待ちに待ったカードリスト更新。
月曜からリロードしまくってしまった、
熱が入った大会が4弾可動して最初の週末だったから
それからアメブロ初めて…。
5弾からかな、リスト更新が楽しみになったのは

一度、文字にすると落ち着くので
最初に思ったことをわざわざ日記にしてみる。
ここを当てにする人はいないと思うけど
念のため、ただの妄想です。


●H7-01 悟空
少し前から「超パワー封印」は使えるんじゃないかと考えてたけど、
選択肢が増えた、悟空の闘志も便利だし、でもメンバーの悟飯がなー


●7-03 悟飯
1弾ピッコロの復活ユニットに使えるかな?バリアもあるし。
メンバーをエリートで揃えてパーフェクトが出れば体力変換。
出なければ気力回復ユニットもあって…できるのかな?
なんかバリエーションが増えそう。これはいい。
復活の時代か。


●7-04 ベジータ
大好きな半減ユニット、でもメンバーがいいような悪いような
通常だと、強力なカードがなかった気がする、
通常の悟飯とトランクスを使うセットがあればいいけど
自分は今ないな


●H7-08 バーダック
前回の悟空に続いてプレッシャーユニットだけど悟飯が通常か…
ダブルにできればよかったのに。


●H7-10 UR悟空
●H7-22 SRサタン
てっきりサタンやベジータやブウを使ったエナジー10の超ユニット技だとばかり
これ、3倍とはいえチャージに勝たないとダメだよなー。
元気玉の演出が特別ならいいな。
悟空の数値は控え目だけどガード3500は嬉しい。
サタンの復活ユニットに入れて切り札に使えって事かな?
復活ユニットを組む→サタンのアビリティでエナジー稼ぐ→気力回復ユニット
復活後4ラウンド先攻からエナジーなしの元気玉とか

7弾 UR悟空(超サイヤ人)
7弾 SRサタン
6弾 ブウ善
参加賞 悟空(通常)
あと1枚何か

1ラウンドサタン出して奇跡リンク、エナジー1
2ラウンド全出しで、エナジー8.5
3ラウンド復活使って、サタンを下げればエナジー4.5
あと1枚のカードやクイック使えば4ラウンド頭で5に届く

一応できるのかな?
それよりも、4弾SRブウで復活×2が可能な気がするけど、
そんなことできるのかな?さすがにエナジーはしんどいだろうけど
できたらわりと強いような気が…。
3ラウンド復活から後攻、さらに4ラウンドも復活から後攻とか
できたら強いよな。強すぎか。
今弾のブウ善もいろいろ使えそうだし


●H7-11 悟飯
SRになったのはいいけどアビリティ同じか…また合体要員か
前よりパワー上がってるし…必殺コストは下がったけどバーサーカーだし
制作スタッフは自分の考えることなどお見通しのようだ
でもURない自分にはうれしいかな。
合体のカードが増えて子どもがやりやすくなるのはいいな。


●H7-15 ベジータ
極端だけどハイスコア向けなのかな?


●H7-20 ヤムチャ
これは…最近一部で話題のヤムチャが…可能性を秘めてやってきた。
ファンにはたまらないカード。特に後ろの足の間が…。

ヤムチャ専用ユニット(現在)を搭載。
比較的使えるアビリティでチャージの早い敵を狙い、
ハッチ相手にチャージ全勝する人なら簡単であろう連携パーフェクトで
エナジーを全て奪うような実にウルフ的な戦いが可能。
メンバー的にも悪くない。
フリーの大会をヤムチャが賑わす日がやってきたのか。
最近の盛り上がりはこの瞬間を見越してだったわけだ

問題は増える量が書いてないあたりかな
3倍とか…いや、2倍、う~ん1個増えるとかだったりして…。


●H7-21 17号
なんで急に17号なんだろう?
次にセルの吸収合体を実装してくれるのかな?


●H7-23 ビーデル
蹴られてるのがナッパに見える。


●H7-24 界王神
久しぶりの友情の奇跡。このシーンもDVDで見たばかりだし
手持ちデッキの選択肢が増やせるだろうか?


●H7-25 ウーブ
SRになるかと思ったけどなー
他の地球人よかステータスが高い。


●H7-27 ブウ善
連携封印ユニットか、面白いけど大会ではどうなる?
5回連続攻撃とかになっちゃうけど…諸刃の剣すぎないか?
なんか28番のカードもそうだけどURブウの意味が…さみしい。


●H7-29/30/31 ブウ悪
合体の選択肢が増えて嬉しい。
悟飯吸収は真の力発動すればパワー2倍で2回攻撃だ
ゴテンクス吸収は今回のレアなら1ラウンドから出せる。
ピッコロ吸収もいいな


●H7-32/33 ブウ純粋悪
なんかゴルド大王や他の悪の心のカードが
一気に使わなくなるような気が


●H7-34 ブウ純粋
前弾のURブウ・チルドと同じように単独で出すと効果が高そうなカードで
面白いと思うし使ってみたい考えはあるんだけど
半減アビリティと組み合わせると活かしきれないのがつらくて
そこで半減ユニットや必殺技封印を考えるけど
やっぱり難しい。
チャージが普通なら使う人は増えるだろうけど。


●H7-36/37/38 洗脳戦士
このアビリティがわかんないけど、アタック出せば常に3000ということかな
ただし気力はゼロになる、だいたいの場合気力なんて残さないし
常に単独3000ならすげえ便利、いいなこれ。
プイプイ使ったブウのギガプレッシャーに使えるのだろうか
いや洗脳戦士ユニットに使える。
スポポビッチのユニットもやばいし、洗脳戦士の時代がきたのか
つい最近流行ったのもこれを見越してか
ベジータ買うかな


●H7-40 ベジット
単独必殺でどんだけダメージが出るのか恐ろしい。
7000とかだったらヤバイ。


●H7-45 ビーデル
これまたすごいユニット、でもかなり限定されるな。
2ラウンド頭で発動して攻撃でパーフェクト出しても
エナジー満タンになるだけか、
3ラウンド目に強力なユニットがあればいいけど
ないよな、そんなの。
いやファンなら使いこなしてくれるはず。


●H7-46/47/48 ブロリー
先輩がいうには「金髪でなくてもスーパーサイヤ人かも」
とのことで、確かにユニットメンバーは金髪じゃないんだよな。

URブロリーはチャージ速度がバラバラという新しい効果。
でもこのユニット、発動したら常に先攻、エナジー満タンか。
新しい気力超だと思うといけるかも。
なんか1弾の親かめメンバーと同じ空気の特別感。


●H7-49 パラガス
ブロリー以外の速いシリーズに使いたい。
6弾URブウとか


なんてことを思った。
思いつきのままアップ。

ちょっと落ち着いた。
あとで修正しよう