反撃無効とスパークと
乱舞必殺
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先日入手した、Aイングラムを思い切って4凸化。 好きな機体だから限凸素材は惜しくない。
PPランクもMAX化し、イメージ通りの編成が組めるようになった。
続けてPAを育成し始めると・・・
うげっ、足りない
仕方がないので、Aイングラムの挙動の効果だけでも確認しておこう。
Aイングラムの特徴は、反撃無効化必殺・スパーク付与通常攻撃の2点。
反撃無効状態なら、どんな機体も編成可能。 スパーク状態なら、乱舞必殺が向いている。
アンチスパイラルがファイターなので、与ダメ的にはBνガンダム:フィン・ファンネルが向いている。
だが、ゲージ減少・コア生成・配置バフを考慮すれば、Fキュベレイ:ファンネルが適任だろう。
行動ゲージ50%減少×12=600%減少。 95%軽減されても行動ゲージを30%削れる。
AイングラムのPAコアホルダーをMAX化できないので、Aメタスで補完した。
順調にHP1/3程度まで削れたが
ガーディアンで轟沈
以下の編成も試してみたが、やはりガーディアンにやられてしまう。
やはり、行動力の差が大きい。
征覇VS11月分は、完走ならずで終了かも?
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