久しぶりにひっそりブログ更新。

スプラトゥーンは2が出るまで、ほぼプレイしてなかった(゚o゚;;
結局S+になれなかったな。
皆強い〜σ(^_^;)


さて、スプラトゥーン2 発売されて少し経ち、発売日の翌日から毎日ではないもののちょこちょこプレイしているところなので感想を。

・武器
スプラトゥーンならではの武器、ローラーとパブロの弱体化が悲しい。
ローラーの縦振りは威力弱いけど、足場作りとしてはありだと思う。
しかし、インク切れしやすく塗りが弱い。
パブロも塗りが圧倒的に弱くなった。なんで…

一方、スシとヒッセン、ラピブラが強すぎるかな。
ナワバリだとプロモデラーの塗りが圧倒的。
スペシャルポイント量の調整で弱体化されたけど、今作そこまでスペシャル強くないし、メインかボムの弱体化が必要ではないかと…

・スペシャル一新
全体的に弱体化し、打開が難しくなった。
スペシャルは前作より癖があって、一部は慣れるまで時間がかかりそう。
使用時のスキが大きくて、上手く使わないと逆に倒されるw
あとバリアとボムラッシュが強すぎる。

・ステージ
一部マップは前作のマップを元に作られたように感じるが、だいぶ個性が無くなった。
ほとんどのマップが狭くて辛い。
今後の追加に期待。
ハコフグとか前作の人気マップが引き継がれなかったのは残念。
今後wiiU終了されることになったら、引き継がれるかなあ??

・ヒーローモード
非常に作り込んである。
初心者向けにシューター以外の武器の使い方も学べるようになった。
しかし、疲れる。
1つひとつのマップが広く攻略に時間がかかるうえ、難易度が上がったせいかも。。。
大体1つのマップにつき7〜10分程度かかってる。
対戦と同様に5分程度でクリアできればなあ。
画面酔いもするのでしんどい…(;´д`)

・新要素サーモンラン
サーモンランは時間が合わなくて一切やれてないけど、プレイヤー同士の対戦ではないから殺伐としなくて良さそう。
…かと思ってたけどバイトで報酬が絡むから、ギスギスしそう?よく分からない。
結局フレンドさんと一緒に楽しむのが良さげだよね。


全体的に前作より見た目もバトルも地味になった。
爽快感が無くなったと言われているけど、まさしくその通りかと…(^^;
前作での理不尽要素を極力解消しようとしたら、前作以上にガチで挑まないとしんどいゲームになってしまった感じ。

ダイオウイカやバリア等の無敵スペシャル強すぎ!→スペシャル一新
一部ギアしか使われない環境!
→ギアの性能ダウン、一部ギア廃止
チャージャーとダイナモ強すぎ!
→チャージャーの半チャとクイボ廃止、ダイナモ大幅弱体化

何よりも敵インクを踏むと前作以上にスキが大きくなり、撃ち合いの最中1人で2〜3人を倒すというのは難しくなったので、より戦況に応じた立ち回りが大事になった。


前作でスプラトゥーンやり込んで飽きたところがあるのかもしれない。
使える武器が序盤限られているからかもしれない。
あまり今作ではワクワクした感じがしない…(´・ω・`)

幸いアプデ調整はいつも早いので、のんびりプレイしつつ、追加や改善を楽しみに待ちたいと思う。

今後ともイカよろしく〜(・ω・)ノ