叩こう、剣先を効かせようとする意識が強いと左手は上に動くので、自分は抜くイメージを大切にしています
間合いをインサイド、アウトサイドと言い換えればインサイド=近間、アウトサイド=遠間であると思い付きました
近間(インサイド)の打撃は左肘を「抜く」か「たたむ」事により剣先(ヘッド)が抜けていく、小手を例にすると剣先が袖、喉元に引っかかる理由は、剣先が抜けていないからと考えます
つまり間合いの打ち分けは歩幅ではなく上半身で行います
これを無我的インサイドアウトと呼んでいます
逆にいえば遠間からの打撃練習は相手との距離が遠ければ遠い程良いとは考えていません
近間でも遠間でも右送り足の打撃が基本になりますが、遠間は跳び込み足になります
これは相手との距離がある分、自分の動きを相手に見られる時間が長い為、対処されやすくなるという発想からスタートしたと思います
試行錯誤していくと足元動作の作りを早くする動きに辿り着きました
結果、右送り足よりも跳び足の方がスムーズに動けました
つまり、相手との距離があるからジャンプして間合いを一気に詰めているのではなく、作りを早くする事で力が溜まり右足が宙に浮くのだと思いました
跳び足は右歩み足と同じ理屈であるように考えます
動きを創造していく段階で挙動を速くするだけでは身体の安定作用が働く為か、空足を踏む形になり力をロスして溜める事が難しいように感じました
結果、左腰を適度な位置で止める事のできない打突体勢を作らざるを得なくなるのだと理解しました
打つ事を合理的に考えれば動きを速くすればよい
しかし物理的な限界、己の極限を求め過ぎると無理ができる
始動を早くすれば動作が遅くても当てる事、対応する事ができる
始動から打撃までの時間が長い、これは相手に対処できる時間を与えているのではなく、自分が相手を観る時間を作っている
遠間が基本と言われるのは相手を観る時間を作っているからだと思います
この考え方を理合とするなら、これが僕の一拍子の理屈のように思えます
要はこの動きってどうするのか?って事ですが、現在進行形で子供と動きを創造しています
ただし、相手に見る暇を与えない、自分の観る時間を作る事のどちらが正しいとは言えないと思います
両方使った方が動きの幅が広がるからです
歩み足はバッティングで例えるなら前足のステップと連動して上半身が動いてボールを迎えにいく形
駄目と言われるけど自分にボールが向かって来ればこの形になります
送り足は軸がブレずに前足をステップする動きです
子供が?となり止まってしまう教えでは意味が無い
一年後くらいに何らかの形が出来れば良いなと思います