×6 REG×1) -26400

1月26日神獣王(16R×8 13R×1 4R×5)923 AKB(16R×4 8R×3 4R×3)単単8 ニューアイムジャグラーEX(BIG×1) ミラクルジャグラー(BIG×1) +74400

1月27日銭形平次(16R×1 4R×2)単2 AKB(8R×1)単 マイジャグラー(REG×1) -7000

1月28日ミリオンゴッドZEUS(GG×1)単 魔戒決戦牙王(14R×2 11R×2 6R×1 5R×1 3R×4)(10) AKB(8R×1)単 タイガーマスク(16R×1 7R×1)2 仮面ライダーMAX(14R×4 潜伏×2 小当たり×1)6 バジリスク2(ART×1 開眼×2)単 攻殻機動隊SAC(AT×4 高確率×5) ニューアイムジャグラーEX(BIG×7 REG×4) -19000

1月31日ミリオンゴッドZEUS(GG100×4 GG200×2)4単単 ニューアイムジャグラーEX(BIG×2 REG×1) AKB(8R×5 4R×2)単単単単3単 -58000

1月 20戦6勝14敗 -114500


2月編

2月2日AKB(16R×1 8R×3 4R×4)単43 攻殻機動隊SAC(AT×6 高確率×3 電脳RUSH×2 電脳HACK×3)アイムジャグラーAPEX(REG×1) +6800

2月3日AKB(16R×4 8R×3 4R×5)327 スキージャンプペア2(SJP×2)2 +22800+2100発

2月5日AKB(16R×6 8R×6 4R×4 突確×1)単単8単42 ニューアイムジャグラーEX(BIG×1) +47000

2月10日バジリスク2(ART×1)単 吉宗2(4R×1)単 AKB(8R×3 4R×1 突確×1)単22 アイドルマスター(BIG×1) -61000

2月12日ファイヤーダイナマイトキング(16R×5 11R×3 4R×2 突確×1 突通×1 潜伏×2)(13)単 バジリスク2(ART×11 開眼×4)単37 +30000

2月13日ファイヤーダイナマイトキング(16R×1 11R×1 4R×3 突通×1 潜伏×2 小当たり×1)単33単 北斗の拳5(16R×2 4R×2 突通×1)5 攻殻機動隊SAC(AT×1 電脳RUSH×1) ニューアイムジャグラーEX(BIG×1) ハッピージャグラー(BIG×1) マイジャグラー(REG×2 -21000

2月14日元禄義人伝浪漫甘(15R×2 潜伏×4)6 ファイヤーダイナマイトキング(16R×2 11R×1 4R×2 突通×1 潜伏×2 小当たり×3)単5 攻殻機動隊SAC(AT×2 高確率×1) -21000

2月16日AKB(16R×13 8R×6 4R×9 突確×1)単448単(11) +51800

2月17日ファイヤーダイナマイトキング(16R×1 4R×3 突通×1 潜伏×4 小当たり×3)8単 アイドルマスター(HBB×2 BIG×1) 攻殻機動隊SAC(AT×2 高確率×1) バジリスク2(ART×4 開眼×5)単3 アイムジャグラーEX(BIG×2) -32000

2月18日攻殻機動隊MAX(16R×6 8R×3 4R×1)単522 +4800

2月19日ファイヤーダイナマイトキング(16R×6 11R×7 4R×13 突確×1 突通×2 潜伏×2 小当たり×6)単単単52(21) オーメン(6R×1)単 +37200

2月20日AKB(8R×1)単 -57200

2月21日ファイヤーダイナマイトキング(11R×3 4R×2 突確×1 突通×1)7 +13600

2月23日ファイヤーダイナマイトキング(16R×2 11R×4 突通×1)7 ネオビッグシューター(フル×2 パンク×1) +27600

2月26日攻殻機動隊MAX(16R×2 8R×1)3 ホースケミニ(V×4) エヴァンゲリオン(BIG×2 ART×1) +14600

2月27日大王四神記(16R×7 5R×3 4R×1)単5(ST単)4 +6000

2月28日大王四神記(4R×1)単 神獣王(16R×1 4R×1 突通×1)3 ブラスレイター(10R×1)単 -25600

2月 16戦11勝5敗 +52800(36戦17勝19敗)(-62800)


3月編

3月2日魁!男塾(AT×1) ミリオンゴッドZEUS(GG200×1) ファイヤーダイナマイトキング(16R×1 11R×2 4R×2 突通×1 潜伏×1 小当たり×2)7 ネオビッグシューター(フル×6 パンク×4) -29300

3月3日ネオビッグシューター(フル×1 パンク×4) トキオデラックス(16R×2 7R×2 3×3) アイムジャグラーEX(REG×4) -31000+1250発

3月5日大王四神記(4R×1)単 ネオビッグシューター(完走×7 パンク×9) -67000+6500発

3月6日ネオビッグシューター(完走×2 パンク×2) デビルマン倶楽部α(16R×1 8R×1) トキオデラックス(16R×1 7R×5 3R×1) ニューアイムジャグラーEX(BIG×3) -18000

3月7日シティーハンター甘(16R×1 5R×8)9 ニューアイムジャグラーEX(BIG×3 REG×2) +900

3月9日ネオビッグシューター(完走×2 パンク×15) +5000

3月10日もっとレレレにおまかせ(16R×1 3R×1) ネオビッグシューター(完走×9 パンク×28) -7500

3月12日ネオビッグシューター(完走×1 パンク×11) +2000

3月14日ネオビッグシューター(完走×5 パンク×14) 大シャカRUSH G(7R×1 2R×2)3 トキオデラックス(7R×3 3R×1) -33000

3月16日ネオビッグシューター(完走×25 パンク×13) +27000

3月18日風来のシレンFPS(16R×6 6R×1)7 +34900

3月19日ネオビッグシューター(完走×1 パンク×3) トキオデラックス(16R×8 7R×9 3R×6) 風来のシレンMAX(10R×1)(ST単) ゴルゴ13(4R×1 突通×1)2 G1DREAM最強馬決定戦(8R×3)3 -21500

3月21日トキオデラックス(16R×1 7R×3 3R×1) ネオビッグシューター(完走×4 パンク×3) もっとレレレ(大吉×2 中吉×1 小吉×2 おまけ×2) おだてブタ(16R×14 8R×16 3R×9) +34000

3月22日ファイヤーダイナマイトキング -18000

3月23日おだてブタ(3R×2) ネオビッグシューター(完走×7 パンク×10) -7500

3月25日おだてブタ(16R×12 8R×13 3R×11) トキオデラックス(16R×1) +5000

3月26日Aパチンコ大賞(12R×3 8R×4 4R×3) ネオビッグシューター(完走×5 パンク×23) 大工の源さんYMA(12R×3 8R×1 4R×1 潜伏×1)5 おだてブタ(3R×1) +117003月27日ネオビッグシューター(完走×2 パンク×8) もっとレレレ(大吉×8 中吉×7 小吉×5) +11500

3月28日もっとレレレ(大吉×2) ネオビッグシューター(パンク×1) トキオデラックス(16R×9 7R×5 3R×6) おだてブタ(16R×5 3R×1) +12500

3月30日おだてブタ(16R×5 8R×5 3R×3) トキオデラックス(16R×2 7R×6 3R×6) もっとレレレ(大吉×1 中吉×2 小吉×1 おまけ×1) -25000+400発

3月31日ネオビッグシューター(パンク×2) もっとレレレ(大吉×2) おだてブタ(16R×2 8R×6 3R×2) 羽根物大工の源さん(10R×4 6R×3 4R×3)7単単単 ホー助ミニ(単×1 チャレンジ×2 ホー助チャンス×1)単 -6100

3月 21戦10勝11敗 -86900(57戦27勝30敗)(-148600)


4月編

4月1日トキオデラックス(16R×3 7R×2 3R×1) もっとレレレ(大吉×1 小吉×1) -5000+2250発

4月2日ネオビッグシューター(パンク×1) おだてブタ(16R×8 8R×2 3R×8) トキオデラックス(16R×1 7R×4 3R×1) -400

4月3日トキオデラックス(16R×2 7R×3 3R×4) おだてブタ(16R×13 8R×9 3R×6) +12500

4月5日おだてブタ(16R×3 8R×4 3R×5) トキオデラックス(16R×2 7R×4 3R×5) -12000

4月7日おだてブタ(16R×17 8R×13 3R×12) +13000

4月9日おだてブタ(16R×5 8R×6 3R×9) トキオデラックス(16R×1 7R×5 3R×6) -15000

4月10日おだてブタ(16R×11 8R×9 3R×14) もっとレレレ(大吉×2 中吉×3) ホー助ミニ(V×4)4 -5900

4月11日おだてブタ(16R×8 8R×4 3R×10) +2000

4月12日おだてブタ(16R×3 8R×7 3R×8) +6000

4月13日おだてブタ(16R×14 8R×13 3R×8) +12500

4月14日おだてブタ(16R×16 8R×11 3R×15) ネオビッグシューター(完走×2 パンク×2) +15500

4月16日おだてブタ(16R×3 8R×7 3R×8) もっとレレレ(中吉×2) トキオデラックス(7R×6 3R×1) -32000

4月17日おだてブタ(16R×2 8R×4 3R×2) Aビッグシューター(16R×1) トキオデラックス(16R×1 7R×3 3R×1) ホー助ミニ(V×5)5 デビルマン倶楽部α(16R×1 8R×1) もっとレレレ(大吉×1 中吉×2 小吉×2) -7800

4月18日ウルトラマンタロウ暗黒(小当たり×1) おだてブタ(16R×5 8R×8 3R×2) -18100

4月19日おだてブタ(16R×1 8R×1) -500

4月20日おだてブタ(16R×2 8R×1 3R×6) もっとレレレ(大吉×1 中吉×4 小吉×1 おまけ×2) -7000

4月21日もっとレレレ(大吉×1) トキオデラックス(16R×2 7R×7 3R×2) デビルマン倶楽部α(16R×5 8R×10 2R×11) 銭形平次(16R×7 4R×10)(10)52 +57300

4月23日ウルトラマンタロウ暗黒(16R×1 5R×1 小当たり×2) おだてブタ(16R×4 8R×4 3R×4) デビルマン倶楽部α(16R×1 8R×1 2R×1) トキオデラックス(16R×3 7R×5 3R×4) -16500

4月24日トキオデラックス(16R×5 7R×2 3R×3) AKB(8R×1) J-RUSH2(小当たり×5) -21700

4月25日トキオデラックス(3R×1) 機動戦士ガンダム(16R×3 12R×1)4 +9600

4月26日おだてブタ(16R×2 8R×1 3R×1) +5500

4月27日デビルマン倶楽部α(2R×1) カメレオン甘(15R×5 6R×1 4R×2)6単単 +18000

4月28日おだてブタ(16R×8 8R×10 3R×11) ネオビッグシューター(完走×1) もっとレレレ(大吉×2 中吉×4 小吉×3) ファイヤーダイナマイトキング(4R×1 潜伏×2)3 デビルマン倶楽部α(16R×1 8R×1 2R×1) アントニオ猪木甘(16R×2 4R×7)45 -9200

4月29日ニューアイムジャグラーEX -4000

4月30日トキオデラックス(16R×3 7R×7 3R×6) エヴァンゲリオン7smile(4R×2)単単 おだてブタ(16R×3 8R×4 3R×4) -18300

4月 25戦11勝14敗 -10900(82戦38勝44敗)(-159500)

とりあえず、4月分まで!!

続いて5月からの実践報告は次の記事からどうぞ!!⇒
こんにちわ、今年も残すところあと3日ですね。

自分は30日だけバイトのシフトが入っているので、それをこなしてしまえば年末は家で過ごせてとても嬉しいです。

去年は危うくバイト先で年越し掛けたので、今年は家族と一緒にガキ使でも見るのかな??




まぁ、どんな場合でも私が常々思っているのは

イベントって起こるまでが一番楽しいんじゃねえかってことで。

パチ屋で開店前に並んでる時が一番自分がホクホクしますでしょ?

一番いい理想形を頭の中で勝手に想像して牙狼で30連とか描きますでしょ?

50000ストレートで午前帰宅なんて現実を見ずに済む、ある意味

一番エコロジーな楽しみ方なのかもしれませんね。





さて、では本題


前回の記事で紹介しました一騎当千SS2なんですが、


打ってて気が付いたことと、雑誌で新しく仕入れた情報等について

独断的に書かせていただきたいと思います。


実は、前回の記事の部分で若干間違っていた部分があったので

そこについての訂正も交えていきたいと思います。




・7テンから小当たりアリ


これは、たぶん間違ってました。正確に言いますと、

「ツインダブルリーチで7が含まれていても小当たりの可能性がある」ということです。


この台の7テンは大きく2種類あります。

①通常変動時、左に7停止からの孫策変動成功
②SPリーチ中、趙雲カットインから7図柄聴牌に変換


で、公式というか雑誌などで表記されている信頼度が孫策変動でおよそ40%

いくら高尾とはいえ、この7テンから小当たりに持っていくことはおそらくないだろうと。

まぁ、過去にあったかどうかは分かりかねますが…(汗



私が7テンで小当たりアリと発言した根拠は

ツインダブルリーチ(8図柄+それ以外の図柄キャラが合体したWリーチ)で7×8ラインになって外れた後、

モード以降演出で小当たりが当選したことからの勘違いによるものでした。

あれって内部的には8図柄が優先されてるんですね。メインは8図柄扱いみたいです。



・電サポ中の止め打ちについて

同様に前回の記事をまとめると、

3個返しのWXBが最も効果的で、2個返しのWXC,WLCは効果が薄いとのこと。


これは今でも揺らがないのですが、実はこの2機種間で電サポの開放時間に若干の違いが発見できました。

簡単に電サポの特徴をまとめますと、

WXB(電サポ賞球3個)…

①開放回数は2or4回
②開放時間は若干の違い(約0.1秒)はあるものの実質同じと考えてよい
③よって、開放パターンによって打ち方を変える必要はない

WXC,WLC(電サポ賞球2個)…

①開放回数は2or4回
開放回数4回の時はショート解放×4回
 開放回数2回の時はロング解放×2回

③よって電チュー抽選の結果によっては打ち出し個数を変える必要がある。



つまり、問題はWXC,WLCのほうなんですね。

私もこの間ライトミドルを打つ機会があったので試してみましたがかなりムラが出ます。

一回の電サポ開放が終わった後に、その後の抽選でどちらが選ばれるかは予知できないので、

結局ショート、ロング解放どちらに合わせた打ち出し個数にすればよいのかの判断が極めて難しいです。

それに、2個返しなので電サポからボロボロ外れてしまうと+に持っていくのは困難


まぁ、私の独断ですけど止め打ちによる増加を見込むのであれば

間違いなくWXBのスペックを推奨します。


大体162回転フル消化で+300個くらいは期待できるのでボーダーも割と下げられるのではないでしょうか?


最も、アタッカーによるオーバーが難しいのでその分こっちで甘いということも考えられますけども。





・ST中の予告について


この台は最近では珍しく通常時及びST中、先読み予告が絶対的な前提ではないです。

つまり、保留変化の頻度が少なくてそれ以外の順目とかの先読みの発生頻度も少ないってことです。

しかしですね、体験上発生頻度が少ないだけでなく信頼度も今一つだったりします。

保留変化は黄色ピンク<プラチナゼブラ<ゴールドタイガーの計7種類ですが、


ぶっちゃけ赤でも大したことないです。

ST中はまぁ、最低聴牌確定くらいまではあると思いますが、

これに激熱予告が絡んで割と外しているので、いまいち信用なりません。

個人的にST中に期待が持てる予告を抜粋しますと、

国士無双モード中

・突趙雲予告
・各種予告からの覇王疑似変動によるチャンスアップ

覇王バトルモード中

・双龍乱舞リーチ
・曹操襲来リーチで夏侯淵妙才選択
・結界突破リーチで赤カットイン
・桃園の誓い予告
・一騎当千チャンス
・聴牌濃厚予告から龍役物煽り

モード共通

・玉璽(ぎょくじ)予告…激熱
・リーチタイトル赤
・劉備の部屋
・ミラーランプ パンダorアヒル
・典韋期待度表示40%以上



各種どこで見受けられるかなどは正確性に欠けますけど、おおまかにこんなところではないでしょうか。

趙雲は突以外にもリーチ、カットイン、ステップアップなど見かける場面がかなり多いですが、

個人的には突趙雲が10回以上見てますけどまだ一回も外れていないのであげました。


通常時に起こっても熱いはず?の予告の桃園の誓いや一騎当千チャンスはST中の発生でまだ外れてないですね。

通常時の一騎当千チャンスとか完全に予告を殺してますからww


あと大好きなのが「劉備の部屋」に移行する瞬間!

実践上なんかしらが当たってますが、恐らく2R当たりの唯一のルートだと推測してます。

と、同時に7揃いによる15R大当たりではない15R大当たりの「ジャンプアップボーナス(JUB)」

もここからしか確認してませんね。

このJUBの振り分けを色んなサイトでスペックを参照しましたが、

どうやら15R:74.8%というひとくくりにまとめているみたいですので、

JUB自体に振り分けがあるかどうかは分かりません。

劉備の部屋に移行した瞬間にアタッカーがパカパカしたらどっちかが当たってます。

で、劉備から「プレゼント」もらったら=15Rなので、

パカパカ後は画面にて「プレゼント」のワードが見えたら喜べます。

ST終了間際にいきなり出てきたりするので油断なりませんが、今のところなんか当たってるので
一番熱いかもしれません。

鉄板かどうかは外してみないとわかりませんね。



上記に含まれていない熱そうな予告としては

・プラチナゼブラ系
・7テン

こいつらは油断してるとあっさり外します、特にゼブラは重ねて出ても外れることが国士無双モード中は特に多いので

単体ではめちゃ弱いです。

どの予告でもそうなんですが、単体で出て熱いのは上記で書いた予告及びリーチくらいで、

あとはどれも重複して熱くなるってものが多いので参考程度に見てくれると幸いです。









えー、以上好き勝手に書かせてもらいましたがそろそろ手が寒いので寝ます。

ご愛読ありがとうございました!!
はい、こんにちわ。管理人のs.sです。

師走も下旬に差し掛かって、忙しい人は一層慌ただしく、

暇な人達はこれからのイベント連を今か今かと待ち遠しいことでしょう。


かくいう私は両者共に当てはまる?人間では御座いますが、パチンコはかかせません。


自動車にガソリンが必要なのと同じく、s.sにはパチンコが必要不可欠で御座います。


去年からおよそ1年と半年くらいで立派なパチンカスへとメガ進化しましたが、

ちゃあんと、やることはやっておりますゆえ、ご安心を。



こんな生活が一生続けば…たぶん、ホームレスになるだろな(笑)



さて、そんなわけで北海道は本州よりも新台の納入が遅いということもありますが

新台紹介の第2弾は「一騎当千SS2」です!!!!





[以下、管理人の変態的文なので飛ばして構いません。]

なんと、この台。s.sの大好物の「おっ〇い台」なんですね!!



あぁ、今思い出しても脳裏に浮かぶのは過去の素晴らしい台達


麻雀物語2クイーンズブレイドデッドオアアライブ(DOA)百花繚乱サムライガールズ



「揺れる台」とでもいいましょうか、いや何が揺れるなんてお察し頂けると思いますが

助平心を無しにしても、演出面とかで結構いい出来な台が多い気がします。



ちなみに、今回心惹かれたキャラクターは

関羽(かんう)ちゃんと、

関羽






許褚(きょちょ)ちゃんです。

許褚





もう完全にあれです。むしゃぶりつきたいですね。




さて、個人的な性癖を露見するのはこれくらいにして、台の紹介をしていきましょうか!!


台紹介

一騎当千SurvivalSoldier2(略称:一騎当千SS2) (高尾)

筐体画像

ゲージ構成についていくつかコメントしますと

・右打ちは全てアウト玉になる左右非対称ゲージ
 →故にST中、時短中も左打ち消化
・高尾のステージ性能の良さは健在
・大当たり中のアタッカー解放は
 ①チャッカー下部のメインアタッカー
 ②盤面左上の黄色の矢印で示されるVアタッカー(通称:ぶいチャレ)の2種類
・スルーはいい位置にあるため、途切れることはあまりない。
・ステージ入賞の良さが台選びのカギ
・アタッカーでの差別化は厳しい

こんなとこですかね。いやしかし、高尾はステージ性能でいえばトップクラスにいいですね。

最近だったら、クイーンズブレイドのあれはちょっといただけなかったですが、


幕末義人伝浪漫のステージもなかなかなもんでしたし、見てて気持ちがいい。

しかし大当たり中について言及させて頂きますと、なかなかにオーバー入賞はしづらいです。

アタッカー内で玉がすぐにカウント部分に向かってしまうのと、
アタッカー周辺釘自体はそこまで優秀ではないのが重なるのが原因です。

やはり、この手のアタッカーは止め打ちがやりづらくて苦手ですね。

なので、この台に関しては大当たり中の止め打ちはやってないです…(悔)


ところがどっこい、スペックによっては電サポで激増する可能性も無きにしも非ずです。

賞球数は後述のスペックで書かせてもらいますが、3個返しならかなりいけるかもしれません

というのも、さっき攻略マガジンでいわれた通りのやり方でやったら


ぼこぼこ電チューで拾ってくれることが実証済みです!!


まぁ、手順をそのまま引用しますと

①電チューが開くと同時に2発打ち出し
②①を繰り返す


これ、ストロークの位置によっては全く拾わないことがありますので、

弱めだとこのタイミングで2発、ブッコミだとこのタイミングで2発といった具合に

機転を効かせた打ち方がよろしいかと思います。


この2発打ちということに関しては正解だと思いますね。

これは実際にあたって、一度でも電チュー消化をしてみないと分からないと思いますが、

ST回数が多めのスペックだとその恩恵があからさまに感じられるはずです。



スペック(刃牙の死刑囚編のあれではございません)

本機種ではMAXタイプが2種とライトミドルタイプ1種の3種があります。

スペックWXB

大当たり確率:1/390.0→1/99.5
賞球数:3&15
ラウンド数:2or10or15R/9C
確変:54%→100%(ST162回転)
振分け
ヘソ
15R確変:24.0%
10R確変:24.0%
2R確変:0.4%
2R確変(初回潜伏):5.6%
10R通常:46.0%
電チュー
15R確変:74.8%
10R確変:20.0%
2R確変:5.2%
時短:100回転

スペックWXC

大当たり確率:1/390.0→1/88.4
賞球数:3&2&14
ラウンド数:2or10or15R/9C
確変:67.2%→100%(ST142回転)
振分け
ヘソ
15R確変:24.0%
10R確変:37.2%
2R確変:0.4%
2R確変(初回潜伏):5.6%
10R通常:32.8%
電チュー
15R確変:72.0%
10R確変:20.0%
2R確変:8.0%
時短:100回転

スペックWLC

大当たり確率:1/199.8→1/101.7
賞球数:3&2&12
ラウンド数:2or10or15R/9C
確変:56%→100%(ST122回転)
振分け
ヘソ
15R確変:24.0%
10R確変:20.0%
2R確変:0.4%
2R確変(初回潜伏):11.6%
10R通常:44.0%
電チュー
15R確変:76.0%
10R確変:20.0%
2R確変:4.0%
時短:50回転

(引用:団塊おやじのパチンコ日記様)

各台の簡単な特徴を言いますと、

WXBは一般的に設置されてるMAXタイプ。

出玉が多くてツボにハマったら簡単に万発が出ちゃう。

WXCは確変突入率が高めになっている(比較WXB:54%WXC:67.2%
その分WXBに比べると一回当たりの出玉はちょっと少ない。

WLCがライトミドルスペックで

初当たり確率199でSTの継続率がやや重いよくあるスペック。

賞球数とST継続率が違うだけで、電チュー時の振り分けは大体いっしょ。

で、
p-wolrdでの設置機種を調べたところ(12/23現在)

WXB:1142店舗設置
WXC:484店舗設置
WLC:1065店舗設置


もう圧倒的にWXCの設置が少ないことが分かると思います。

実際、私の住んでる地域では1軒くらいしか見つけてないですけど
あとはほとんど残り2つですね。


個人的には初回が64%だから、その分楽に思えたWXCが好きなんですけど…ね。



そうそう、先ほど前述した電チュー止め打ちの話ですけど

スペックを見たら3個返しはWXBだけのようですね。

しかし、WXCも確認しましたが消化速度はおおむね同じで

せいぜい止め打ちに意識した分たまに保留が1個になって途切れてしまうこともありましたが

時間に余裕があるときには何も問題ありません。

時間に余裕が無い時はこの台に限ったことではありませんが、ちょっとイライラしちゃうかもしれませんね。

まだ、ライトミドルは打ってないですけど、

初当たりが引けなくなったらそっちに移動するでしょうね~




演出考察(通常時)


まぁ、知っての通りこのメーカーは「高尾」です。

相変わらず意味不明な感じは褒め言葉だと思いますが、それを前提に打てば

ビートエックスよりはマイルドに打てるのではないかと思います。


リーチになれば激熱みたいな予告がどっさりあるので、

派手な音が鳴ったからといって期待してはいけない。
アツそうな柄は今回「プラチナゼブラ」と「ゴールドタイガー(確定)」を採用していますが、

それだけではキャラリーチ前半終了あり得ますのでご注意を。


最近の台では珍しくあまり先読み予告に依存しないのも特徴的です。

保留変化は滅多にしないくせに全然熱くないです。

龍玉保留でチャンスゾーンに移行するのですが、

私そこからの小当たりにこぎつけました。信頼度30%(小当たり当選込)ってことですかwww


激熱予告のなかで好きなのは「趙雲子龍」登場です。


はい、つしーさん

趙雲子龍


盲目的な感じが素晴らしいですが普通に目は開いちゃいます。

色んな出現個所がありますが、各所で特大チャンスアップキャラ的な役割。


白ウナギイヌとか不二子みたいなポジションかな

本領発揮するのはST中な気がしますけど、

通常時はあんまり見かけないんですよねぇ…


リーチは基本的にvs呂布が一番見かける気がします。

呂蒙<関羽<孫策<趙雲の順で熱くなりますが、

チャンスアップの具合によっては呂蒙ちゃんでも全然当たっちゃいます。不思議


タイトルの色やカットインの色も重要っちゃ重要なんですが、

リーチの最中に判子に乗ったデフォルメ孫策が右上からやってきて、

いったん停止した後、画面に印を押していくというチャンスアップ演出があります。


これが結構、信頼度的には影響するところが大きいと思います。

そこに表示されるものは

・小当たり以上!?
・熱
・激アツ
・趙雲
・強カットイン…etc

押されるか押されないかだけでも結構重要ですし、

判子も銀と金の2種類ありますので、要注目の演出な気がしますね。



というか、まだそんなに打ち込んだわけでもないので

ストーリリーチもまだ一個しか見てないし。確かな情報ではありませんゆえ、

とりあえず、

通常時の15R当たりのメインルートが小当たり示唆の途中で出てくるってところ

なんかは押さえておいた方がよろしいかと思います。

小当たりの発生は


リーチ発展

→リーチ外れ後上部役物とハズレ図柄の競り合い

→上部のpush図柄が画面に現れてボタンpush

→①扇子が出てハズレ(からの趙雲登場の復活アリ)
→②盤面右下の龍玉役物が回転してピラミッド演出へ

→※なお、そのとき「黄昏」という文字が表示されその色(青、緑、赤まで確認済み)で、

潜伏期待度やランクアップボーナスの当選期待度が示唆されているものと思われます。


@ピラミッド演出

ピラミッドの構図をイメージして頂いて、

一番上:ジャンプアップボーナス
二番目:国士無双モード
三番目:超黄昏モード×2と???(という名のジャンプアップボーナス)
四番目:黄昏モード×4

の順番にならんでいます。

※・ジャンプアップボーナス:15R電サポ付確変(画面の???もこれと同様)
・国士無双モード:2R出玉アリ?電サポ付確変
・超黄昏モード:2R出玉アリ?潜伏確変
・黄昏モード:小当たり(潜伏するかどうかは不明)

3回、そのうちのどれかにランダムにズームアップしていき、3回目にズームアップされた場所で決定され、

そのズームアップの順番によって期待度が変化するのではないかと推測します。

例えば、1回目と二回目のズームアップで三段目以上のどれかをズームアップした場合は熱く、

一回目と二回目のズームアップのどちらかで四段目を参照した場合小当たりである可能性が高くなると思います。

ちなみに、7テン→小当たりの流れは継承されております。ご注意を




そこらへんも踏まえて打てば、割と好きな台ですね。

いや、だから記事にして書いてるんですけど。


しかし、たまーにすげぇ激熱が重なって外してる「高尾病」を発症することがありますので

家に帰るまでが遠足であるのと同様に

当たるまでがパチンコです。虹色に光っても図柄が揃うまでは安心してはいけません。


演出考察(ST中)

最初に断っておきます。時短はまだ未経験なので分かりません(ドヤァ)

STは前半(国士無双モード)と後半(覇王バトルモード)の2部構成になっており、

さらに詳しく書くと、

前半…国士無双モード、国士無双モード(関羽編)、国士無双モード(孫策編)
後半…覇王バトルモード

なので、4部構成といったほうが適切かもしれません。

基本的にはリーチ聴牌した時点で結構熱いです。

そこにプラチナゼブラとか趙雲などの強めの予告が絡めば結構あっさり当たってくれます。

先読みが絡みづらいので、当該保留で一気に熱くなれるのも楽しいです。

あとは、劉備の部屋は移行した時点でなんらかが確定するか、激熱ですね。


恐らく、唯一の2R当たりのルートだと思うので、そういう意味ではがっかりしてしまうかも…


あと、その変動の導入の信頼度の分かれ目となるのが

デフォルメ典韋ちゃんが弓矢を引いて、信頼度を表示させる演出。

これがなぜか3%とか9%とか51%とかすげぇ中途半端な信頼度表示になってるんですが、

原作でこれに関するネタでもあるんですかね…?

いずれにせよ、弓打った後でキャラから「チャンス」とか「アツい」とかのセリフが出るので

それで判別できると思います。

この弓打つ演出、電サポ保ゼロの状態で頻出する演出の一つです。

消化時間を遅くするための演出は他にもキャラ台詞とかがあります。




そうだ。この台で一番重要なポイントは

STに入ったらトイレと食事とかの休憩は絶対にしない方がいいです。

理由は簡単。

この台は確変突入率+アタッカーラウンドでのST継続を管理しています。

電サポでの当たりは100%ST継続になるのでいいのですが、
ヘソからの当たりはスペックによっては50%ほどしかST継続(突入)の抽選がされていません。

北斗の拳剛掌ブラックラグーン、デッドオアアライブのように
ヘソと電サポの抽選が共通に扱われているものなら問題なく、

ポピュラーなヘソと電チュー振り分けが異なり、かつ打ち出しが右打ちなどのように区分されている台であれば、最大4つほどのヘソを消化する際に当選しなければ問題ないのですが、

この台や猪木4などは非常に危険で、つまり、

ヘソと電チューの振り分けが違うのにヘソで消化される可能性があるということ。

それでも猪木はヘソでも75%継続の抽選をしてる分まだましですが、

ヘソで50%の抽選、下手すればST中なのに通常の時短に戻ってしまうという可能性もあるので
非常にリスキーであると言えます。

ちなみに、WXBのST確率でヘソ保留満タンを消化したときに当たる確率は3.96%
その46%で通常に落っこちるので、


休憩するときに、無条件でST終了する可能性1.8216%です。

およそ50回STに入って、その度に休憩を取ってたら1回はSTが終わって時短100回を消化する羽目になります。


なので、この台に関しては漏らす覚悟でSTを消化することをお勧めします。

STに入って、ご飯食べて万全の状態で消化したい気持ちは分かりますが、

それはこの台でやってはいけません。

一回の食事が20000円になる可能性があるかもしれないからでっせ。



私がこの記事で一番伝えたかったことは上記のとおりです。

一騎当千SS2=ST中トイレいけない台というイメージを持ってください。


はぁっはっはっはっはwwみなさんご無沙汰しております!

管理人のs.sで御座います。


最終更新日からどれだけの空白期間があいたのかも覚えていないですが、

まぁ、一口に言いますとすっかり忘れていたと言い訳しておきましょうか。



えー、まぁパチンコの方は欠かさず行ってましたので、今後は新台の実践レポとか気に入った台、気になる台とかの情報をみなさんにお伝えしていきたいなと思ってます。


そんなわけで第1回目は「サムライチャンプルー3」についての報告をしていきましょうか!!





台紹介

サムライチャンプルー3>(タイヨーエレック)

筐体画像


ゲージ構成についてはいくつかポイントがあります。

1風車までの道のりは比較的甘い
2ステージの性能は低い
3ひねり打ちによる出玉期待度大
4電サポ周辺の調整でST中の出玉は大幅に変わる。
5特にスルーを削られるとあっちゅうまに上皿がなくなる。

基本的にエレックの風車までって結構寄りやすいイメージがあります。
カメレオンとか火サスとかも無調整ならそんなにアウト玉になりませんでしたし。

ステージはちょっと奥行きがある分、真ん中に走る溝にガッツリ嵌ってヘソ入賞するわけではないです。イメージとしては海物語に近いかな?
ただ、ワープ周辺はマイナス調整でも結構入るので、癖がいい台なら一気に回転数は上がります。

実機を見ないとどこがひねり箇所なのか掴みづらいと思いますが、結構な傾斜が付いております。
ただ、傾斜はいいのですが、傾斜の先には若干の壁があるため結構せき止められてしまいます。
ので、銭形のような滑らかな減速は期待できず、バウンドして若干玉間の距離を縮める程度の効果です。(上手くいけば二玉がくっつくような場合もある)
あとはアタッカーまでは入り口が複数個所ありますが、唯一のアウトポイントが結構外れるのでここが少しでもマイナスだとST中もえらいことになります。要注意!

電サポは最近では珍しい3個返しです。無調整以上なら圧倒的に増えますが、この電サポは玉の傾斜による勢いで入賞させないと厳しいタイプのやつです。
上手いこと止め打ちのコツを掴めたら+100玉くらいならいけます。
ST中は無駄な演出が多いため、止めれる人ならそっちの方が美味しいでしょう。

基本スペック

大当たり確率:1/238.3→1/60.6
賞球数:3&10&14
ラウンド数:2or8Ror16R/9C
確変:90%(ST84回転)
振分け
ヘソ
16R確変:10%
16R確変(実質4R):50%
8R確変(実質4R):20%
2R確変(出玉無、初回潜伏):10%
2R通常(出玉無、初回電サポ無):10%
電チュー
16R確変:60%
8R確変:20%
2R確変(出玉無、ST84回転):10%
2R通常(出玉無、ST84回転):10%

電チュー当たりからも通常があるので、その場合は演出での正確な判別は難しく、セグでの確認の方が信憑性が高いと思われますが、
通常時の確率が238.3と割と軽いので、時短84回(オーバー電サポ消化含め88回転)の間で結構引き戻せたりするもんです。(数値的には約30%)

実質当たりの80%が出玉アリ、出玉アリの電サポなら75%が約2000発(実射値1860個)になるので、5000発レベルなら十分な射程圏内にあると見込めます。

それから、ヘソ入賞時の出玉ナシ確変(2R確変)は初回のみで潜伏中に再度出玉ナシの2R確変or通常を引いた場合は必ず時短付きになるのもちょっとしたサービスですね。
無論、電サポの自力引き戻しなら出玉も大きいですし、してやった感を味わうことができるでしょう。潜伏ループは一応ないということです。

演出考察(通常時)


一般的に言われているこの台の「激熱」は大きく5つになります。


・仁王像予告
・ピンク豹柄
・リーチ時英語字幕(必ず赤文字)
・チャプター予告
・天網恢恢(てんもうかいかい)リーチ


確かに熱い。
各演出について解説していきます。



<聴牌時仁王像>
仁王像はリーチライン成立時に出る種類で信頼度が変化します。

炎柱⇒獅子⇒龍⇒仁王像

自分は仁王像見たことないですが、龍でも結構当たります。獅子はダメな子。


<ピンク豹柄>
ピンク豹柄は今のところ痛い目見てない分結構期待してますが、
隣の台でえげつないの外してるの見たときは最後のカットインがピンク豹柄だったような…

現段階で分かっている出現個所としては

・オーラの色(白<青<黄<緑<赤(結構熱い)<ピンク豹柄<レインボーあるかな?)
・カセット作動時の「ガシャッ」の色(黒<オレンジ<赤(アツい)<ピンク豹柄)
・ウィンドウ予告の枠色
・キャラクターリーチのタイトル(名前のところが白<(青?)<緑<赤<英字ピンク豹柄)
・リーチ中のカットイン(リーチの種類によっては「金」がそれに代替するかも)
・ストーリーリーチ時のタイトル(白<緑<赤<ピンク豹柄 色着いただけで期待)
・ST中の演出として(今のところ鉄板+16R 確定か?)
 例:ムゲンSTの舞妓さんがくれるプレゼント箱の色
   フウSTのガラガラの玉の色

あるかどうか未知なのは(あるだろうと推測)
・保留変化(今のところ赤まで確認)
・ボタンPUSHの色(歴代では確認)
・リーチ中の各種チャンスアップ

<リーチ時英語字幕>

当たるときに結構絡みやすい印象があります。
出現ポイントとしては基本的にキャラリーチとストーリーリーチの計6種類と推測されます。
で、その中でスクラッチ発生やデカカセ稼働による巻き戻しなどを含めると出現個所は以下

・キャラリーチ最初から
・キャラリーチでスクラッチ発生時(シングル、ダブル両方で確認)
・キャラリーチ外れ→デカカセ巻き戻し→再度キャラリーチ(この時基本的には信頼度は上位に昇格する)
・ストーリーリーチ最初から
・キャラリーチ外れ→デカカセ巻き戻し→ストーリーリーチ時

キャラリーチ時に出たら、当たるかデカカセが動くかどちらか確定になると思います。
一番よく見られるパターンは
キャラリーチ→ダブルスクラッチ時赤字幕変化→外れ後デカカセ→ストーリー発展

なお、このストーリーに発展したときに字幕が白に戻っていることもありますが、
信頼度的にはがっかりせずに済むくらい熱いです。


<チャプター予告>
変動停止時にすべての図柄にノイズが走ってあたかも「バグってる」ような状態になったらDVDのチャプター画面をようなものが表示されます。

今のところまだ1回しか見れていませんが、その時は変動開始時に襖がが閉まって図柄が
・消灯(お座敷予告or永光ラジカセルーレット)
・バグ(チャプター示唆)
・永光像(小当たりor2R確変or2R通常)
・通常図柄

が表示されて最初に左側にとまった図柄でその後の展開が決まるようです。
リーチ以上を示唆するような先読み演出や、変動開始時に緑や赤のオーラを纏ってこの演出に行けばガセなく発展するのではないかと考えています。(緑はやや危険)

で、チャプター画面に移行したら以下が選択されて組み合わされます。

・ストーリーリーチの種類
・字幕とタイトルの色
・特典映像(+αの信頼度アップの予告)

です。
ストーリーリーチは
悲歌慷慨(ひかこうがい)<生死流転(しょうじるてん)<天網恢恢(てんもうかいかい)
の順に信頼度が変化します。

登場キャラクターが
悲歌慷慨・・・ジンvs沙羅(女)
生死流転・・・ムゲンvs伝鬼坊(キチガイ)
天網恢恢・・・ムゲン&ジンvs景時(強そう) ってなイメージで分かるかと思います。

うろ覚えですが、打ってて出たときには字幕白タイトル白の生死流転とかだったような気がします。
リーチ途中のチャンスアップはアイテムの色が2回くらい見れるのと最後のカットインでチャンスアップはありますが、大したことなかったような…
でも当たりましたね。京楽とかサミーならまずありえない。

そうそう。個人的には最後のカットインはちゃんと「チャンスアップ」してると思います。
最後まで完璧じゃないとダメってのじゃなくて、金とかぴんく豹柄で背中を押してくれます。

この演出は個人的に大好きですね。
チャンスアップとか熱いところが抜粋されてしかもあたりに繋がりやすいし、他の機種でチャプターを使うのは見たことないなぁ。


<ストーリーリーチ天網恢恢>
上記の通りストーリーリーチは3種類で、その中で最も熱いのがコレ。
このリーチは他のストーリーと違って、チャンスアップ箇所が字幕しかなく、それゆえリーチ単体としての信頼度がかなり高めに設定されています。

ストーリー発展自体には全てデカカセ役物を経由しているため、
必然的に信頼度が高くなりやすいですが、そのデカカセ稼働に至るまでの経緯が重要です。
それと、ストーリー発展するときには右上にある「サムライチャンプルー」というロゴのスクラッチも複合されます。

確認しているところでは
・図柄暗転→お座敷遊び「恋愛成就」成功
・画面暗転からのカセットルーレットでストーリー選択
・チャプター予告から発展
・聴牌後、通常なら襖が閉まるタイミング
・キャラリーチ外れ後(スクラッチが複合しなければキャラリーチの上位に発展)
・ロングリーチ(万蔵トリプルでのカセット揃い)
・モモさんリーチ外れ後のちゃんぷるーちゃんすでストーリー選択
(永光登場からの役物完成からは成功でおそらく発展するでしょうが、未確認のため割愛)

まだあるかもしれませんが、とりあえず覚えてる範囲内ではこんなところでしょうか
単体で熱いとはいえ、やはり予告の段階で熱いのが絡んでいないと不安なのは、最近の傾向通り。
どこかでなにかしらの「激熱」予告が絡んでいれば期待できると思います。





それ以外で個人的に熱いと感じたポイントを列挙してみます。

・聴牌後のスクラッチ発生「激熱推し」
・カセット予告巻き戻し以外
・変動開始時赤オーラ以上
・突然再生リーチ「唯我独尊」の聴牌確定
・赤図柄聴牌

抜粋してみますと、

<カセット予告巻き戻し以外>

基本的にカセットがハマったら巻き戻しor突然再生リーチ(ほとんどガセ)になりますが、
それ以外のところで早送りと一時停止の発生は灼熱だと考えています。

早送りは保留先読みとしての役割と、その変動においてリーチ後半まで飛ばしてくれる役割の2パターンがあります。
リーチ後半までスキップするタイプのやつは、一度キャラリーチで外れてデカカセ経由する流れまででおそらくワンセットであるのが熱い由縁です。
一時停止は一回しか確認してませんが、タイミングとしては巻き戻しと同じような感じだったかな…?
上からデフォルメムゲンが降りてきて、タギングして「激熱」と書いてくれました。
他にもパターンがあるかどうかは未確認ですが、なかなか出てくれないところから考えても熱いでしょう。

<突然再生リーチ「唯我独尊」>

突然再生リーチは左図柄停止→右図柄停止→中図柄停止時ボタンプッシュで展開されます。
しかし、聴牌にたどり着く前に大概は外れてガセルことがほとんどですが、
逆に強予告が複合して発展した場合は当確になるのかもなんて思ってます。
というのも、最終形態に発展したときには図柄揃いor永光像(小当たりor2R確変or通常)のどちらかが確認されているからです。
緑保留で途中ガセを確認しているため、赤系やピンク豹柄系が絡んで発展すれば期待できるかもしれないというのはそういった意味です。
ではなぜその中で「唯我独尊」を推薦するのかというと、公式でそう言っているからです。
つまり、「唯我独尊」最終形態=何らかの当選確定ということを示します。
それには2R通常を含まない為、最悪潜伏GETということを意味します。
なので、熱いというよりは鉄板演出なんですが、キャラが好きなので入れてみました。

突然再生リーチに関して熱いと思えるのはそれ以外に「怒髪衝天」と、赤図柄聴牌でこれに発展したパターンで当たりを目撃しています。



ちょっと、書き続けて迷子になる可能性があるので、今回はこの辺で失礼したいと思います。
新台と銘打ってますが、実は書いてる途中で4,5回記事が飛んでしまってその度にサボってしまったからなので、どうかご容赦を。
書く気力があれば、また好きな台とかをピックアップして書きたいと思います。


最後まで見づらい文章閲覧頂きありがとうございました!!!

えぇっと最近もパチンコもちろん続けているのですが、


導入2週間ほどになる戦国乙女3が現在の私のトレンドでございます。


電サポ中の75%が約1900個の出玉だし、無調整くらいならオーバー入賞もガッツガツ


初回で電サポ22回さえ引かなければ割と出玉も見込めるんですが




正直そんなこたあどうでもよくて!!!!!


キャラが可愛いってことがこんなにも重要だったとは知らなかったんです♥


そんな私の推しメンは大友ソウリン

$MEDAL BALL!! 今ではすっかり実践結果まとめで趣旨がチガウヨ!!!-ソウリン

リーチ外れてシュンとしたソウリンちゃん可愛い!!


リーチ自体はあんまり当たってくれないですけど、

それはノブナガとかに任せとけばいいので、

サバイバル服とか堪能できてりゃそれがなにより。






特に最近は初当たりが異常に早くて、

MAXで2回転で当たりを引いたり、

ST中4Rを4連チャンさせたり(泣)、


様々でございますが、レベル100になるまでは頑張りたいです。


6000回転くらい回してるけど、いい加減赤保留でろよ!