機体データ:LRウィングガンダムゼロ(EW版) | スパロボDD・FGO実践記

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(旧スーパーロボット大戦CardChronicle実践記)
個人的主観だらけデスが、生暖かい目で見守って下さい。

■ LRウィングガンダムゼロ(EW版)

§ 基本スペック

HP:17120 → 20544
攻撃:18650 → 27120
防御:10041 → 13225
機動:11113 → 13495
スロット:4 コスト :10
回避:S 命中:A CRT :S

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重ねていない状態で総合パラメータを比べると、

 LR雷電>LR魔神SKL>LRウィング>LRアルビオン>LR魔神KS

という並び。

《私見》
超改造ボーナスで、グッっとパラメータが伸びるタイプか?
リアル系LRの中では機動性が低い。
初動タイミングは、スーパー系LRと同じくらいなので、対戦時は注意が必要。
高機動機体と対峙して、何もできずに撃墜される事もあります。

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§ 確定スキル

特殊能力:ゼロシステムL3
気力130を超えると、回避・命中・クリティカル率が30%上がり、与えるダメージが1.5倍になり、1度だけ敵の
攻撃を完全回避する。

特殊スキル:覚悟
気力が10上がり、「不屈」「熱血」が同時にかかる。

特殊能力:ツインバスターライフル(最大出力)
攻撃力が1.2倍、与えるダメージが1.5倍になり、「直撃」の効果を得る。

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戦闘開始時に発動するスキルはナシ。

[ゼロシステムL3]の与ダメ1.5倍効果は、気力131以上で継続。

《私見》
[ツインバスターライフル]の効果は、発動時のみ有効で、攻撃後消滅。
が、攻撃力1.2倍&与ダメ1.5倍&高火力は強力。

[覚悟]も含めて、どちらかと言えば、小隊員向きの機体。

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§ ランダムスキル

スキルセット1
精密射撃L2
命中率を100%にして、与えるダメージを1.8倍にする。
単独行動L2
次の行動まで、回避・命中率が25%上がり、クリティカル率が100%、機動性が1.3倍になる。

スキルセット2
ヒットアンドアウェイL2
敵に攻撃が命中した際、次の行動時まで攻撃を回避する。

一度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。

スキルセット3
再攻撃L2
行動終了時、一定確率で追撃を行う。
ブロッキングL2
敵の攻撃を迎撃してダメージを0にする。

スキルセット4
必中L2
命中率が100%になる。
ひらめきL2
敵の攻撃を完全回避する。

スキルセット5
ブロッキング
敵の攻撃を迎撃してダメージを0にする。
熱血L2
一度だけ敵に与えるダメージが2.2倍になる。

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《私見》

①は与ダメ1.8倍もグッドだが、機動性1.3倍は低機動機体にありがたい。

②も与ダメ2.5倍に加え、次行動時まで回避が続くのも、低機動機体にはベネ。
が、[直撃]のリスクがある。

③の[ブロL2]は被弾時発動なので、被ダメ無効化の確定スキルを持たない機体には相性が良い。
[再起動L2]も対戦時にハマれば、無双してくれる。
一方、小隊員にすると、余計な手数を増やすリスクが伴う。

④は対戦特化で安定。

⑤もどちらかと言えば対戦向け。

どれかに[直撃L2]か[一点突破]が欲しかった。

個人的趣味での順位は以下の通り

 対戦 :①>②>③=④=⑤
 小隊戦:①>②>⑤>>③④



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§ ウイングガンダムゼロ(EW版) (LR)

Lv:70(最大Lv70)
パイロット:ヒイロ・ユイ
コスト:10 HP:17120
攻:18650 防:10041
機:11113
回:S 命:A CRT:S
武器:ツインバスターライフル
スキル:ゼロシステムL3 覚悟 ツインバスターライフル(最大出力)
ランダムスキル:ブロッキング 熱血L2
強化パーツ:なし なし なし なし
売却価格:8500GP
改造度:100%
超改造度:☆☆☆☆
強化パーツスロット数:4

《ランダム》
特殊スキル:ブロッキング
敵の攻撃を迎撃してダメージを0にする。
精神コマンド:熱血L2
一度だけ敵に与えるダメージが2.2倍になる。

《確定》
特殊能力:ゼロシステムL3
気力130を超えると、回避・命中・クリティカル率が30%上がり、与えるダメージが1.5倍になり、1度だけ敵の攻撃を完全回避する。
特殊スキル:覚悟
気力が10上がり、「不屈」「熱血」が同時にかかる。
特殊能力:ツインバスターライフル(最大出力)
攻撃力が1.2倍、与えるダメージが1.5倍になり、「直撃」の効果を得る。

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