そして3回戦。
相手はまたもや合体
アルティメット悟飯吸収「連撃ブウ」
またまた勝手に名前をつけました、
ガンダムの影響です、アタックバースト。
他にも強力なカードばかり。

●1ラウンド

相手先攻
1回の防御で負け。

アオの後攻
1回目の攻撃成功。
2回目の攻撃も成功。

ここまでは良かった。
前の試合もそうだけど相手は高レア「はやい」でデッキを組んでる。
こちらは「ふつう」まで、問題はこの後だ。

●2ラウンド

相手先攻
1回目の防御で相手パーフェクト
予想以上のダメージをもらう、これは参った。
2回目の防御負けて気絶する。
3回目、気絶に攻撃が行き大ダメージをもらう。
4回目の防御も負け

いいようにやられた、バンバン必殺くらった。
ギリギリ生きてるけど風前の灯火。
相手は守りもしっかりしてる、
次のラウンドで奇跡の守りを見せても足りないんじゃないか?

アオの後攻
1回目の攻撃でパーフェクト。
一矢報いる。結構なダメージだけどさすがに足らない。
2回目の攻撃で相手パーフェクト。

●3ラウンド
ユニットを使うも時すでに遅し、
防御チャージで負けてKO!

対戦ありがとうございました。
完全に負けました。











そして文字にして気づいた。これは!自分の作戦が悪い。
上級者なら今までの記事を読んで突っ込み入れるレベル。

2ラウンドで相手の攻撃全てもらってしまったのが敗因じゃない。
先攻の可能性を捨てたのが一番の敗因だ。


今日の3試合の全てが後攻という罰ゲーム。

チャージに負ける前提で組んでたはずなのに
自ら不利な形にしてしまった。

せっかくのアドバイスを生かせなかった
自分のつまらない小細工は結局なんの役にも立たなかった
相手の火力を知らなかったのも自分のミス。
ちゃんと見てれば対策はできたのに…。

アオごめん。攻撃チャージにちゃんと成功したのにな。
オレがバカな作戦たてちゃったんだよ
これからはクイックの練習もしような。

でも収穫がないわけじゃない。
むしろテーマは一通りこなすことができた、次の大会には生きるはず。
なるべく毎回デッキは変えるテーマがあるけど
もうちょっと使ってみるかな。