ステージ シェケナダム

オカシラ ジョー

ブキ ワイドローラー、L3リールガン、ボトルガイザー、ラピッドブラスター

 

 

ステージの特徴

・満潮の網の向こうはWAVE1でもカタパ1体でもスペシャルやむなし

 (くらいの気持ちで 問答無用にスペシャル使用すべしというわけではない)

・満潮ではコンテナ横に落ちた金イクラが重要

 カタパミサイルやコウモリの雨をかわすため、水の向こうの足場との

 行ったり来たりを意識しましょう

・三つまたになっている部分のタワーは動きやすいブキで

・視野が狭くなる坂道は慎重に通る、降りる

・コンテナ近くの高い壁はできる限りぬっとく

 

 

 

 

はい。

 

ぼとがいと…

 

 

うーん。

 

ぼとがい以外は正直大差ない気もしますが、

全体的な配置を考えたときに

 

なんとなくラピブラとワイロだときつい気がします。

(っていうかラピッドブラスターってなんだ・・・?(´・ω・`))

 

 

エリートだとちょっと強いみたいな?

だから多分早め細め長めなブラスターって感じですね!

 

 

まぁ…ぼとがいとラピブラが外積極がよろしいかと思います。

ブラスターは動きづらいので慎重に、かつ即帰宅で行きましょう。

 

 

リールガンはLの方は割と動きやすくて

見た目より(?)強いので

寄ってくる奴をガツガツ処理していきましょう。

あと、ハシラはめっちゃ積極的に。

 

ワイロはザコ処理を頑張りましょう。

ばしゃばしゃやってると結構狩れます…

が、インクがすぐ切れるのでほどよくばしゃばしゃで。

 

 

ちょっとね~…

ザコが狩り切れなさそうな感じがしますね。

 

今回は「やや難しい」でしょう。

難しい寄りの…

 

 

 

 

 

 

雑談

結局マリオペイントはまだやってないんですけど

 

最近、Vtuberがレトロゲームやるおっさんホイホイ動画につられて

まんまと見てしまっているのですが

 

それに影響受けてスーパードンキーコング2やりたくなって

やってました。

 

 

(もしかしてメタナイトの逆襲ってこれのパロだったのか…?)

 

 

 

 

昔、全然クリアできないって友達のために

プレイしていたことを思い出しました。

 

当時の自分のプレイ動画とか見てみたいなぁ・・・

 

 

しかし

もうだいぶ忘れてしまっておりましたね。

どこにボーナスのタルがあるかとか…

 

あの頃のように粘り強くもないので

もうわかんないところは攻略サイト見てやっちゃいました。

 

 

スーパードンキーコングといえば

またしても神曲で有名なのですよ。

 

特にタルタルこうざんなどで流れる「Mining melancholy」と

とげとげタルめいろなどで流れる「Stickerbrush Symphony」

が有名ですが

(この2曲は甲乙つけがたいよね!)

 

 

 

 

 

 

 

しかし今回プレイしていて

「Flight of the Zinger」に改めて衝撃を受けました。

子供の時も

「いや、なんではちみつのステージでこんな格好いいんだよ!」って

うつつの世の不条理に戸惑いを隠せませんでしたね。

後半から盛り上がる系のボス戦BGMだろこれは…

 

 

いずれもデビッド・ワイズとかいう神が作った曲です。

 

 

 

 

バナンザも楽しそうだけど

(いつかやるかもしれないから極力広告も見ないようにしているマン)

割と新しめの2Dゲームもやってみようかなぁ。





★結果

15バイト 9勝6敗 平均クリアWAVE数2.2

ジョー 1勝2敗


なんと!

姪っ子ちゃんからサーモンランやりたい!とご申請がありましたので

たつじん+3にまで下げてご一緒していました。


ま、まぁね。

おじさんサーモンラン専門だからちょっと上手いよ

みたいな感じで3回やったんですが


編成きつすぎてクリアに導けなかった…(´;_;`)