悟空GT……………5
悟飯GT……………3
悟天GT……………3
ベジータGT………4
トランクスGT……5
サタンGT…………3
ミスターブウ………5
パン…………………5
ウーブ青年期………5
ベジータベビー……2
スーパーベビー2…1
ベジータ幼年期……新
ナッパ青年期………新
ナッパ………………3
ラディッツ…………2
キュイ………………新
ギニュー……………3
ザーボン……………3
ドドリア……………3
フリーザ……………6
クウラ………………3
サウザー……………2
ドーレ………………2
ネイズ………………2
コルド大王…………1
チルド………………2
ブロリー……………2
ゴテンクス…………8
ベジット……………5
ターレス……………2
トーマ………………新
セリパ………………新
トテッポ……………新
パンプーキン………新
悟飯幼年期…………8
ベジータ王…………4
多分36キャラ、合ってるかな~
10ずつ上がったとして合計で360相当か~
昨日夜、GM5弾を最後のプレイ。
究極ドラゴンボールを揃えておいた。
結局最後まで「CP悟空・宇宙船の攻撃」が出なかった、
キャンペーンはタピオンとパンばっかり出るんだもん。
鉄意思ベジータ3と合体するつもりでデッキ準備してたのにな~2カ月も!
買うとCP悟空だけなんか高いし、しばらくは使う予定もないし、
もうちょっと待つかな。
さて今週末も大会に行こうと思うけど、
気になるのはやはり、URフリーザを活用したデッキ。
気力削りまくりデッキになるだろうとは思ったけど
☆ヒロ☆さんが書いてやっと気付いた。
E アバター(5000)
E URフリーザ(3900+3000)
E SECミュー(4500)
E SECチルド(1000)
H CP悟空・宇宙船(3200)
このデッキ、チルド入りなのにHP20000相当になる、
チルド入ってるのに!
アバターのステータスやロボパーツで変化するだろうけど、これはマズイ。
このデッキだと1ラウンド目に気力・エナジーなしにされてしまう
こちらは出しても、出さなくても多分結果は同じ。
2ラウンド気力溜めてガマンして、やっと出せて3ラウンド、
エナジープラスのロボパーツや合体を駆使してコスト6は何とかなるか?
3ラウンドからHP20000を削れるのだろうか?
こちらは1~2ラウンドの間に1度は総攻撃をされるわけで
3ラウンドも気力に余裕は無く先攻も取られやすいし、気絶もしやすい。
さらにこのデッキ、チルドか宇宙船のどちらかを替えるのもアリか
そうなると相手はサポートに下がっててマイスター当てて
相手は2ラウンド終了時に2マスの気力が残せる気がする
3ラウンドの戦闘力は10000ぐらいか?
そこでシステムハッキング入れてで3ラウンド先攻取りに来たり
雄叫びを入れて気絶を狙ったり、宇宙船・雄叫びは合体に使えたり
そもそもアバターを使わない選択もある。
相手が守りに入る事を考えると何らかの軽減無効も入れたい。
なんという自由度、バリエーションの多いこと!
気をつけるのは指南の必殺だろうけど、そんなに何本も撃てない
チルド外せばHPはさらに増やせるしな~。
ジャネンバベビーと超ユニットの両方を押さえ込めるのがこのデッキの特徴か、
開発陣は今の流行のデッキをキッチリ抑えてきたわけだ。
とかなんとか思いながら公式見たら。
6弾シクレがとんでもアビリティでやってきた!

ひとり体力変換でパワー2万オーバー?
さらに大猿で威力アップ?
当たれば気絶?
このバーダック、どんだけダメージが出るのか?
なんかジャネンバベビー以降とんでもないのを放り込んでくる。
フリーザのデッキは強いていえば火力面がネックだと思ったけど
コレが入れば一気に解決っぽい。
さらに相手にフリーザ・シクレミューがいて気力の削り合いになっても問題ない。
せ、せめてチャージが猛烈に速い事を期待。
それにしても1回戦が困った。
相手がフリーザ+シクレミュー使ってくる前提にしないとヤバイ。
でもその場合、ナメックだと超ユニットを選びにくくなるし…。
リベンジにしたら相手ジャネンバベビーでしたとか…。
次はナメックで行こうと思ったんだけどな~。
シクレ大猿バーダックも使う子多いだろうし
こちらも半減や軽減使わないととんでもダメージで1発KOになりかねない。
しばらく勝てなくなりそう。
悟飯GT……………3
悟天GT……………3
ベジータGT………4
トランクスGT……5
サタンGT…………3
ミスターブウ………5
パン…………………5
ウーブ青年期………5
ベジータベビー……2
スーパーベビー2…1
ベジータ幼年期……新
ナッパ青年期………新
ナッパ………………3
ラディッツ…………2
キュイ………………新
ギニュー……………3
ザーボン……………3
ドドリア……………3
フリーザ……………6
クウラ………………3
サウザー……………2
ドーレ………………2
ネイズ………………2
コルド大王…………1
チルド………………2
ブロリー……………2
ゴテンクス…………8
ベジット……………5
ターレス……………2
トーマ………………新
セリパ………………新
トテッポ……………新
パンプーキン………新
悟飯幼年期…………8
ベジータ王…………4
多分36キャラ、合ってるかな~
10ずつ上がったとして合計で360相当か~
昨日夜、GM5弾を最後のプレイ。
究極ドラゴンボールを揃えておいた。
結局最後まで「CP悟空・宇宙船の攻撃」が出なかった、
キャンペーンはタピオンとパンばっかり出るんだもん。
鉄意思ベジータ3と合体するつもりでデッキ準備してたのにな~2カ月も!
買うとCP悟空だけなんか高いし、しばらくは使う予定もないし、
もうちょっと待つかな。
さて今週末も大会に行こうと思うけど、
気になるのはやはり、URフリーザを活用したデッキ。
気力削りまくりデッキになるだろうとは思ったけど
☆ヒロ☆さんが書いてやっと気付いた。
E アバター(5000)
E URフリーザ(3900+3000)
E SECミュー(4500)
E SECチルド(1000)
H CP悟空・宇宙船(3200)
このデッキ、チルド入りなのにHP20000相当になる、
チルド入ってるのに!
アバターのステータスやロボパーツで変化するだろうけど、これはマズイ。
このデッキだと1ラウンド目に気力・エナジーなしにされてしまう
こちらは出しても、出さなくても多分結果は同じ。
2ラウンド気力溜めてガマンして、やっと出せて3ラウンド、
エナジープラスのロボパーツや合体を駆使してコスト6は何とかなるか?
3ラウンドからHP20000を削れるのだろうか?
こちらは1~2ラウンドの間に1度は総攻撃をされるわけで
3ラウンドも気力に余裕は無く先攻も取られやすいし、気絶もしやすい。
さらにこのデッキ、チルドか宇宙船のどちらかを替えるのもアリか
そうなると相手はサポートに下がっててマイスター当てて
相手は2ラウンド終了時に2マスの気力が残せる気がする
3ラウンドの戦闘力は10000ぐらいか?
そこでシステムハッキング入れてで3ラウンド先攻取りに来たり
雄叫びを入れて気絶を狙ったり、宇宙船・雄叫びは合体に使えたり
そもそもアバターを使わない選択もある。
相手が守りに入る事を考えると何らかの軽減無効も入れたい。
なんという自由度、バリエーションの多いこと!
気をつけるのは指南の必殺だろうけど、そんなに何本も撃てない
チルド外せばHPはさらに増やせるしな~。
ジャネンバベビーと超ユニットの両方を押さえ込めるのがこのデッキの特徴か、
開発陣は今の流行のデッキをキッチリ抑えてきたわけだ。
とかなんとか思いながら公式見たら。
6弾シクレがとんでもアビリティでやってきた!

ひとり体力変換でパワー2万オーバー?
さらに大猿で威力アップ?
当たれば気絶?
このバーダック、どんだけダメージが出るのか?
なんかジャネンバベビー以降とんでもないのを放り込んでくる。
フリーザのデッキは強いていえば火力面がネックだと思ったけど
コレが入れば一気に解決っぽい。
さらに相手にフリーザ・シクレミューがいて気力の削り合いになっても問題ない。
せ、せめてチャージが猛烈に速い事を期待。
それにしても1回戦が困った。
相手がフリーザ+シクレミュー使ってくる前提にしないとヤバイ。
でもその場合、ナメックだと超ユニットを選びにくくなるし…。
リベンジにしたら相手ジャネンバベビーでしたとか…。
次はナメックで行こうと思ったんだけどな~。
シクレ大猿バーダックも使う子多いだろうし
こちらも半減や軽減使わないととんでもダメージで1発KOになりかねない。
しばらく勝てなくなりそう。