こんにちは、今日もお疲れ様です。
空の軌跡2を購入
トライアルで遊んだのが出会いだった。
まさか、話が1だけだと中途半端に終わるとは思わなかった。
んで、2を購入してプレイ
第3章まで行き、公式からまぁまぁのネタバレも喰らう。
まぁ、勘が良ければ気がつくか。
初見ハメ殺しが厳しい
ノーマルでも「初見ハメ殺し」があって難しい。
状態異常対策すれば良いのだが、初見でそれを見切るのは無理な戦闘がいくつかある。
睡眠ハメ
対策をしないと、睡眠ループでハメ殺される。
やられるまで、ボコボコにされるので、非常にストレス。
これは、予め準備しておいた方が良いメッセージがあるので、対策しない自分が悪いと理解出来る。
地震ハメ
初手で全体攻撃してアボーン
流石に笑うしかなかったが、まぁ仕方がない。
凍結ハメ
ずっと凍結して動けないまま、なすがままにやられる。
事前に察知するメッセージなど無し。
酷い目にあった。
全体混乱+NPC一撃死
特に酷かったのが、混乱ハメからのNPCを攻撃して即ゲームオーバー。
混乱対策を4人分しておけば良いのだが。
怠った場合に混乱したプレイアブルキャラが、守るべきNPCを攻撃して1撃死させるパターン。
混乱対策アイテムがないと、かなり無理ゲー。
レベル上げ攻略がほぼ不可能
適正レベルを上げ過ぎると、敵からの経験値入手が下がる為、レベルを上げてごり押すやり方が、ほぼ封じられている。
難易度を頻繁に変えて遊ぶ
通常時の難易度は「very easy」
ボスイベント戦は「normal」
で遊んでいます。
このゲーム、ところどころに「取り返しのつかない要素」がある事から、イベント毎にセーブをする必要性があるので、もし、イベント戦ならロードし直して難易度を「normal」に変更、その後難易度を「very easy」に戻すなどして遊んでいます。
周回必須?
物語途中で二人のどちらかからパートナーを選ぶ事があり、結構な間一緒にいる事になっている。
遊び尽くすなら、もう1週必要かな?
細かい所だとパーティメンバーで会話が変わったりするから、何度か周回する必要があるかもね。
それでも楽しめる
なんだかんだ書いたけど、オプションから簡単に難易度変更が出来るし、やられても、再挑戦、難易度を落として再挑戦、直前セーブからロードなど選べる。
本当に駄目ならばスキップも出来て、詰まない工夫はされている。
まぁ、他にも色々と楽しめているのでコツコツと遊んでいきますわ。
ではでは。







