今、思いついたRPGってのが、大体、この三つの要素を合成させた感じになる予定だ。

初代ファイナルファンタジー

ウルティマ  恐怖のエクソダス

ザ・ブラックオニキス


私の心を震撼させたファミコンの尖りすぎた名作を、システムは、「RPGツクール   スーパーダンテ」でゲームを作成したい。


これは、スーパーファミコンのソフトである。何と、ゲームを作成できるのだ。

色々、容量が大変なので、登場人物はそんなに喋らない。一行くらいで、登場人物の心境を活写する。ここは、恐怖のエクソダスの秋元康先生を手本にしたい。あ、日高のり子出さなきゃ。

冒頭、王様が出てきて、「この世界のどこかにいる魔王を倒してくれ」と言う。何回、話しかけてもそれ以外、喋らない。

こうして、主人公は、城から町に放り出されて、冒険をする。途中で、仲間も町にいるから、適当にスカウトする。ここら辺、システムはどうなっているのかは知らない。が、まあ、何とかなるだろう。

私のゲームは、魔法なんてない!

これは貫こうと思う。町で、薬草やテントを買い、それを使って先に進むゲームにしたい。とても、ストイックなゲームで、ここは初代FFをベースにしている。まあ、逃げまくれば何とかなるかもしれないが、敵に、素早さが遅くて、死ぬほど攻撃力の高くて、HP1みたいな、「対逃げる奴専用モンスター」を配置したい。

毒や、麻痺なども付け加えたら面白いだろうか。あ、流石に「キメラの翼」は用意したい。あと、町の中にいきなりマグマがあって落ちたら大ダメージというのを実装しよう。町の中でも油断できない。というね。

あと、城の地下はバリアーが張られていて、その上を歩くと死ぬほどダメージ食らうことにしよう。ただし、そのバリアーを超えると、宝が手に入ることにする。

そして、銅の鍵、銀の鍵、金の鍵も設定する。これは、結構大切。フラグ管理だからね。うん、これくらいで結構、面白いゲーム作れそうだな。

ウィザードリィのオープンフィールド 版みたいな感じでゲームを作りたい。だから、マーフィーズゴーストみたいな、はぐれメタルみたいなのも欲しいな。


ブラックオニキスからは、井戸の下のタコってのも出さないといけないし、あと、「色1回ずつ」の仕掛けもやるかあ。

エクソダスからは、海賊イベントもいいなあ。島に行って調べたら、鎧と武器、手に入ってもいいな。あ、「この木から南に52歩、東に32歩で、何かある」とかね。あと、衛兵に捕まるイベントもいいなあ。

FFからは、マトーヤのばあさん、あと、初ボスが最終ボスという話とかね。流石に、タイムワープは無理。

あ、仲間が無駄に死ぬ展開もいいな。いきなり、石が落ちてきて死ぬの。復活しないし、セリフ一行だから、「あ、危ない。ズゴン」だろうから、盛り上がらないよー(笑)

闘技場イベントもやりたい。マップ作れば、そんなに難しくないんじゃないかな。五重の塔みたいにする。で、上のやつを倒すとチャンピョン。

うん、これらの要素を入れたら普通に楽しいRPG作れるじゃん、ってな話で。