
http://www.gizmodo.jp/2012/11/post_11108.html
ドラゴンボールというワードに反応しすぎなんだと思う、最近。
多分、明日にはカードリストが出てくれると思うんだけど
なんかガマンできないから先に発表されてる時空転送を考える。
というか効果と発動ラウンドが確定して思いついたことを何となく~

HG5-CP1 H 悟空3(フリーザの宇宙船)
HG5-CP2 B ベジータ3(雄叫び)
最初はサイヤ人3でなぜ宇宙船と雄叫びかと違和感あったけど
すぐにそんなことはどうでもよくなってしまった。
やっぱり時空転送使ってから合体に使えるのが便利。
5弾の中にも合体のベースカードいくらか入るんだろうか
あるだろうな~4弾には悟空ベースのカードがないし。
ゴジータ3の合体は毎ラウンドエナジー+2が強力すぎる、
何度か痛い思いをした。
宇宙船は気力1マス削ったはず。
強力だけど1枚で決定打にならないから使う人が少なかったような…。
前のバーダックはBsで1ラウンド出しにくい部分があったし。
使い方が難しかったんだよな~。
雄叫びは気力回復ロボパーツで対策出来るけど
Bsにとってやっかいなことに変わりはない
最近知ったのが他のカードとの組み合わせでより強力になるあたり
単純に「宇宙船+雄叫び」これだけでも結構困る。
さらにスパーキングも足されたら…。
気力回復パーツを外しづらい。
2~3ラウンドの連続雄叫びもありえる
た…対応の仕方がわかんない、最初はBs入れるのやめとこうかな?
さらに困ったことにサイヤ人3の選択肢が急に増えた
悟空は「H 定番オメガ」「H 宇宙船」「H 超ユニット合体」「B プレッシャー」
ベジータは「B 雄叫び」「B 鉄合体」「E 超ユニット合体」「E 全てを賭けた一撃」
他にもいろいろあるしな~時空転送か合体か超ユニットか、
合体しない場合もあるし、大会1回戦の判断が急に難しくなった。
問題はチャージが速いことだけかな?
でもな~最近「はやい」を気にしない子が多いこと、
ジャネンバベビー1枚出しで連続ドラゴンパーフェクトとか出す子いるからな~

HG5-CP6 H ゴジータ(地獄門)
今回の目玉はコレじゃないかしら?
CMでゴジータ3のオメガがあるけど、こちらの方が強烈な気が…。
オメガの発動ラウンドが違うのかな?実は効果が違うのかな?
なんにせよこのカードでウーブが極端に減る気がする。
ウーブ使う側からすれば
「相手に時空転送ゴジータいたら、3ラウンドは複数出すしかない」
うかつにウーブ1枚出ししたら軽減無効にされて総攻撃受けることになる
相手が全員スラッグ状態、チャージに勝てば問題ないとはいえ、
「だったらウーブでなくてもいいんじゃね?」という恐ろしいオチが待ってる。
3ラウンド全出しするなら、それもまた、ウーブでなくてもいいという
「ウーブを否定する恐怖のカード」のような気がする!
カウンターどころじゃない!容赦ないよ開発スタッフ!
わかんない!なんか対策あるのかな?
どうするよウーブ、やばいよ。
このゴジータ使う側からすれば、
2ラウンドでなるべく気絶させて3ラウンドの枚数を減らして
ミューとか使って一気に勝負したいはず。
オメガと違ってチャージ勝負は残るから
流行ってるチャージ高速化アビリティは残るのかな?
こちらはこちらで究極アップのない環境でワンチャンスからKO出来るのか
それはそれで簡単じゃなさそうだ。

HG5-CP8 B ターレス(悟飯の雄叫び)
すごく面白い効果なんだけど、どうだろう?
ガードは元の数字が少ないから、そんなに大きな効果はなさそうだけど
合体で攻撃が跳ね上がるシリーズ、
例えばゴジータの3倍は2倍相当に落ち着くのだろうか?
さらに何らかの弱体化を重ねたら?
これはトッププレイヤーの検証に期待。
ガード・軽減無効がジャンジャン出てくると
守る切り口が変わってくるわけで、
「相手の火力を落として被ダメ減」
という考え方を示してるような?
2弾ぐらい前から期待してるユニットとアビリティがあるけど、
いよいよくるのか?
カードリストの中にそれがあるのかどうか?
待ちきれない、そうこうしてる今もリロードするんだけど
Twitterでワンピースの話だった。
たぶん明日になればカードリスト出るのにね。
自分だけかな5弾に盛り上がってるの?