▼拠点概要
気力上げステージ
▼メンバー構成
真ゲッター:壁&雑魚殲滅
零号機:激励要員
バルバトス:使途戦に向けての気力上げ
紅蓮:気力上げ
▼立ち回り
レイの激励でバルバトスの気力上げ
真ゲッターが強すぎて雑魚を一撃で倒すので激励で気力を上げています。
Sクリア目的でなければ、真ゲッターでは攻撃せず、ちくちく攻撃して気力を上げるのがおすすめです。
初期配置 編成画面の左から①~④
▼リザルト
行動回数43回
▼拠点概要
気力上げステージ
▼メンバー構成
真ゲッター:壁&雑魚殲滅
零号機:激励要員
バルバトス:使途戦に向けての気力上げ
紅蓮:気力上げ
▼立ち回り
レイの激励でバルバトスの気力上げ
真ゲッターが強すぎて雑魚を一撃で倒すので激励で気力を上げています。
Sクリア目的でなければ、真ゲッターでは攻撃せず、ちくちく攻撃して気力を上げるのがおすすめです。
初期配置 編成画面の左から①~④
▼リザルト
行動回数43回
第3回制圧戦エリア10は拠点1から高難易度です。
▼拠点概要
敵の回避が高く雑魚でも攻撃が当たりにくいです。ボスのガラリアはHP30%を切ると回避するため普通に戦うと行動回数がかなり増えるため
ガラリアを海に落として攻撃する必要があります。
また、ガラリアの初手からこちらに攻撃が届くため初期配置に注意が必要(一番左に配置したキャラが攻撃を受けるので真ゲッターを配置)
真ゲッターで多数の雑魚の攻撃を受けると海への誘導が遅れます。また、かなりダメージが受けるので雑魚用の壁が必要です。
▼メンバー構成
真ゲッター:対ボスアタッカー&ボス壁
リナリア:脱力要員&真ゲッターに激励
(制圧戦は気力を上げやすいので頭ゲッタービームを装備していないため、真ゲッターの初期気力の底上げ用)
νガンダム:雑魚向けアタッカー&ボスブレイク(雑魚殲滅後)、ブレイクする余裕がなかったので高命中アタッカーなら何でもいい感じ
マジンガー:雑魚向け壁
▼立ち回り
真ゲッターはガラリアのターゲットを保ちつつ右上端に移動
リナリアは開幕にゲッターに激励をしてガラリアのターゲットにならないように真ゲッターから離れる
マジンガー&νガンダムはガラリアから離れつつ雑魚を殲滅
初期配置 編成画面の左から①~④
開幕こちらが動く前にガラリアが行動して真ゲッターを攻撃します。
防御寄りの支援を積んでいるのでそんなにダメージは受けません。
右上端に移動して、ガラリアが海に移動したらリナリアを下につけて海に固定完了です。
海に落とすことで攻撃が当たります。リナリアで気力下げつつ、真ゲッターの通常攻撃で殴り倒します。拠点1では必殺を温存できます。
▼リザルト
攻撃ミスの回数によりますが行動回数40以下に収まりました。
拠点1
作戦:気力上げ
ゲッター/マジンガー/バルバトス/レイズナー
拠点2
作戦:壁&鉄砲玉マジンガー
ゲッター/マジンガー/コンV/ガウェイン
拠点3
作戦:初期配置重要、鉄砲玉が精神コマンドで耐える、シレーヌ全力
ゲッター/紅蓮/νガン/レイズナー
拠点4
作戦:気力上げ
ゲッター/ガウェイン/バルバトス/コンパチ
拠点5
作戦:鉄砲玉バルバトス、コンVで気力下げ&ブレイク
ゲッター/ガウェイン/バルバトス/コンV
拠点6
作戦:ガエリオ全力、マクギリスは総力戦、必殺使用時は防御させない
ゲッター/ガウェイン/コンパチ/レイズナー
今後の育成
コンパチLV95→LV100、特性上げ
ゲッター支援(攻撃防御)LV95→LV100