大会行ってきました。
使ったデッキはこれ


アバターサイヤ人男 EL
H5-50 スラッグ(取り戻した若さ)
HG3-CP5 ジャネンバ(邪念の塊)
HG1-52 Dr.ミュー(システムハッキング)
H1-17 ピッコロ(決死の身代わり)
北海道・東北エリアパーツ 2ラウンド40%気力回復
ロボパーツもあってHP19000台
組んだ理由をメモしとく
●アバター
もはやHP5000を超えたアバターを外すことは難しい
あと一歩感のあるアビリティだけどステータスは充分
平均的なカードの倍あるHP、かめはめ波1発分受けられる。
●スラッグ
ウーブ対策、とは言い切れないけど…。
1~2ラウンドで相手のウーブの9割減が完成した場合に、
1発で4000、究極アップで8000のガード・軽減無効で変動しない固定ダメージ。
残りのラウンドで少しでも希望が持てるように選択。
●ジャネンバ
「中国・四国・九州エリアパーツ」を活用した
様々な最速高コストユニットがあるようだったので
いきなり復活ユニットとか少しでも妨害するために導入。
機能するのかどうかわかんないけど入れた。
のこり2枠に「身代わり・ハイボルセル・ミュー」
の中から2枚を選ぶ形で上記のデッキになった。
こないだ、ハイボル発動全出しで2人気絶という
大惨事を経験して「やっぱり身代わり」を選択。
3ラウンド超ユニットも怖いのでミューも入れる。
今までこの手のBs2枚デッキは作りづらかったけど
2回戦以降ならエリアパーツのおかげで融通きく。
そんなに悪くはないはず…多分。
相手の状況に合わせて「半減・先攻を使い分けよう」
というコンセプトはずっと変わらず。
相手のデッキは


2012 ヒーロー決定戦優勝デッキ!
最強と名高いこのデッキ、とうとう当たってしまった。
息子は多少見てはいるけど理解は浅い、ていうか自分も理解が浅い、
さらに常連さん情報で強豪と判明。
えぇ~また負けちゃう。
【1ラウンド】

アオは上記の配置に、究極ボールはミューに持たせる。
相手はアバター1段目に出して指南リンク。身代わり発動。
あれ?よく見ると見慣れないキャラが………アレは…。
ヒーロータイプ!
チャージの時にやっと気付いた。
1回戦はウーブ警戒で超ユニット選択だった!
気付くの遅すぎ、でも、リベンジよかチャンスあるかも!
●アオ先攻 2000
究極持ちミュー 負け
身代わりピッコロ ミラクルで勝ち
●相手後攻 1499
アオの防御 パーフェクトで勝ち
【2ラウンド】

アオは究極ボールをミュー→アバター→スラッグへと持ち替える
「相手にウーブいなければ究極はアバターでいいよ」と教えてたけど
後で聞いたらハイボルあるからスラッグにしたと、素晴らしい。
ジャネンバの必殺出すために4枚出して、
予定通り身代わりを下げる、上記の配置に。
チェンジは「せいこう」、ロボが気力を40%回復。
相手は当然合体して全出し。
相手も同じロボパーツで気力40%回復。
●相手先攻 15499
※アオの身代わり発動
究極持ちの防御 負け 相手ミラクル! さらに究極アップ!
連携攻撃の防御 負け
単独の防御 パーフェクトであいこ もう一度勝負で勝ち
ぎゃーやられたー
究極アップでこちらのエナジー破壊されて、
相手はアビリティ発動でエナジー満タン、これはマズイ。
●アオ後攻 12000
※相手ハイボル発動
究極持ちスラッグの攻撃
最初の勝負 アオミラクル 相手パーフェクト
もう一度で アオミラクル 相手パーフェクト
もう一度で アオ失敗 相手パーフェクト
アバター・ミュー・ジャネンバのエリート3連携
1回目あいこ もう一度でパーフェクト勝ち
相手が3連続パーフェクト!さすが強豪!強い!
アオも連携通すも必殺出ずに気力も多くて気絶には至らず。
【3ラウンド】
ちなみに相手の気力は
アバターアビリティで満タン
悟飯2マス以上
ピッコロ1マス以上
セル2マス以上
最大戦闘力11000
こちらの気力は連携パーフェクトもあって
アバター満タン
ジャネンバ満タン
ミュー満タン
身代わり3マス
スラッグ1マス
最大戦闘力13000

アオは究極くらった分のエナジー調整をする、ボールはスラッグのまま。
細かな戦闘力計算はできない、もちろん見てる自分も出来ない。
ミューだけ下げて戦闘力10000+30000
上記の配置に。
残HP11000
相手はもちろん超ユニットをセット。
アバターのみ上段にバリアリンク。
残HP14000
相手のHPは14000と多い、
ミューはあるので先攻はとれるけど全ての攻撃を当ててもKO出来そうにない。
究極アップが止まれば何とか…。
3連続パーフェクト出す実力者相手にチャージで勝つとか厳しすぎる
逆転は無理だろうと思ってた。
●アオ先攻 40499
究極持ちスラッグの攻撃
最初の勝負 アオドラゴンパーフェクト 相手ドラゴンパーフェクト
もう一度で アオ気合いの勝ち
究極ルーレットは…残念「中アップ」4700ダメ
アバターとジャネンバのエリート連係
アオ根性のパーフェクトで勝ち 5500ダメ
あと残HP3800で身代わりの最後の攻撃
最初の勝負 アオパーフェクト 相手ミラクル
もう一度で アオちょっと足らず 相手ミラクル
400削って相手残HP3400 残念、届かず
なんか忘れてない?

ジャネンバ!
組んだ本人が忘れてた!
相手は合体なので人数が少ない!これは決まる!
おりゃ~
ガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリ
ドカ~ン

1700ダメ!
さすがに無理か~
ジャネンバのスパーキングは発動した瞬間に相手のエナジー破壊
そのかわりダメージ少なめでした。
2000を切ることは知ってたんですけどね、ちょっと期待しちゃった。
ジャッジメントユニットくらって復活もなく終わりました。
ミュー温存してないから復活してもダメだったワケですが…。
いや~でもいい勝負だった。
アオはかなり悔しかったみたいでぽろぽろ泣いちゃったけど
まあ、負けるといつも泣くんですけどね。
今数えてみると強豪相手にチャージ6勝5敗と勝ち越してる(ミラクル込み)
3連続パーフェクト出すようなプレイヤーにあいこもたくさん出たし
ドラゴンパーフェクトの打ち合いはしびれた、1回だけだけど…。
それでもうれしかったな~
さて問題はチャージで勝ち越したのに負けたって事。
デッキ戦術の間違いなのだろうか?
一番のポイントは2ラウンドの究極アップだろう、
後攻の攻撃は通してるだけに必殺なしが悔やまれる。
自分も究極止めればユニット阻止できたわけだけど
そこは大事なとこで3連続パーフェクト出来る相手が素晴らしい。
究極アップされたのに3ラウンド勝負を捨てずにすんだのは
ロボパーツの選択が機能したからのはず。
ただ3ラウンドは相手がミュー警戒して下がることがわかってるだけに
ミュー使わずに全出しすれば多少は火力が上がった。
あと1700だから…、ミューあってもKOは無理かな~。
さらによくよく考えてみると、
相手のアバターはヒーロータイプ。とんでも火力ではない、
2ラウンドは身代わり発動せずに出して、ボールをアバターに渡して
後攻からBs連携パーフェクトという選択も
気絶というリスクはあるけどユニット妨害にはアリだよな~
いつも迷うのが2ラウンドの攻防。
安全に身代わり発動から後攻がいいのか?
ハイボルで先攻から気絶狙った方がいいのか?
今回は前者を選んだけど、このパターンだと究極をくらうことが多い
前回は後者でこっちが気絶しまくったし、悩ましい。
詳しく書いたらかえってわかりづらくなってしまった気もするけど
個人的には111020の記事に負けない、素晴らしい試合だと感じたので
書いてみました。長文失礼。
お互いに珍しいデッキというわけでもないし
同じような試合も多いだろうと思い、記事にしてみました。
特定されませんように「どっかで見た試合に似てるな~」と思っても
何も言わずに流してください。
それにしても勝てない日が続く、
優勝は遠いな~。