好戦的と燃焼耐性 | スパロボDD・FGO実践記

スパロボDD・FGO実践記

スーパーロボット大戦DD、Fate/Grand Orderの実践記です。
(旧スーパーロボット大戦CardChronicle実践記)
個人的主観だらけデスが、生暖かい目で見守って下さい。

メンバーとのサークル上での対話。

――
クロさん
しかし、なんで赤キュベは燃焼を持ってるのだろう?
白キュベの暗闇は、ファンネルで思いがけない方向から攻撃を受ける
→混乱して命中率低下(=暗闇)と解釈。

ボク
門外漢だから良く知らないけど、プルツーって↓こんな感じで最期を迎えたんじゃなかったっけ?
だから「燃焼」持ち。
燃え尽きた

クロさん
ああ、なるほど・・・ って自分が燃え尽きてちゃダメでしょ(笑)

ボク
いや、プルツーは燃焼耐性持ってないから (-.-;)

長月桜サン
その理屈で言うと、プルの燃焼耐性はキュベレイmk2で大気圏突入したことの再現でしょうか?
うろ覚えですが、機体がボロボロになってもプルツーのサイコガンダムmk2に対してファンネルを飛ばしていたはず。
スパロボやっていると忘れがちですが、大気圏内でのファンネルはかなりの荒業。

ボク
大気圏突入なんてあったんだ。殆ど覚えてない (^^;)
1stガンダムを思い出します。

十六夜睦月サン
プルの大気圏突入時はZに乗ってたはず・・・
大気圏のファンネルって重力でビットが落ちるから使えないはずなんですよね(^_^;)
スパロボだと地形関係なく使えますが(笑)

クロさん
そう言われればアムロも1stで大気圏突入してましたね。
そうするとカミーユやキラも・・・ と言い出すとキリがないですが。

ボク
ビニール袋とも揶揄される耐熱フィルムですね。
単体で、しかも変形せずに大気圏突入って、考えたらスゴイ事です。
紙媒体のマニュアルが、郷愁をそそります。
――
日々こんなバカ話をしつつ愉しんでますわ。
ボクは、スパクロそのものより、コッチの方がメインかも ww


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