●雑記
休日3人で出かける事に。


行き先は横浜中華街、何度か行った事はあると言ったらいつの間にか一緒に行く事が決まっていました(;´・ω・`)

早朝9時に出発する・・・はずが前日飲んでいたために誰も起きれず、起きて支度が終わったのが11時。
ご飯を途中で食べ、なんだかんだでついたのはお昼を結構回ってからでした。


中華街でうろうろしながら、まったりと横浜見学。


何時もこんな感じという事で、家に帰った後のハイテンションはなんなんだと・・・


そのまま特にたいしたイベントも無く、夜になり中華外から少し出たわき道で晩御飯の話になった時、事件は起こった


はるな「ゆい、(晩御飯)何食べたい?」


ゆいな「えと、ゲッペイで幾つか気になったのがあったけど」


はるな「じゃあ、晩御飯はげっぺいね。」


俺「!!!!!!!!!!!!!!!!?????


ゆいな「ああ、晩御飯の事だったんだ・・・まあ、いいかな」


俺『な、なんだってー』


はるな「じゃあ、中華街もどろうか?」


ゆいな「うん。」


「ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」


いいのか・・・
その後、必死の抗議にも関わらず天津+ゲッペイをお腹一杯食べさせられ、まだ胸焼けが・・・

なんで横浜中華街まで行って晩御飯にゲッペイをおなか一杯食べなきゃならないんでしょうか(;´д`)


●ゲーム事情
・EFZ
祝35レベル
赤頭巾を目指して頑張ってきたものの、なんていうか・・・

赤頭巾も課金でしたorz


ん~さてどうしたものか。


●ピックアップ記事

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「Halo 3」マルチプレイヤー パブリック ベータ プログラム2月1日募集開始
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つ・・・ついに・・・
忘れず応募しなきゃ。


●ニュース+
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レタスじゃ眠れん!まだまだ「あるある」捏造
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味噌ダイエットでも発言でたらめ引用…あるある大事典
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最終的に何個出てくるか楽しみですね。


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ウィンドウズ・ビスタあす発売 特需期待薄 米マイクロソフト自ら冷や水
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いよいよというか企業向けにはとっくに出てるし無料版もいいだけ配ってるのでそれほどってことは無いですね。
ちなみに我が家は一台乗せ換えるつもりです。


●ニュース
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徳島 “がけっぷち犬”飼い主が決まる
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姉妹犬は欲しくないですか、そうですか。


話題になったと言って欲しがる人って本当に犬が飼いたいのか疑問ですね。
日本では年間10万頭以上の犬が殺されてます。(猫は20万以上


ペットショップで育って売れなくなってしまった犬(これがメイン)から捨てられていた犬まで、理由は様々ですが、そういう犬に見向きもしないでちょっとテレビに出たからってこぞって電話ってのは、決まるに越したことは無いですがちょっとどうなのって思ってしまいます。


まあ、何もしてない自分が言える立場ではないですが。


●その他
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「スキージャンプ・ペア2」、2007年2月6日まで無料配信中
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●ゲーム関連

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PS2版『ひぐらし』の発売日が2月22日に決定  
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確かこの日は竹島の日だったかな
竹島もキャンペーンとかやってたような・・・


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オンラインアクション,「Buzz Fellowz」のクローズドβテスター募集開始
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先着順なので興味のある人は急いで応募してください。


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「モンスターハンターフロンティア オンライン」,第2回クローズドβテスト参加者を募集開始
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何回か人数を増やしていくのかな?
注目度の高い作品だけに、耐久テストをしてないPSU(有料テスタ-)みたいにならないことを祈りますか。

相変わらず更新が遅かったり・・・金曜日用に書いた記事です。

●雑記
家に帰ると、メンバーがもう一人。

はるかも2日遅れで到着しました。
親戚が東京に居るらしく、寄ってきたとの事で・・・あれ、そっちに泊ればいいのでは?


●ゲーム事情
・FEZ
いづれ100vs100の戦争とかが増えると風の噂でちらほら、このゲーム、マップを多くすることは難しいけどルールなら幾らでも増やせるわけで、さくさくとアップデートして欲しいところです。

三つ巴戦とかもあれば面白そうだし、100対100ならフィールドも倍とかあってもよさそう、○の形のフィールドなんかも出来ないかなー。


●ピックアップ記事
■道教委のいじめ調査、北教組の組織的非協力に批判の声
http://www.yomiuri.co.jp/kyoiku/news2/20070124wm00.htm


余りにもひどい記事にかなり引きました。


>「調査を実施することでいじめ問題が早期に解決するかどうか見えない」

早期解決とは何をさすのかがいまいち分からないのですが、北海道の職員はアンケートもとらず実態の把握が出来るって事でしょうか、文面どうりに受け取ると調査してもしなくても虐めの状況は変わらないから見捨てますと取れるのですが?


そもそもアンケートはいじめを無くす手段では無いと言う事位、子供でも分かると思いますが?

なんていうか保身と言う言葉がとてもしっくりくる事件ですね。

「苛められてる子供<<<<<<<<<<虐めがばれた時の恐れ」

今の日本の学校の先生達をとてもよく映し出してると思いますよ。


昨日の記事で給食費を払わない人が多いと書きましたが先生がこれだと・・・ぶっちゃけちゃうと虐めに賛成ってことですよね?


●ニュース+
■「納豆ダイエット」捏造をスクープ!事実はいかに解明されたか
http://asahi-podcast.cocolog-nifty.com/shukan/2007/01/post_ace1.html


番組としてと言うよりは会社的なのでは?


■手ブレとデジカメの持ち方の関係
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0701/25/news011.html


手ブレ防止がついてないのも未だにあるのでメモメモ


●ニュース
●その他
●ゲーム関連
「マビノギ」アップデートで,新エリアや「料理大会」などを追加
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070125142107detail.html


新エリアよりもクエを色々と増やして欲しいところですが、色々と出来そうな事が増えたので楽しみです。
とはいえ新エリアを増やしてもやることが無いと今までと一緒と言えば一緒で、G1~G3の時のようなメインストーリーを入れて欲しい。


■ネクソン「ビッグショット」,本日よりプレオープンβテストを開始
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070125142916detail.html


ネクソンIDを持ってる人はすぐ出来るみたいです。


■限定版に竜騎士07氏書き下ろしのショートシナリオを収録――「ひぐらしのなく頃に祭」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0701/26/news065.html


との事です、買うなら限定版かな?かな?(・ω・;)

●雑記
家に替えると自宅がお花チック・・・またですかorz

前回は鉢が多く、花屋の人がリニューアルが終って取りにきたけど、今回は切花メイン


「少しはほかの所に持っていくから大丈夫!」


と言われましたがそれは大部分我が家に残るということでは(;´ω`)


●ゲーム事情
・FEZ
レベル34を目指して邁進中

果たして何日かかるのか・・・


●ピックアップ記事
●ニュース+

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Windows XP Home Edition のサポート期間が2014年1月まで延長に
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しばらくは乗り換えしなくても大丈夫そうですね。


●ニュース
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インフルエンザ遅い流行、油断禁物 宮城・患者まだ100人
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今年は暖かいしので油断しそう。
気をつけましょう。


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給食費滞納、全国で22億円超…6割は「モラル低下」
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子供のお昼ごはんの為に出す3000円程度が勿体無いですか・・・本当に最近の子供って愛されてないんですね。
義務教育だから払わないとか言ってる人は法律調べてから言って欲しいものです。


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マカオ、ベガス抜く カジノ売り上げ8400億円
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売り上げは勝っても知名度的にはやっぱりカジノといえばラスベガスかなって感じはしますね。

●雑記
先週から従姉妹が遊びに来てる我が家、まだ冬休みのみたいでうらやましい限りです。
冬だから動きたくないと、一日中家の中でPCやったり本読んだりしてる毎日で、何しにきたんでしょう(´д`;)


●ゲーム事情
・EFZ
34レベルが遠いー


35の赤頭巾装備が欲しい今日この頃、10レベルで買った装備をいまだに着続けています。
10レベルの課金装備と20レベルの課金装備がほとんど変わらないんですよねーこのゲーム。
ちなみに課金レベル10装備と課金レベル35装備でも9しか変わらないです。


もうちょっとレベル上げる意味があってもいいのでは・・・


●ピックアップ記事
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視聴者の皆様へ
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「あるある大事典」打ち切り、きょうにも発表
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志村けん「あるある問題」怒る
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ちょっと調べてみるとこの番組ネットやら雑誌では時折話題に上ってたようですね。
確かに全くでたらめのデータを作り上げる事や根拠の無い大学教授の発言なんかを見ると、日常的と考えた方が正しいんでしょうね。
個人的に出演陣が好きだったので好きな番組だったのですが、存続は難しいでしょうね。

それにしても、テレビって不祥事が起こっても、全部番組単位だし、マスコミも執拗に叩かないしで、一企業としてはかなりおかしな待遇をされてますよね。


●ニュース+
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日テレ系「鉄腕!DASH!!」今度は“手抜き”演出
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テレビ番組でこういうのって伝統とかなんでしょうね。
まあ、安定すると人間楽なほうへ流れるもんですし。

●ニュース
●その他

●ゲーム関連

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スクウェア・エニックス/NHN Japan,共同発表会を開催。新作MMORPG「コンチェルトゲート」をハンゲームでサービス
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ちょっと気になる。






●雑記
今後の事や春頃行きたいと思ってる旅行の事で色々と忙しいここ最近。
激動の年になりそうな予感がしてます。


というか現状の予定で行くと確実になるんですが、果たして何処までうまくいくのか・・・


●ゲーム事情


・FEZ

10日目
初めて実質10日が経ったわけで感想なんかを


到達レベル33 


レベルは前半の20くらいまではさくさく上がり、その後も上げようと思えば戦争のみ参加とかでそれほど苦労せずに31レベルまでは来れるものの、ここからは気合が必要。ただ、レベルの意味がそれほど大きくないゲームなのでこのレベルでも戦争では問題なし。レベル20前後の皿でも前線に居れば召還なしでダメージやキル数でトップ10に入れる。


▼グラフィック 7

背景やキャラは綺麗だが、戦争メインと言うこともありハイスペックマシンじゃないと最大グラフィックの場合、戦争では辛い、レベルによって装備出来るものがあるが同じ柄の色違いや全く同じグラフィックで性能だけ違うものがあるー3


▼システム   4

必要なものは一通り揃ってるかな?
チャットが全体マップで出来ないのは辛いー2


戦争メインのゲームでエラー落ち率が高く、落ちたら戻れない上に他の戦争にも参加できないというのは致命的-5
あと距離値を変えられないのは残念。


▼インターフェース  7

コントローラーに対応してるのは○だが、攻撃方法がキャラ指定と範囲指定があるためにどちらかによって多少選択肢が減るのは痛い。


擬似FPSなのにキーボードの設定変更が出来ないのは厳しいー3


▼実装状況 4
・属性    ○(三竦みになってる?)
・アイテム  ○(遊びアイテムが無い)
・装備    △(それなりに実装されてるものの選択肢はそれほど多くない)
・スキル   △(個人的には少ない)
・キャラクター△(もうちょっと選べてもいいのでは?)
(属性、アイテム、装備、スキル、キャラクター)

現時点ではほとんど必要最低限のレベル。


▼戦闘システム 6

PvPのバランスは悪くないがスキルが少ない感があるし連続で攻撃が入らない仕様の為、連係がとりずらい-2
モンスターの種類がほとんど無いしマップもほぼ使いまわしー2


▼戦闘以外のシステム 5

基本的に戦争に特化したゲームなので他の要素は極力排除してるのかも。生活系はほとんどないのでー5


▼依存度 6

戦争システムは何度でも繰り返しやりたいと思えるほど面白いものの、現状で戦争の価値が薄くレベル上げの要素でしかない、又エラー落ちの確立もそれなりにある為に、やる気がそがれることがしばしば


▼入り易さ 7

レベルが上がりやすく極め要素がないので入りやすいがこれまで極めゲーと呼ばれる熟練があるゲームをやってきた人にはつまらなく感じるかもしれない。


▼あそび要素 5

お正月装備やクリスマスイベント等あるものの、戦争以外に特にやる事はなく、戦争で落ちるとどうしても時間が余る。


▼今後の期待 5
 上級職やレベルキャップの開放など気になる所はあるものの、マップの存在意義が薄く、又増やした所でそれほど意味が無い事も考えるとどうしても限定されたアップデートになってしまう気がするが、戦争できるマップの種類を増やしたりマップの大きさも変えたりと戦争に特化したものであれば増やす価値は十分にあるので個人的には期待大。


 今のままだと確実に過疎っていく事間違いなしで、浅すぎです、戦争のルールを増やす、マップの種類を増やす(現状荒地のみでマップも6種類位?高低さがあるゲームなんだから街とかあってもよさそう)スキル、狩場を増やすといった事を積極的にやっていかないとやっていけないゲーム。
 とりあえず運営がガメポなのでー5


■総合評価 5.6

 戦争に特化したシステムは、そこが長所でもあり短所でもあるといった感じで、戦争を意識したバランス調整はアイテムや装備といったものに制限を掛けてしまっている感は否めない。
レベルの存在意義がそれほど高くなく装備品もレベルが高い装備だから強いと言う事も無いので、レベル上げが好きな人には辛い仕様。
 現状で役割分担が職によってあるものの、回復や補助魔法、補助スキルと言うものが無い事から、全員アタッカー要員でしかない為にどうしても前線が押せ押せか引け引けの二択になってしまうし、戦争によるメリットとデメリットが無くある程度の差がつくと逆転する手段もほとんど無いので負けてる側のやる気がどうしても上がらない、また、現状で戦争の種類が一種類でその戦争もやり尽くされた感があり、逃げ切り勝ち以外に手段が無い事から最初にいかに早くオベを立ててしまうかで、ほぼ勝ちが決まってしまうなど、問題点が多いが、運営側のやる気次第では化ける可能性があるゲーム・・・ではあるが運営がねー・・・


▼その他 
音楽が気に入らない人の為の音楽フォルダ

\FantasyEarthZero\data\WMA
> m06.wma 国内MAP
> m07.wma 戦争優勢
> m08.wma 宣戦布告
> m09.wma 無し
> m10.wma 戦争メインテーマ
> m11.wma 戦争劣勢
> m12.wma 勝利テーマ
> m13.wma 敗北テーマ


●ピックアップ記事

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<番組ねつ造>花王がスポンサー降板 打ち切り事実上決まる
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ここ数日というか先々週くらいから巷をさわがしている納豆


とりあえず時系列

<納豆>TV番組でダイエット効果紹介、売り切れ相次ぐ
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毎度の事ながら発掘で紹介されると一気に市場から無くなるそうで、今回も例に漏れず売り切れた納豆。


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「あるある大事典」で紹介 納豆が品薄に  
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品薄のために納豆メーカーがお詫びを出すなど、急遽増産体制


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<あるある大事典>「納豆ダイエット」はねつ造 関西テレビ
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それが20日になって一転捏造でしたとの発表


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視聴者からの抗議、2600件=「あるある大事典」納豆データねつ造で
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その後講義により花王がスポンサーを降り、現状で放送できない状態になってるそうです。


ダイエットって言われても大豆だし・・・
人気番組だっただけに残念ですね。


今後どうなるかはわからないですが、みのさんとこの番組は主婦層から絶大な人気があったらしいし、個人的にも時間があれば本を読んだりしてたので辞めないで欲しい所だけど、一回こういうことがあると流石に続けるのは厳しそう。


●ニュース+
●ニュース
●その他
●ゲーム関連

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Wii ポータブル完成!
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誰かはやると思ってましたが・・・

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●雑記

4日用に書いた記事だけど使わないのもなんなので今更ながら


という訳で闇鍋逝ってきました(;´д`)


レポするつもりだったもののデジカメが壊れてしまった為に、具一覧と感想だけって事で


危険度0~1
ピーマン
にんじん
昆布
キムチ
馬肉
ダチョウの肉
鯨のから揚げ
エイ鰭
菊の花
干しナマコ


危険度2
煮豆
ハバネロ
チンジャオロース(惣菜)
黍団子
ビーンズ
イチゴ

メロン
バナナ


危険度3
かつおぶし(丸ごと)
木(外国とかでは食べれるらしい、さとうきびみたいな感じ?)
タバスコ(何故か瓶ごと)
ターキー(丸ごと)
ネルネルネルネ(コーラ味)
鷹の爪
熊カレー
ウォッカ
ポーション


5回目になる今回の闇鍋、まあ、誰かレポ位やってそうですが、いつも通り戦死者続出で恒例の鷹の爪もきちんと用意。


人数が多少いた為に鍋も3個用意し、
タバスコが滑ってビンごとはいってたり、お約束とばかりにポーションを大量に持ってきたり、どこぞの外国から買ってきた食べれる木?が入ってたり、ターキー丸ごと入れて汁が全部飛び散ってしまいパニックになったり、汁が飛び散ってしまった変わりに暗闇の中ターキーにウォッカをかけてフランベしだす人なんかも居ましたが、終了後2日ほどおなかの調子が悪い程度ですみました。


ちなみにターキーは5000円以上したらしいです。


毎度のことながら、ルール<主催者の決定権の方が強いという暗黙のルールがあるために、結局すき放題です。
とはいえ、楽しかったので良しとするってことで、凄い今更ですが、参加した皆様本当お疲れ様でした。

メンバーが集まるようなら又来年でも。


●ゲーム事情
・FEZ
レベル31達成
こっからはヘル地帯に入るのでしばらくはマッタリと。


というか、戦争しか行ってなかったので敵と戦った記憶も殆どないし、必要最低限のお金稼ぎしかしてないので、レベルは追いついたけど知識としてはなんも無いと言うか・・・(・ω・;

題名入れないと記事まで消えるのは仕様?

最近記事をアップするのが怖いです。


●雑記
年末年始の忙しかったりした時期が過ぎたので明日から普段どうり。


年末年始に掛けてやたらと飲み会が多かったのでお酒の限界を知る為に少し多めに飲んでるここ最近の飲み会。


高校~大学時代は割と飲む人だったんですが、心臓に関連する病気になってしまった時期があり、医者に止められてたり、ちょっと飲みすぎて色々と後悔する出来事があったりと、自分でお酒を極力飲まないようにしてたのですが、最近になって飲む機械が増え、余り飲まないのも引かれるので酔わない程度では飲んでたのですが、まあ、飲まないといけない感じになってきたので、少しずつリミッターを上げていこうかなと。


とはいえ、ワイン一本位がおいしく飲める限界な感じで、その後はだんだん記憶が薄れていきます。


●ゲーム事情
・FEZ
雷皿で前線をうろうろする毎日な今日この頃。


一緒に始めた人たちが正月休暇中に遠い所まで行ってしまったため、ここ一週間ほど、追いつく為に戦争のみの毎日。

ようやく30まで上がり、後はマッタリとやって行こうかなと思ったり思わなかったりしております。


ぼちぼちレベル10から使えるリアルマネー装備(通称イカ装備)よりノーマル装備でも強いのが装備できるようになって来たのでオフィシャルやリング装備に変えて行こうかなと、思ったもののオフィシャルの装備品てリングだけじゃ買えないんですね・・・18万て・・・orz


戦争よりもしばらくはお金貯め・・・かな。


●ピックアップ記事
残業代ゼロ 首相「少子化対策にも必要」
http://www.asahi.com/politics/update/0105/007.html

前回に引き続きホワイトカラー残業について


調べてみるとわらわらとニュース記事が出てきて、注目度的なものは高いのかも知れない気がしました。
少し古い記事なんですが気になったので今日はこれを。


安部総理の見かたが労働時間の多さ=少子化っていうのがびっくりと言うかがっかりというか・・・


今の日本の少子化って個人的には労働時間の多さも多少はあるのかも知れないですが、他にも


不況による養育費への不安
小児科の減少
託児所の慢性的な不足
子供に対する親の意識の変化
若者の結婚に対する意識の変化
若年層の雇用率低下に伴う結婚への不安


など色々な原因があり、「早く家に帰れる=子供作る時間が増える=少子化対策」って言うのはどうなんでしょうか。


現在の日本の状況から考えると、夫婦共に働いても生活するので精一杯って人も多いだろうし、きちんとした職についていたとしても将来の不安があってという人も居ると思います。


そもそも出産率の低下の一番の原因は雇用率の低下や不況によって将来が不安な若者達の結婚率の低下です。

そんな状況で更に収入が最低でも現状維持か残業代分カットでダウンとなれば、正直出生率増加に繋がると言うことはありえないのでは?


更に、仕事の概念的な物で考えても、今の日本に「自由裁量」の仕事がどれほどあるのかといわれると、現状では限りなく低いです。
普通にサラリーマンをしてる人や働いている人なら分かると思いますが、今の日本では「仕事」そのものが個では無く、グループです。


そしてお世辞にも日本は働環境が整っているとはいえない国です(上や中間で幾らでも搾取できる)。
労働環境のきちんとしたヨーロッパなどでも労働時間に対する賃金の低下があるのに、労働環境も整えず「さあ今日から残業代無しだ」と言われてもどうなるか位予想できそうなものですが。


誰か止める人は居ないんですかね。


やるのであれば最低限、残業時間の規制とそれに違反した時の罰則は欲しい所ですが、今の日本では無理かな、議論もほとんどやらないだろうし・・・。


●ニュース+
ドラキュラ城93億円でいかが?=地元自治体が購入に意欲-ルーマニア
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070115-00000010-jij-int


おーこんなところに暮らして見たいですね、1日位で辛くなりそうだけ。
まあ、絶対に無理な金額ですが。


●ニュース
Windows Vista搭載パソコン一斉発表!
http://pc.watch.impress.co.jp/


最初って事でそれなりにいい値段なのが多いです。
ビスタ搭載だけあって標準メモリ1Gってのが多いですね。


●その他
FBI、金銭を狙った新手のフィッシング2種について警告
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070115-00000008-cnet-sci


●ゲーム関連
MMORPG「Ars Magna ~封印の大地~」クローズドβテスター,4Gamer枠1000名を募集
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070115150024detail.html


カプコン,「モンスターハンター フロンティア オンライン」のクローズドβテスト参加者を募集開始
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070112235901detail.html


「ネットdeすごろく す~ぱぁ★リッチ」先着順でクローズドβテスター募集開始
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070112180007detail.html


「ミラクルサマナー キュイ」,1月14日にオープンβテストを開始
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070112151155detail.html


「NOSTALE」,オープンβテストを1月23日3:00PMから開始
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070112153357detail.html


「WarRock」,3次クローズドβテスト実施&テスター追加募集
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070112150219detail.html


「グラナド・エスパダ」で1月16日よりGE2.0の先行体験が可能に
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070112183213detail.html


日に日に増えるMMO、RO2が出てもそれほどって感じもしないですが、新しく始まればその反面終っていくゲームも・・・

「テイルズ オブ エターニア オンライン」,3月31日でサービス終了
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070112143629detail.html

一年で終了って・・・

●雑記
今更ながら新年なのでおめでとうございます。

北海道に帰郷して休みを満喫し心機一転、今年もだらだらといけたらいいなーと思っております。


とりあえず新年ということで一年を占ってみました。

健康:怪我に注意
金運:良い
恋愛:半ばに出会いあり
旅:北に古き友との再開
仕事:転機あり
ラッキーカラー:ピンク


となりました。
今年一年ピンクですか・・・


●ゲーム事情
・ファンタジーアース ゼロ
始めました。
C鯖のゼプで魔法使いをしております。


1~2日目
とりあえずレベル上げ

ゲーム的には横ステップやジャンプがあるのでMOに近い感じのFEZ。
これまでの戦争メインのゲームとは違いFEZは人数が50人と限定されてる為に、ラグがそれほどなく簡単に動けるので個人的には結構好み。
ただ、エラー落ちすると戻れない上にその戦争が終るまで他の戦争にも参加できないバグは早急に何とかして欲しいところ。


・カバル
フレンドの作りようがない感じのこのゲーム。
PT以外でほとんどフレを作った事がない人なのでPTの必要がないゲームではどうやってフレを作ればいいのかわからないですよ。なにすればいいんだろう。


●ピックアップ記事

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法案提出の考え強調=残業代ゼロ制で柳沢厚労相

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最近というか結構前から問題になってるホワイトカラー残業
うちの会社でもそういう話題がちらほらと聞くようになり、今まであんまり気にしてなかったけど、少し詳しく調べてみました。

正式名称
ホワイトカラー労働時間規制撤廃制度(ホワイトカラーエグゼンプション)
ホワイトカラーとは正社員のこと。エグゼンプションは、exemption 除外のことです。


詳しくはここ

簡単に言うと年収400万円以上のサラリーマンは月の仕事時間ではなくて仕事量で給料をつけましょうと言うことです。


これまでも、一部の企業や特定の職種※ではこういった事は行われてきてたけど、いっそ全部の職種に拡大しちゃえーという、「なんで?」という疑問が多く残る制度。


経団連がよほどの馬鹿かお金が動いたかのどちらかでしょう。


パッと見、仕事の成果への評価をしようというと聞こえがいいが、残業代がまるっきり無くなってその上、いくらでも残業させられる可能性が出てくる、上の人たちにはいいけど、下で働く人たちには死を意味する位の辛い制度。


どうなるのかまだ分からないですが現状でも多くの問題があり、幾らでも働かせれるのだから過労死は確実に増えるでしょう。そもそも残業代は会社への抑止力にもなってたと思うんですが・・・はずしていいの?
会社辞めますか?それとも死にますか?の二択?


ちなみにこの制度のままいくと過労死でも認定されない場合があると思います。


他にも会社への忠誠度が無くなるという点とかも気になる所で、
これまでもあったか分からないけど、社員からすれば今まで働いていた分のお金が貰えなくなった上に、更に働けと言われたって、認識的には、無駄な仕事をやらされてるという感じになるので、忠誠なんて完全に消滅するかと。


制度をもう少し詳しく書くと


労働基準法では、労働時間を次のように定めています。


第32条【労働時間】

使用者は、労働者に、休憩時間を除き1週間について40時間を超えて、労働させてはならない。
使用者は、1週間の各日については、労働者に、休憩時間を除き1日について8時間を超えて、労働させてはならない。

ただし、いまはこれに第32条の2から5までで、いろんな条件を付けて、一定の範囲で「弾力化」(一定の条件を満たせば、全体として平均したときに週40時間を超えない範囲内で、繁閑にあわせて繁忙期(年末や年度始め等)に週40時間を超えてもよいとするもの)が認められているものの、大枠での労働時間規制は、維持されています。


日本経団連が発表してるものは要するにこれをなくしてしまえというもので、徹夜したってサービス残業、休日出たってサービス残業。
でもしたっぱに払うお金は一緒。
更にフレックスタイム制、みなし労働時間制(事業場外労働)、専門業務型裁量労働制もなくしちゃえ。
裁量労働制や年俸制は本人の同意無く決めてもいいよ。
でも欠勤するな、家でも仕事のことばっかり考えてろと要約するとこんな感じです。


・・・無茶苦茶ですね。
日本は何処へ向かうんだろ。


※ちなみに特定の職種とは雑誌の編集者などで「裁量労働制」という働いた業績によって給料が決まる制度で、
簡単に言うと、記事の内容によってというかヒットが出ても出なくても同じ賃金じゃやってられないっていう職業ではこれまでもあった。


●ニュース+

●ニュース

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韓国大統領、日本海の改名提案=安倍首相は即座に拒否
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東海(トンヘ)

韓国海(カンコクカイ)

平和の海

日本がつかなきゃ何でもいいんですね。
ていうか色々証拠とかでっち上げてたのは既に無かった事になってるんでしょうか?



時事ネタ こっちは5位まで
1位

■第88回甲子園 素晴らしい投手戦
http://sports.yahoo.co.jp/baseball/hs/scores/2006/summer/0821a.html
北海道の苫小牧が今年も魅せてくれました。
プロ野球なんかよりもずっと見ごたえがありました。
http://www.youtube.com/watch?v=EFboY861ksM


2位
■小泉政権から安倍政権へ
http://seiji.yahoo.co.jp/column/article/detail/20060710-01-0701.html
小泉劇場が閉幕し、来年はどうするのか期待したいです。


3位
■Winnyの情報流出が相次ぐ
http://www.geocities.jp/winny_crisis/
警察幹部や、色々な企業のお偉いさんが情報流しておいて、製作者逮捕って説得力も何もないですよね。
技術もなしにやってる方が悪いのに。


4位
■ライブドア事件
http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20060119102.html
天下り先でやってもいいことも個人企業でやると駄目だという、流石日本という感じでした。
出るくいは打たれるというけど、正直目に余ったから逮捕ってのはどうかと。


5位
■北朝鮮がミサイル発射と核実験
http://www2.asahi.com/special/060705/
なんだかんだで結局これに振り回された年なのではないでしょうか。
マスコミがあおるもんだから、特定アジアが調子にのってしまって手がつけれない状況に・・・


個人的な今年のゲーム
1位
■PSU暴走
今年一番輝いてたゲームと言えばこれじゃないでしょうか。
全てにおいて我々の斜め2歩先を進んでくれたセガ渾身のネタ、6年間のノウハウ魅せてもらいました。


有料テスターやキャラ削除、週末の鯖停止など痛いネタばかりで学習する気が無い企業ってなんていうか・・・

ろくにテストもせずにネットメインのこの時代に、ソフトを出してサーバーを用意してないうえに、「俺はやれば出来る子だ」と突っ切るあたり、ソニチの今を物語ってました。


発売日当日から不具合連発でエロゲーならまだしも、コンシューマでこれはプロの仕事じゃないです。


ソニックチームがPSOと共に歩んだ栄光の歴史
http://www.geocities.jp/pso_box/sonic.html


2位
■マビノギG4、G5
結局今年もやめる事無く続けていたゲームです。
マッタリとした雰囲気が好きで、レベル上げに追われる事も無く終っていくゆるい感じが合ってたんでしょうか。
ただ、最近の自キャラが止まる現状については目に余る状況になってきてます。
時間軸だけは動いてるので、敵と戦ってる最中だと敵はそのまま攻撃を続行してくるし、イリアで探索してれば宝箱は消えるしでネクソンの管理が悪いのは分かってるけど、最低限のレベルは何とかしてほしい。


3位
■モンスターハンター2発売
今年の初めに発売され、1ヶ月位は真面目にやってたと思います。
ミクシーではちまちまと攻略なんかも書いてたけど、正直ゲームとしては微妙。
武器のバランスが悪く、簡単に作れてしまう龍属性の双剣のせいで、ブレ鯖では双剣+麻痺ガンナーのみの募集が蔓延。


古龍各種や黒グラなんかは5分で沈むというありえない仕様。

また、朝昼夜+季節の概念を詰め込んだことによりニート以外を切り捨てる結果になってしまい、結構飽きるのが早かった。


ちなみに当時の評価
モンハン2

モンスターの行動は基本的に同じで、大きく変わった所といえば季節と時間の概念位で、期待したほどではなかった。


ステージは変わってるものの、マップに関しては出来る行動が前回と同じなので真新しさはなく、単純に置き換えた感がつよい。(ここらへんはどのゲームでも基準が無いから問題はなし。)


武器に関しては、既存の物は性能とかが殆ど変わらず単純に増えていると言った感じで、大分類上増えた武器(ガンランス、ホルン、アロー等)も、中途半端に種類が少ないので、次に何つくろうとか考える幅が少なく、極める価値が低い。
ただ、防具に関しては前回のようにいきなり強い防具が作れなくなってるのは◎。


そのほかでは、オンを削ってオフを作りこんだってイメージが強くてオンがメインの人には辛く、Gとかに比べて、人集めが非常に厳しいです。


オンラインに関しては、力をいれてほしかった部分なだけに非常に残念。(1鯖は人集め用に人が多く入れる設定が消えたのが痛かった)
フィルターも相変らず適当なようで、某掲示板を見れば分かるように、作ったアイテムはいくらでも持ち込めます。
しかも、ばれても一回目は何日か出来ないだけで、あまり抑止力にならない事などを考えと本当に手を抜いたなといった感じ。


総評★★★☆(3.5/5)
高いのは間違いないです。
悪い所を多く上げたけど、やる事もおおく、自分の技術によるアクション性も高いし、極め要素もおおいから、長く遊べると思う。
ただ、既存のプレイヤーからすると、レウスは攻撃力を上げただけだし、全く変わって無い龍もおおいので、物足りないものがある。


4位
■RFオンライン終了
オープンベータ時代に結構やってました。短かったですね本当に・・・
三つ巴システムというのが斬新で、聖戦で勝てば次の聖戦まで鉱山を掘る事が出来るという勝つことに意味があるゲームでした。
ただ、民族内での順位や、やたらとハードルが高い熟練など、いかにも灰な仕様で、さらに黒騎士と呼ばれるバランスを明らかに崩してる一種族の特出で、くじけてしまいました。


ゲームとしては悪くはなかったし、考え方も面白かったものの、バランス調整が悪かったですね。
聖戦であそこまで差が出てしまうとどうしても負けた方はやる気がなくなってしまうものです。


5位
■ダンジョン&ドラゴンズ オンライン 正式サービス開始
アクションやゲーム性などはよく表現できていたゲームだと思います。
FPSに近いシステムやレベルがそれほど意味を持たない事なんかは好感が持てました。


しかし、惜しかった部分も多く、装備品などは同じクエを繰り返しやり、他のクエは特にやらなくてもいいと言った所や人が集まらない募集システム、ソロじゃやることがない所など、どうしても時間をもてあましてしまうゲームでそれほど長くは持ちませんでした。


装備もWW→タングル→墓地で大体揃うのでみんなやっつけ仕事。


面白かったし惜しいゲームではあったんですよ、ただクエの固定アイテムが良すぎるせいで他の必要ないクエはフェーバー貯めるだけで、バレなし募集でも関係なくランしてる人とか多いし・・・始めた時期が悪かったのかもしれないです、正式サービスが始まって一ヶ月位たっちゃってたから・・・


その他
せっかくなんで候補に挙がったものも

■クローバースタジオ解散(ゲーム)
会社が変われば色々なものが変わってしまうものなので、クオリティーで言えば下がります。
非常に残念な出来事でした。


■ジョジョの第一部ゲーム化(ゲーム)
http://atmarkjojo.org/archives/2006/2006-03-20-001124.html
ポーズを決めたCMが結構好きでした


■ナンバーポータビリティ制度によるソフトバンク0円騒動(時事)
やり方が汚いと各地で批判が続出。

策を弄したものの、結局は負け組みでした。


■姉歯元一級建築士の頭が耐震偽装問題(時事)
今年の前半をにぎわせたといえばこれでしょうか。
他のメーカーでもやってるところが見つかったとか


■シンドラーエレベータ事故(時事)
「管理会社が悪い」「作った会社が悪い」「引継ぎが悪い」
そんな責任のなすりつけあいが醜くて非常に楽しかったです。


■いじめ・自殺騒動(時事)
今年に入り急に注目度が上がった自殺騒動、死にますと書かれた手紙や、掲示板の書き込みなど、こうなってくるとネタなのか本気なのか分からない感じですね。


■サントリーからポーション発売(ネタ)
健康飲料に似つかわしくない色と体に有害な成分で祭りが始まったり、これで料理を作ったりする人が続出。
各地でポーション旋風が巻き起こりました。
ちなみに我が家にも未だに5本位のこってます。


あとは2ch系かなー
2ch系は次ってことで

●雑記
さて、今年も終わりって事で今年の10大ニュースなどを考えてみました。


1位
■次世代ゲーム機発売

XBOX360に続き年末に掛けて発売されたPS3とWii
Wiiに関して言えば準備万端で、ゲームソフトの販売も順調の一言で、ストラップの回収などはあったものの久方ぶりのコンシューマでは流石任天堂といった感じの滑り出し。
対して、PS3はというとロンチ以外のソフトがほぼ無い状態でロンチに関しても各地で既にワゴンセールとひどい状況。
今後もFF位まではキラーソフトになりうるソフトが無く、下位互換にも難がありで、ちょっと先行きが不安。


ちなみにソニーはバッテリーの爆発なんかもありましたね。
http://www.itmedia.co.jp/news/topics/battery.html


そういえばこんな名言もうまれました。
物売るっていうレベルじゃねーぞ!!!!!!!!!
http://news4vip.livedoor.biz/archives/50846016.html
http://leveljaneezo.web.fc2.com/index.html


2位
■涼宮ハルヒの憂鬱
なんだかんだでこの話題がとても多かった気がします。
パラパラの実写や同人など今年一年をにぎわせてくれましたね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B6%BC%E5%AE%AE%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92%E3%81%AE%E6%86%82%E9%AC%B1

http://www.youtube.com/watch?v=ybDdUDdeuUo&search=HARUHI


3位
■ひぐらしなく頃に

http://www.oyashirosama.com/web/top/index.htm
ついに完結したシナリオしかりアニメ化や同時進行の漫画しかり、今年も話題が多い年でした。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B2%E3%81%90%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%8F%E9%A0%83%E3%81%AB


4位
■グラフで比較するとそれほど差はない むしろWiiのほうが高く感じられる
http://www.geocities.jp/route_219a/flash/ps3_exp.html
http://kbys.blog63.fc2.com/blog-entry-28.html

今年一番笑った2chネタはこれだったと思います。
職人魂を魅せてもらいました。


5位
■YouTubeの台頭
http://news4vip.livedoor.biz/archives/50649839.html
エヴァなどのアニメが全話落ちてるという書き込みが元に一気に大ブレイク
その後スプーやハルヒ、昔のゲーム、削除騒動など話題は多かったです。


6位
■アフィリエイト騒動

http://reisai.maido3.com/
通ってたサイトがいきなりなくなったりしてて、ちょっとショックだった事件です。
また始まった所もあるけどなくなったまんまのページも結構ありますね。


■7位
楽天ポイント祭
http://aqwsedrftgyhujikol.seesaa.net/
人生オワタ\(^o^)/の言葉が異様に流行った出来事でした。
みかんを買ったり箱で家作ったりとネタも多かったです。


8位
■ちゅるやさん、大人気

http://u-u.2-d.jp/log.htm
「めがっさ」「にょろ~ん」など数々の名言を残したスモークチーズを食べたいちゅるやさんのお話。
癒し系として楽しませてもらいました。

ちゅるやさん 簡単まとめ
http://tangerine.sweetstyle.jp/?eid=593671


9位
■時の流れを忘れさせる時計

http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=29546


曲で今年一番気になったのはこれですね。
織姫がネギまわしてるなぞの歌。
つい聞き入っちゃいます。


やっつぁっつぁぱれびっぱれらんらんびっぱり
りんらんぴちたんるんらーり
ぴたりるんらーるっぱりるぴらんこれかんろっかやきりかんぐー
まっちゃっちゃーやりびだりりんらびりちたんりんらんでんらんどー
あばりっかったーばりっぱりーばりびりびりびりすてんてんどんどん
やばりんらすてんらんてんやろー
わらぶどぅぶどぅぶどぅぶどぅぶどぅーやぶー
わでぃーだんりんらんせんらんどぶだけだげだげどぅーどぅーでーやどー


10位
■成分解析
http://seibun.nosv.org/list.html
これは結構思い出に残った感じです。
ジョジョ編など色々なバージョンが出て楽しませてもらいました。


こんな感じかなー
後時事とかいろいろと考えたので残りは明日。