進撃6日目 | スパロボDD・FGO実践記

スパロボDD・FGO実践記

スーパーロボット大戦DD、Fate/Grand Orderの実践記です。
(旧スーパーロボット大戦CardChronicle実践記)
個人的主観だらけデスが、生暖かい目で見守って下さい。

■ デイリーCT

   L 強 E
11時 |
12時 |

20時   |
21時   |
22時     |
23時     |

L:LR・XR排出率3倍
強:強敵・超レア敵出現率UP
E:EN消費量1/2
:重要時間帯
:超重要時間帯

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レア撃破のノルマは、

 60機/日 ≒ 800機 ÷ 14日

という感じ。
つまり、昨日の時点で凡そ300機撃破していないとイケナイ。

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ではボクはどうか …
未だ200機にも達していないのだ。

今日までの合計ノルマは360機撃破。
という事は、160機撃破で追いつける!
160機 … 160機 …

5日プレイして200機なのに、1日で160機は …

無理だ … orz

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■ 編成

◎ [緑] LR++キュベレイ[ガンファイトL3][直感],LRアルビオン[不屈L2][熱血L2],LR+ランカ[H&A][愛L2]

① [青] 対策XR+++ネオゲ1[直感],LRmaxダンガイオー[アタッカーL2][愛L2],LRmax00R[魂L2][量子化]

② [緑] 対策XR雷電[必中],LR+Fダンクーガ[気力+(命中)][熱血L3],LRmaxノヴァ[閃きL2][熱血L2]

③ [赤] 対策URmax皇帝,LRmaxボルテスⅤ[剣装備L2][魂L2],LR皇帝SKL[熱血L2][閃き]

④ [青] 対策URmaxガンキャノン,LR++Gゼオライマー[次元(応用)L2][単独行動L2],LRウイング[ブロ][熱血L2]

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どうやっても安定してタイムアウトにならない。
面倒なので、ガチガチの編成としました w

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■ コスト9LRって?

ここ最近のイベで違和感を感じるのは、恐らくコスト9対策LRの存在。
  • 重ねない状態ではステが低い。
  • MAX化できる期間は極めて短い。
  • 使い捨てにするには価格が高い。
  • 特にコスト10LRとの重複が多い。
などなど、ボクの嫌いな要素が満載。

ではXRと同じように、LR超改造カードがあれば良いのか?
答えはノーだ。

LR超改造カードがあったなら、コスト11LRに使うだろう。
これはXR超改造カードを、コスト6・7XRに使わない事と同じ。

コスト10LRと同じ種類のコスト9対策LRを出すつもりだろうか?
それとも、コスト5XRのように、試験的なものなのだろうか?

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