1/26の結果はこんな感じ。
プレイした時間帯バレバレですなw

②チャージャー(スプスコ、リッカススコープ)
A-86→A-80
・エリア(ショッツルとBバス)
ショッツル1勝2敗
Bバス1勝1敗

⑤その他(今回96ガロンデコ)
A+30→A+56
・エリア(ショッツルとBバス)
Bバス1勝
・ガチホコ(アロワナとマサバ)
アロワナ1勝

ん?勝敗数これであってるよね??

1試合毎に必ず部屋は抜ける。
色んな人と試合したいから。

感想~
まずはチャージャー。
スプスコでショッツルとBバス1敗ずつ、残りはリッカス(スコープ)で2勝1敗。
エリアだったし、ボムラッシュで塗りたいなーと思ってスプスコ使ったら、いやーただのボマーでしたなw
敵が私をチャージャーとして仕事させてくれなくて、
構えたくても良い位置に立てなかった。
自身のキルレは悪くなかったけど、味方との動きがバラバラだったし、
相手のスペシャル連携が上手かった。

リッカス(スコープ)はリッターと2回も同じチームになり、塗りが辛かったな。
敗けたショッツルの1試合は、エリアを塗れなかったせいだね。
敵がほぼ全滅入っても塗りが追いつかない。インク切れ。あっという間に敵が来るw
カモンすれば良かったのかな。
終盤逆転盛り返したものの、延長目指してもう一人のリッターとエリア塗り替えしても間に合わなかった。。
塗ってほしいローラーの方は前線で敵をキルしてたから、役割分担失敗してた感じ。
リッターの味方依存で安定しない原因は塗りが弱いせいだと思う。
味方が塗らない時は自分で辺りを塗るようにするけど、
そうすると敵が来た時にインクがないというw

なお、勝った試合はここぞという時に敵を連続キルできてた。
ショッツルでは1度1人で相手を全滅させることが奇跡的にできて、逆転に繋がった。良かった。

Bバスにはダイナモがいたので、確実に仕留めるよう注意しつつ、
…終盤間違って高台から落ちてしまって、逆にダイナモに倒されてしまったけど、味方が踏ん張ってくれたおかげで勝てた。
ありがとう!

ショッツルは全然ガチマッチ経験が無かったから、立ち回りがイマイチだなー。
リッカスはクイボが無いからか、ここぞとばかりにシューターやブラスターがひょこひょこ近づいてくる。
私はリッターなのに安全靴履いてて、ある程度前線に出てタイマンになっても大丈夫なようにしてみた。
そのおかげか、相討ちにならずに一方的に倒せてた。
上位者には通じないだろうから、立ち回り変えなきゃね。


そして、96ガロンデコ。
2戦とも相手の立ち回りが悪かったので、ラッキーとしか。
即ノックアウトして終わり。ダイオウも使わず。
エリアの方はベストポジション維持させてもらえて楽だったし、相手がもったいないメガホンの使い方をしてくれたり、
ガチホコは相手のスプスコ2人がわざわざ同じ位置に立ってホコしか見てないし…

今回楽すぎたので、次回は連敗するんだろうな。
明日は飲み会だから、多分プレイする時間ないな~残念。