みなさまこんにちは〜![]()
スパイラルセンスの眞田です![]()
今週1週間はパッとしない天気でしたね😥
最近は急に寒くなったりしてみなさま体調などは崩されていないでしょうか![]()
そしてブログの更新だいぶ久しぶりになってしまいました……💦
毎日目まぐるしく色々なことをしていたので気がつけば約1ヶ月も間が…![]()
最近の眞田はスマホを買い換えまして、
ずっとやりたかった
『ウマ娘 プリティダービー』
『原神』
がようやっとできるようになったので、
家に帰ればずっとそればっかりやってます🤗
特に『原神』に関してはつい先日、
1周年記念として大型アップデートが
行われたばっかりなのでさらに面白さが倍増しちゃいましたね✨
このゲームは基本的に無料でプレイができて、
しかもストーリーを進めることで手に入るキャラや
無料配布キャラが結構強いのであまり課金をしなくても遊べるものになってます![]()
すごく綺麗なアニメ調のグラフィックだったり、
まだまだ拡大中なオープンワールドだったり、
壮大なストーリーだったり、
育成するためのやり込み要素などが結構しっかりしているため
時間がいくらあっても足りないくらい今はどっぷりハマっちゃってます😊
これが基本プレイ無料って考えるとそんなことがあっていいんかってくらい
豪華な作りになってます✨
ただ、ライトユーザーで運がないので
いまだに星5キャラと巡り会えておらず、
そろそろ課金をしなくては
って義務感が生まれてきますね💪
半年後くらいにどうなっていることやら…😅
またある程度したらここで報告しちゃおっかな笑
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さてさて、大変お待たせいたしました![]()
今回ご紹介するお仕事の案件は Unityエンジニア のお仕事です![]()
■募集職種
クライアントエンジニア
■案件内容
運用中のスマートフォン向けタクティカルRPGのクライアントサイドの運営・開発
【具体的な業務内容】
・Unity を使用したスマートフォン向けゲーム開発
・Unity で開発したゲームの動作改善、最適化
【基本情報】
場所:リモートワーク(自宅)
人数:1名
単価:スキル見合い
清算:140h-180h
稼働:応相談
時間:10:30~19:30
服装:私服でOK![]()
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契約:業務委託契約・フリーランス契約
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界での実務経験必須(1年以上)
・Unity を使用したゲーム開発経験
・UniRx、UniTask を使用したゲーム開発経験
・Dependency Injection の基礎知識
【歓迎スキル・経験】
・Zenject を使用した開発経験
・課金プラットフォームのゲームへの追加経験
・github を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
【開発環境】
・Windows
・Mac
現在弊社注力中の有名タイトル案件になります![]()
気になる方は、ぜひ当社までご連絡ください✨
上記の案件の他にも、新規案件が多数ございますので気軽にご相談ください👍![]()
ゲームのお仕事がしてみたい
この会社気になる
という方は是非、
スパイラルセンスまでご連絡お待ちしております![]()
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暑かったり急に寒くなったり体調管理がすごい難しい気候ですが、
今日も一日頑張っていきましょう💪✨
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スパイラルセンス株式会社
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