土曜は小学生大会行ってきました。
GM1弾未プレイなので朝早くお店に行って
ロボを登録しようとすると。
すげえ人数!1台あたり5人とか並んでる
もう列がゴチャゴチャでわからないレベル。
ヒーローズのとこだけ人だかりが!
ロボの名前付けやらなにやらで時間かかるし
人気あるのは嬉しいけど…。
なんとか名前を付けて
大会もエントリー、間に合わないかとヒヤヒヤした
ちなみにロボを未登録のまま大会出ると
最初にロボの登録から始まってました。
心配いらなかったですね。
ただし、相手を猛烈に待たす諸刃の剣。
この会場、
人数多くてずいぶん長い間当たってなかったけど
久しぶりに当選
アオは気力回復+時空転送デッキ
1回戦
相手は特別な狙いはないデッキだと思うけど…
今回から相手が出てくる画面をスキップする機能が搭載。
相手のタイプがわからない大事件発生。
これは困った
デッキ変更ありの大会だとしんどいだろうなー
でも1ラウンドから問題なく攻撃を通し追い込む
2ラウンドで相手のBS連携で結構なダメージもらうが
3ラウンド、気力が測れるようになったアオはユニットを使わずに全出し
戦闘力14499でクイックもとった。
相手のロボがこちらの作戦を打ち消すが
問題なく先攻からKO
パーフェクトが全然出なかったけどなんとかなった
勝てはしたけど
新弾環境は難しすぎる
2回戦
相手は時空転送モリモリデッキ。
3ラウンドでの先攻が重要。
1回戦と同じような展開から
3ラウンドこちら気力は全員2マスほど
ちょっと悩んで気力回復ユニット発動、全出し。
相手は8000
こちらは15000で問題なく先攻からKO
ここも勝てはしたけどロボが予想外の事をする
ロボのバリエーションを知っとかないと辛いな~
3回戦
恐怖の超ユニット技デッキ
新しいカードをうまいこと使ってる。
てゆうか自分は理解が足らなかった
悩んだけど捌きを変更したほうがいいかもと伝え
賭けに出て、無事に2ラウンドKO
とはいえ恐ろしい相手だった。
決勝
またまた新弾のカードを使ったデッキ。
対処の方法がわからなかったけど
気力管理がある程度できるようになったアオは落ち着いていた
要所をミラクルで助けられながら
3ラウンドユニットを温存し全出し。戦闘力13000
相手の先攻だけど防御で連続パーフェクト!
後攻からの攻撃もパーフェクトで決めKO
とおもいきやランダム復活
しかしユニットを温存したアオ
4ラウンドで気力回復を発動、先攻でキメた!
優勝できました!
対戦してくれた皆さんありがとうございました。
成長しました。
気力管理が出来るようになったのは大きい。
1000単位で気力を数えてるわけじゃないけど
自分や相手の気力の量、試合の展開を考えて
押すとこと引くことをそれなりに使えるようになった。
自分でデッキを考えていろんなカードも使ってくれるし
パターンだけの試合をしなくなった。
大会出るのがますます楽しみになりました。
そういえばクラスアップ
自分のみてる範囲では
1回成功、2回失敗。
失敗した子はさぞかしドキドキしたと思う。
一応教えといたけどビックリしたろうなー
うちはしばらくやらない事にしたから良かったけど…。
GM1弾未プレイなので朝早くお店に行って
ロボを登録しようとすると。
すげえ人数!1台あたり5人とか並んでる
もう列がゴチャゴチャでわからないレベル。
ヒーローズのとこだけ人だかりが!
ロボの名前付けやらなにやらで時間かかるし
人気あるのは嬉しいけど…。
なんとか名前を付けて
大会もエントリー、間に合わないかとヒヤヒヤした
ちなみにロボを未登録のまま大会出ると
最初にロボの登録から始まってました。
心配いらなかったですね。
ただし、相手を猛烈に待たす諸刃の剣。
この会場、
人数多くてずいぶん長い間当たってなかったけど
久しぶりに当選
アオは気力回復+時空転送デッキ
1回戦
相手は特別な狙いはないデッキだと思うけど…
今回から相手が出てくる画面をスキップする機能が搭載。
相手のタイプがわからない大事件発生。
これは困った
デッキ変更ありの大会だとしんどいだろうなー
でも1ラウンドから問題なく攻撃を通し追い込む
2ラウンドで相手のBS連携で結構なダメージもらうが
3ラウンド、気力が測れるようになったアオはユニットを使わずに全出し
戦闘力14499でクイックもとった。
相手のロボがこちらの作戦を打ち消すが
問題なく先攻からKO
パーフェクトが全然出なかったけどなんとかなった
勝てはしたけど
新弾環境は難しすぎる
2回戦
相手は時空転送モリモリデッキ。
3ラウンドでの先攻が重要。
1回戦と同じような展開から
3ラウンドこちら気力は全員2マスほど
ちょっと悩んで気力回復ユニット発動、全出し。
相手は8000
こちらは15000で問題なく先攻からKO
ここも勝てはしたけどロボが予想外の事をする
ロボのバリエーションを知っとかないと辛いな~
3回戦
恐怖の超ユニット技デッキ
新しいカードをうまいこと使ってる。
てゆうか自分は理解が足らなかった
悩んだけど捌きを変更したほうがいいかもと伝え
賭けに出て、無事に2ラウンドKO
とはいえ恐ろしい相手だった。
決勝
またまた新弾のカードを使ったデッキ。
対処の方法がわからなかったけど
気力管理がある程度できるようになったアオは落ち着いていた
要所をミラクルで助けられながら
3ラウンドユニットを温存し全出し。戦闘力13000
相手の先攻だけど防御で連続パーフェクト!
後攻からの攻撃もパーフェクトで決めKO
とおもいきやランダム復活
しかしユニットを温存したアオ
4ラウンドで気力回復を発動、先攻でキメた!
優勝できました!
対戦してくれた皆さんありがとうございました。
成長しました。
気力管理が出来るようになったのは大きい。
1000単位で気力を数えてるわけじゃないけど
自分や相手の気力の量、試合の展開を考えて
押すとこと引くことをそれなりに使えるようになった。
自分でデッキを考えていろんなカードも使ってくれるし
パターンだけの試合をしなくなった。
大会出るのがますます楽しみになりました。
そういえばクラスアップ
自分のみてる範囲では
1回成功、2回失敗。
失敗した子はさぞかしドキドキしたと思う。
一応教えといたけどビックリしたろうなー
うちはしばらくやらない事にしたから良かったけど…。