みなさまこんにちは〜![]()
スパイラルセンスの眞田です🎵
今日は一段と冷えましたね![]()
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お散歩に行った時に上着を忘れて凍えそうになりました😇
当社のリーダーエンジニアの水津さんが先日12日にお誕生日でした![]()
おめでとうございます👏👏🎂
良き一年をお過ごしくださいませ✨
ホールケーキではなく別々の種類のケーキでお祝いしました![]()
私は手前のにあるフルーツのたくさんのったプリンをいただきました🤤
そしてまだお腹が空いていた眞田は、
お散歩がてらおいしいコーヒーとこんがりサクサクのトーストを食べに行きました![]()
北参道のちょっと大通りを一本入るとある
『タスヤード/Tas Yard』さんです![]()
食べログ
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ここの厚切りトーストが外はこんがりさくっとしていて、
中はとってもモチモチふわっふわでとても美味しかったです✨
しかもとっても大きい![]()
シンプルにバターだけでいただいたんですが、
これだけでもとても幸せな気分になれました🤤
トーストを侮ってはいけないな……😳
ウッド調で少し暗めな内装も相まってとても落ち着く空間だったので、
これはまたここのトーストを食べるために行かないとだなぁ……✨✨
(今回は売り切れだったフレンチトーストも挑戦したいです!)
皆さんもぜひお近くにご用の際は立ち寄ってみてはいかがでしょうか![]()
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さてさて、大変お待たせいたしました![]()
今回ご紹介するお仕事の案件は Unity・Unreal Engineエンジニア のお仕事です![]()
■案件内容
~~~Unity・Unreal Engineクライアントエンジニア~~~
新規開発中のゲームにおいてエンジニアとして活躍して頂きます![]()
【基本情報】
場所:渋谷
単価:スキル見合い
清算:140H-180H
稼働:10:00~19:00
服装:私服でOK![]()
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契約:業務委託契約・フリーランス契約
【具体的な業務内容】
・Unity/Unreal Engine 4を使用したゲームクライアントの開発・運用業務
・開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施 ・設計レビュー、コードレビュー
【必須スキル・経験】
・unityを使用してのシェーディングの経験
・単一機能開発経験 (UI/UX、AI、描画、アクション、サウンド、アニメーションなど)
・クライアント開発の知識
【あると望ましいスキル】
・機種依存のバグ対応
・高速化、最適化の為の実測/改善経験
・基礎設計からリファクタリングまでの設計経験
・コード改善能力・障害等発生時の問題解決能力
・プロファイラやコアダンプを使った解析経験
・トレンド技術/最先端技術のキャッチアップ
・ゲーム開発経験
気になる方は、ぜひ当社までご連絡ください✨
上記の案件の他にも、新規案件が多数ございますので気軽にご相談ください👍![]()
ゲームのお仕事がしてみたい
この会社気になる
という方は是非、
スパイラルセンスまでご連絡お待ちしております![]()
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マスクの装備を忘れずに、手洗いうがいをしっかりして
コロナなどに気をつけながら今週も頑張りましょう💪✨
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スパイラルセンス株式会社
(SPIRAL SENSE Inc.)
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