キャンペーン以外のカードで気になった物をメモ



イカリングの思いつき-悟空GT

HG6-12 悟空GT

URなのにめちゃめちゃ地味なんだけど
なんか秘密でもあるんだろうか?
せめてチャージ「おそい」を期待。




イカリングの思いつき-ベジータGT

HG6-15 ベジータGT

闘志爆発がいい!さらにプレッシャーユニットがいい。
ユニット組んでから悟空GTが巨大化できたら面白そうだ。




イカリングの思いつき-パン

HG6-19 パン

2枚目かな?「乙女の会心の一撃」って必殺なくても、
相手が高ガードだったり軽減効果あっても
無条件に+3000なんですよね?
パーフェクトは厳しいけど、ちょっと試してみようかな。




イカリングの思いつき-スーパーベビー2

HG6-22 スーパーベビー2

これは…出した時に相手アタッカーの気力を奪う
「大猿の雄叫び」と組み合わせろということか、恐怖の全員気絶。
しかも「奪う」だから自分は気力回復とか…。
ほとんどって表現が気になるけど
しばらく2ラウンド気力回復ロボが外せなくなりそうだ




イカリングの思いつき-ベジータ幼

HG6-26 ベジータ・幼年期

これはかなり強力なカード、パーフェクトで勝てば気絶ってこれは強烈。
1ラウンドから必殺なしでも気絶に出来るって事だよな~。
気力ダメ無効ユニットもいいしメンバーにベジータ王、
ユニット後の巨大化ができれば気絶に大ダメージできるかも。




イカリングの思いつき-キュイ

HG6-32 キュイ

「あっ!フリーザ様!」って面白い事考えるな~
アビリティも強力だし。




イカリングの思いつき-ギニュー

HG6-33 ギニュー

特戦隊5人メンバーなら1ラウンド終了時にエナジー5か
ロボパーツその他で2ラウンド頭にユニット組まれたらまず勝てない。
1年前子どもが頑張って発動してたユニット、演出もあって楽しい
これで簡単に発動できそうでうれしい。
でも大会で使われたらシャレにならん、対策しないと…。




イカリングの思いつき-ザーボン

HG6-34 ザーボン

ウチの子は最近DVDを見るまでザーボンが変身できることを知らなかった。
もう変身ザーボン出ないかと思ってた、うれしい。




イカリングの思いつき-フリーザ

HG6-37 フリーザ

欲をいえば超ボスのフリーザのように
2ラウンドから毎回変身(チェンジでなく自動で)
通常→パワー型(2倍ダメ)→スピード型(戦闘力2倍)→最終形態→フルパワー
みたいなのがよかったな~

でもアビリティは強力。
天才科学者の頭脳宇宙船あたりと組み合わせれば
アタックに出してもエナジー作れず。
サポートでも気力増やせず、さらに宇宙船で削られたら
2ラウンド全部出してもエナジー5にも満たないとかできそう。
ジャネンバベビーとかはかなり困るはず

さらにシクレチルドで気力削ってもいいし
雄叫びで気絶狙ってもいいし、う~ん、困ったカードだな~。
ゴジータ3でエナジー作る対策しか思いつかない。




イカリングの思いつき-クウラ

HG6-38 クウラ

「宇宙最強の一族」このアビリティ、1マス回復なのかな~
コルドとチルドも持ってるから最大で3マス回復って事かな~
回復量次第だけど、いいような悪いようなアビリティ。
合体が毎ラウンド戦闘力4000回復するんだから
1.5マスぐらい回復だったら強力なんだけどな~




イカリングの思いつき-ブロリー

HG6-45 ブロリー

このアビリティ、ガード最大7500UPで9000はいいとして
1~3回攻撃がナゾだ、相手の人数に比例するのかな?
ずっと指南当てて1枚出しとか出来ちゃうトンデモカードなのかしら
ジャネンバベビーに近い感じかな~。
3回攻撃はすげえ、チャージ速くても1回ぐらいミラクル出るだろうし
あ!指南1本で3回必殺になるならめちゃくちゃお得じゃん。




イカリングの思いつき-バーダック

HG6-50 バーダック

サイヤンスピリッツユニットとは一体…。
まさか超ユニットが来るとは思わなかった。
で、リベリオントリガーはどこ行った?
9ポケバインダー買い損ねたから期待してたんだけど…。




イカリングの思いつき-トーマ イカリングの思いつき-セリパ

イカリングの思いつき-トテッポ イカリングの思いつき-パンブーキン

HG6-51 トーマ
HG6-53 セリパ
HG6-55 トテッポ
HG6-57 パンブーキン

全く期待してなかったバーダック一味が妙にHP高いのが入ってる、
2000+3200+3300+3000+3600=15100
開発はこの辺が好きなのか?

確かトーマはバーダックにバンダナ渡した人ね、
セリパは女のサイヤ人がいたから覚えてる
でもこんなにかわいかったかしら?
アビリティめちゃめちゃ強力なんだけど、一人だけSRだし。

トテッポぐらいから記憶が全くないんだけど
なんか最後の元気玉が悲しくなるようなアビリティ。
だから最後の元気玉は超ユニットにしろとあれほど…。

パンブーキン、全く覚えてないけど
毎回「破滅の一撃」は飛び抜けたアビリティ、
セリパとコレは特に強力だな~


開発の愛を感じる。
久しぶりにDVD見てみよう。




と、いろいろ思いついたことをメモ、

今回はバリエーションが多くて楽しい。
コモンレアで楽しいカードがあるのがヒーローズのいいとこですね。


内容は想像です、
いろいろ間違ってるだろうから信じないで下さいね。