日曜に小学生大会行って来まして、
また1回戦で負けちゃった。


ぐったりと疲れが出るような負けっぷりで
だいたい帰りの車で反省や次回の対策を話しますが
今回はお互い無言になって




ため息が




フゥ~




自分はゲームで怒ったりしないようにしてます。
楽しくやりたいですからね。
「勝ち負け」があるので厳しく指導するご家庭もあるようですが、
勝負という意味ではゲームも将棋もスポーツでさえ同じ部分はあるかなと
思ったりするので否定はしないです。



昔、息子がガンバライドの大会中、しかも決勝。
隣のヒーローズの画面をガン見しててスキャンをミス。
負けたことがあった、あのときは危うく怒りかけた、けど耐えた。
なんで気持ちはわからんでもない。



でも人前で激しく怒ったりするのは
相手が困るので勘弁して欲しいですが。
あれ?前にも書いたかな?



別に大きなミスがあったわけではないし
会場でトラブルもないし、普通に負けただけですが。
なんか疲れが出た。





なるべくお互いに楽しく出来るように
無理をせずにやってきたと思ってましたが。


よくよく考えると、大会は片道1時間かかるのが普通だし。
ワンキルでレベル上げとかつまらないプレイをさせているのが現状だった。

もっともっとやり込んでる家族はたくさんいるけど、
うちだって普通に考えればやり過ぎだ。





「もういいかな」と考えた




















一瞬だけ!www




今週末は通常プレイを封印。
なぜかヤル気マンマンの息子が率先してレベル上げ。
ワンキル20万点前後のボール集めをくり返す。


たまにホームであう友達にワンキルを不思議そうに見られるが
気にしない、どんどん経験値を稼ぐ。


ついでに火・水曜と夜の一人ヒーローズも復活
火曜は2回、神龍にお願い、15クレ
水曜は3回、神龍にお願い、25クレ
7で割り切れないのは笑うところ
昨日は1枚もSR出なくてビックリしたけど
予定の所までレベルアップ出来た。


いや、全く飽きない、楽しすぎるよヒーローズ。
稼働終了するその日まで、走り続けるぜ。







ところで今回、久しぶりに普段行かない大きなイオンに行ったんですが
やり込んでる子とそうでない子の差が極端ですね、


経験値アップ期間中なんでやり込んでる子はコルドでワンキル、
あっさりパーフェクトで成功。

うちの子も負けじとコルドに挑みパーフェクトで成功。
ライセンスレベル的にスコアは勝てないけどね。

やり込んでるお父さんもゴージャスなカードケースから
派手なオリカ出して同じくコルド、で失敗www

何度か見たけど一度も成功しなかったような…。
あんな人でも失敗するのかとちょっと安心した。





やり込んでない子はレベルは10台、カードも少ない。
不思議とシクレやURはたくさん持ってるけど。
多分、新規のプレイヤーなんですよね。
GM1弾ぐらいから始めた子たち、結構たくさんいる。


格差が出来ること自体はしょうがないと思うけど
新規プレイヤーのためにレベルが上がりやすい環境を
作ってあげた方がいいな~と。

息子の友達に「好きなキャラはなに?」って聞いたら
「アバター」と即答(サイヤ人男でした)

悟空とか悟飯とかベジータかと思いきや
今の子たちにしたらアバターも中心キャラなんだなと気付いた。

経験値アップキャンペーンはどんどんやって欲しいですね
今のは期間が短いんですよね、1週間といっても
子どもたちが遊ぶのは週末だけですから。


あとね、神龍のお願いシリーズはもっとパワーアップさせてもいいと思う。

高得点や友情レベルアップパーツの効果でお得感が減った。
経験値500なんてワンキル2回分だもん1000以上あってもいいと思う。
友情レベル超アップは1レベル以上あがってもいいと思う。


さらにスペシャルミッションでボールがダブらない仕様にして欲しい、
そもそも所持ボールが確認できないのに同じボールが出てくる
とかいう仕組みが意地悪すぎる。
知らない子たちはいつまでたっても揃えられない
せめてどっかに所持ボールを表示するとかしてほしい。




と、新規プレイヤーのためとか言って

自分のためなんですけどね。