2年やってて飽きないとかすごいゲームだ

GM5弾稼働してから家族の圧力で大会行けず、
お金ないからプレイもあんまりできず2週間…。


先週末は大会行ってきました「2nd ANNIVERSARY大会」
エリア戦でもないし、落ち着いて考えれば普段の大会なんですけどね、
自分が盛り上がっちゃって、3会場も行っちゃった。


ドラゴンボールのDVDをツタヤで借りておいて
車で子どもが見るわけですが、
DVD2枚全部見てしまうというね
どんだけ移動したのかと、やけに疲れたんだよな~でも楽しかった。




そんなわけで3会場のエントリーで1回突破。


結果は…2回戦負け。


今回は新デッキで行った、
というより現状がわかってないのでちょっと実験的なデッキ。
今まで使った事のないカードを思い切って中心にして
うちの子にとっては新しい戦略。




1回戦から相手の子が上手いのなんのって
チャージで圧倒されてうちの子KO寸前。


でも相手の子はミスをした、多分、あれは…なんだろう…。
何か勘違いしたんじゃないかと、いや読み間違えた?


「しまった」と思った所に攻撃が来て
完璧だったチャージが突然崩れた、気がしないでもない。

たった1発、それだけ当てて勝てた。
そんな高攻撃というわけじゃないんだけど
ラッキーというのか何というのか、久しぶりだな~こんな勝ち方。




2回戦の子はさらに上手い子だった。

力でも負けたけど、この試合で理解不足がハッキリ出た。
意味不明な動きで変な試合にしてしまった。
つい怒りたくなるが…落ち着け。まてまて。


あとで聞いてみると息子なりに考えて
「少しでも防御の高い方」を選択していたと、なるほど。


でも防御の数値はチャージに負けた場合に機能するもので
チャージに勝たなければいけない場合、
ダメージをくらってはいけない場合。
選択するのはチャージに勝ちやすいカードだ。


という事に寝る前に気付いた。新しい発見だ!

ココで負けたら追いつけなくなる。
そういった勝負所の理解が大事だな、主に自分が!



ハイレベルな大会だったと思う、
この大会でうちの子が一番チャージ下手だった、よく1回戦勝てたもんだ。
数週間前の大会で、初めてあいこの3連続パーフェクトを出して
「いよいようちの子も強豪の仲間入りだ!」
とか思ったが違った、全然ダメじゃん。








大会では試合後、必ず「2ラウンドエナジー+3」が出現
1回戦から決勝までずっと。ランダムかと思ってたけど違った。
経験値も入るしそのままレベルアップもする。友情レベルも入る。
「普通の対戦」と同じ感じかな? 究極はないけど。

少し前の事を思うとエントリー人数は多いけど
1年前の50人オーバーといった事はなかった。




試合を観戦する事でいろんな事が見えてきた。


●高HPは有効

究極なくなった事で火力は落ちてる、全体的にガードも高くなってるし。
HPが20000以上あると1発5000クラスの攻撃を4回当てないといけない
1ラウンドはお互い下がってて、2ラウンドに3回、3ラウンドに3回、
計6回の攻撃チャージがあるとした場合。
それぞれの攻撃が5000相当とすると30000ダメージだけど
チャージの勝率5割にすると…15000止まり、多少負けてもギリギリ残せる。
7500を2回、計4回としても同じだ。

今回こんな考え方を一部取り入れて組んだけど
一度瀕死ながらも乗り切った、一応機能したと言えなくもない。





●ガードロボと半減と攻撃の分散化

究極ドラゴンボールがなくなった事で攻撃回数が減った。
よりガードロボの価値が増した感じ。
2回の攻撃のうち1回がガードロボなら半減と言えなくもない。
その為かセルも身代わりも少ない。みんな強気だ。
身代わり使ったのってうちの子ぐらいじゃない?
これからはロックオンなどを使って攻撃を3回に分散するのが良さげだ




●ウーブのアビリティの修正?

結構硬くなったウーブに1000や2000のダメージが入ってるのを見た。
いろいろ教えてくれる強豪のお父さん情報だと
軽減量の上がり方が変化したんじゃないかとの事
他にもダメージ計算は修正されてる様子。
それでもウーブは強力、弱体化ではないけどね。




●シクレミュー祭りじゃなかった

全ての対戦を見てないけど意外と少なかった。
GM5弾稼働してしばらく経つからもうピークは過ぎたのかな?
「洗脳シクレミュー」「マシンミュータントユニット」は見なかった

洗脳シクレミュー→対策シクレミュー祭り→お互い打ち消しあう
→だったらなくてもいいじゃん、と一周したのかもしれない。





●チャージ「はやい」が当たり前

今まで全力で避けてきたカード、使ってもオメガ1枚だけだったけど
それだけじゃダメだ、何枚か使うしかない。


●みんなめちゃめちゃ悩んでた

会場には苦悩するお父さんがいっぱいいた。

最速超ユニット対策 オメガ対策 マッハ対策
ウーブ対策 無慈悲で半減対策 各種時空転送対策
シクレミュー対策で全出しを基本にできないとか

まだまだ沢山。

ここまで複雑になると4回安定して勝つのは至難の業
ただ今回の大会で優勝したデッキはバランスが良かった
一つの答えだろう、やりたいけど2枚もカード持ってない。
とりあえずあのデッキ攻略を次のテーマにしよう。




●スーパーウーブが欲しい

あれはいい、思った通りのカードだった。
アビリティもいいけどロックオンがいい。
攻撃の分散化にもってこいだ、あれも早く入手しないと。




会場で良くしてくれる強豪お父さんが
惜しげもなく優勝デッキを教えてくれた


いや~、みんな未来を生きてる。
カードリストが出てから1カ月、GM5弾稼働してから3回目の週末
自分がシクレミューにはまってる間にいろんな事考えてますね。
大会見て、いろんな人の話を聞いてちょっと落ち着いた
やっぱり楽しいですね大会。




でも賞状はどんどん遠のいてく。

いや、厳しい、ホントに厳しい。
いつになったら優勝出来るやら…。


先は長そうだ…。