スプラトゥーン2 前回投稿してからそこそこプレイしたのでもう少し感想を。
現状ナワバリばかりプレイしてこんな感じ。
ランク20
ガチエリアA−
ガチヤグラB+
ガチホコB+
一言にまとめると前作よりもやっぱりつまらない。
・武器性能差
スペシャルの事も踏まえ、ガチマッチは同じ武器ばかり。
ナワバリであれば自分と同様、皆他の武器を試したいのか、色々と見かける。
だけど塗り弱い武器は負けやすい。
前作で途中から導入された、射程に応じた振り分けやウデマエによるマッチングも希望。
色々と格差ひどい。
・スペシャル
前回投稿時はバリアとボムラが強いと感じたけど、野良のガチマッチではジェットパック一強。
慣れれば塗りも複数まとめてのキルも1人でできてしまう。
打開といえばジェットパック。
押し込む時もジェットパック。
ガンダムの空中戦と揶揄される始末。
ジェットパック持ちが多い方が勝つゲームとまで言われているし、実際ガチマッチ行くとほぼジェットパックによる双方爆撃ばかりで短射程涙目。
実際有名実況者の投稿動画でも、ジェットパックさえ使えば勝てますという皮肉を言われていたのを見た。
バリアの場合は野良だとバリア持ちが1人だけなら無敵時間はほんの一時的なものだし、過信した味方が無理に突っ込んで無駄に終わることが多い。
リグマだとバリア持ち4人構成でずっとバリア張ってしまう可能性もあってそれも強すぎるが。
ナワバリだとインク効率が落ちた武器が多いので、ボムラッシュは非常に有効。
さすがにスペシャルの格差がありすぎて、早くアプデ調整が欲しい。
ガチマッチが一部の武器しか見かけず大変つまらない。
・ステージ
旧作のでも良いので早く新規マップを追加して欲しい。。。
またこのステージか、とプレイするたび思ってしまうw
ナワバリはともかく、ガチマッチだと一部ステージが前作のシオノメのホコのような、欠陥ステージに感じるところがいくつかある。
例えば海女美術大学のホコなんてほぼ1ルートのせいで、防衛地点1ヶ所のみ、その地点での攻防がカオス。
最初はルートがここまで限られてるなんて信じられなかった。
そもそも他のステージでも前作の方がホコのルートも色々あって楽しかった。
ホコについては今作敵の裏をかきにくくなったと思う。
基本撃ち合いで突破するだけ。
・ヤグラ
ヤグラのカンモンという新要素、これはどうなんだろう。
ノックダウン、アウトはされにくくなったとは感じるが、運営側から防衛場所を予め指定されてしまったようで個人的には好きではない。
何度もプレイしたり、攻略方法を探したり、自分で防衛位置を次第に理解して強くなった方が楽しいんじゃないか。
・サーモンラン
ようやくプレイできた。
序盤は同じ繰り返しでつまらないが、バイトレベルが上がれば、難易度も上がって敵の種類や特殊なパターンが色々出てきて楽しい。
野良だと特殊パターンを1人でも知らないと詰むけど、連携取れた時はナイスの連発、達成感ある。
ずっとサーモンランだけやってた方が、ストレスもたまらず楽しいのかもしれない…
・ヒーローモード
ようやくラスボスの直前までクリア。
難易度高いけど初心者大丈夫なのか、本当に心配になる。
初心者の方はまずヒーローモードで操作に慣れましょう、っていうけどクリアまで時間かかるため心折れるか飽きると思う。
そしてクエスト行くまでのマップ探索もめんどくさいにも程がある。
特にステージ5。
移動手段の円盤が来るまでひたすら待ってばかりでイライラ。
前作も最後のステージはクエスト位置を見つけるのが辛かった記憶があるけどさ。
前作はミステリーファイルも全て入手したし、サブ垢もあって3回以上はクリアしたと思う。
今作はそんな気力ないや。
早速甲子園やるみたいだけど、ジェットパック編成やバリア編成に偏る予感しかしない。
前作に比べてフレンドさんもログイン率落ちてるし(所持してない人がいるとはいえ)、アプデ調整待ちという感じ。
前作もきっと発売された当初はスパショ強すぎとかで荒れたのかなあ〜