シクレがひょっこり出た。

こういうのは…いつぶりだろうか、超ウレシイ。

せっかくなので使ってみようといろいろ考えるが…。

 

 

UM9-SEC 孫悟空:GT

限界突破のゴットかめはめ波

2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、

かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、

自分のパワーが永続で+10000し、敵のダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[1回限り]

臨戦態勢

毎ラウンド開始時、自分を含む仲間の気力がピンチになっていると、

その仲間全員の気力を大幅に回復し、戦闘力を永続で+1000。

 

 

十分強いんだけど…。

なんというかあと一歩感が…。

 

気力ピンチは回復できるけど気絶はダメとか…。

まぁこれは我慢できたとしても

軽減無効ではあるけど、ガード無効でないあたり、キツイ。

はっちゃんが活躍してる今ココがつらいあたり。

貫通だったら超一星龍ゼノの逆版として良かったんだけどな〜

 

回復と攻撃をカバーできるので組み合わせ次第では生きるだろうと、

考えるけどなかなか上手いこといかなかった、

なんでバトスポで負けが込んだときに適当に入れたら

ちょうど超気力ダウン当たったので気力量をチェック。

 

 

ちょっとデッキが大概なのは気にしないでもらって…。

 

ガッツリ気力超ダウンで空になった後

 

アビリティ発動、画像だと気力があるようにみえるけど

多分、回復してる最中。

 

 

おぉ! 2マス以上回復してる。

55か60相当かしら?

 

と、だからどうした?ぐらいの差だけど多いに越したことはない。

ひょっとして、この状態からプティンの気力ダウンくらっても

2マス残るなら価値の大きな回復だと思う。

 

ちょっと気にしておこう。