メンバーの状態が違っても
ユニットが組めるということで、
ちょっと試してみた。
 
 
 
このカードのアビリティ、
「界王神・キビト・キビト神がいれば開始時にエナジー2追加」
でもってエナジー追加して1Rからいきなりエナジーチャージユニットを組む。
 
 
  
 
 
メンバーはこんな感じです。
ゴッドリーグで試しています、相手なかなか強力…。
 
 
 
 
で、組めました。
青髪系は友情枠が違うから大丈夫かな〜とか思ってましたが
問題なく出来ました。
 
 
が、しかし、このユニット。
2個のエナジーのうち1個を消費して発動して
残りの1個を倍の2個にするので。
 
エナジー2個じゃ意味がない!
 
やるならもっとエナジー稼いでからですね、
ちなみにロボパーツはユニットの後に来る。
 
2度ほどゴッドリーグで負けちゃった。
 
 
この検証は「潜在能力開放の悟飯」が出た当時に
やってくれた方がいて、知ってはいたんですが。
仕様が変わってるかな〜と思って試してみたんですが
同じでした〜。