A@漫画を描く9
乙カレー。
ペン入れのつづき。
…でもって、液晶タブレットを
使ってる人向けにちょっとしたお話。
短いストロークの直線を引く場合
そのためにいちいち定規レイヤを
作成するのは面倒です。
そんな時、アナログの時の感覚で
直接、定規をタブレットに当てて
描いちゃうのも手です。

こんな感じに。
…画像がちょっと光で飛んじゃって
わかりにくいかもしれませんが、
透明の三角定規を当てて直線を引いています。
同じように雲形定規も
ちょっとした線ならば直接。

…ただし、定規を液タブに当てまくると、
タブ表面にキズがついていくので注意です。
液タブそのものは、ペンタブで
直接描き込んでいくという性質上
使ってるうちに細かいキズが
どうしてもついていきます。
で、私の場合はある時を境に
「もう直接定規をあてちゃおう」
という考えに至りました。
んで、昨日のつづき。
ペンが大体入りました。

うんうん、いい感じ。
で、下描きレイヤを不可視にします。
アナログ原稿と違って、消しゴムかけが
なくなったのは非常に嬉しかったりします。

…あれれ?なんか寂しい……
漫画や漫画形式のイラストを
描いたことがある人ならば
経験があると思うのですが、
下描きやアタリ線を消して絵を見ると
思ってたよりも絵がスカスカに
なったりします。
単純に密度が減るんで、
スカスカに見えるのは当たり前なんですが…
次回はこの件について、です。
……なんか妙に長いシリーズに
なってしまっている…
(有賀ヒトシ)
ペン入れのつづき。
…でもって、液晶タブレットを
使ってる人向けにちょっとしたお話。
短いストロークの直線を引く場合
そのためにいちいち定規レイヤを
作成するのは面倒です。
そんな時、アナログの時の感覚で
直接、定規をタブレットに当てて
描いちゃうのも手です。

こんな感じに。
…画像がちょっと光で飛んじゃって
わかりにくいかもしれませんが、
透明の三角定規を当てて直線を引いています。
同じように雲形定規も
ちょっとした線ならば直接。

…ただし、定規を液タブに当てまくると、
タブ表面にキズがついていくので注意です。
液タブそのものは、ペンタブで
直接描き込んでいくという性質上
使ってるうちに細かいキズが
どうしてもついていきます。
で、私の場合はある時を境に
「もう直接定規をあてちゃおう」
という考えに至りました。
んで、昨日のつづき。
ペンが大体入りました。

うんうん、いい感じ。
で、下描きレイヤを不可視にします。
アナログ原稿と違って、消しゴムかけが
なくなったのは非常に嬉しかったりします。

…あれれ?なんか寂しい……
漫画や漫画形式のイラストを
描いたことがある人ならば
経験があると思うのですが、
下描きやアタリ線を消して絵を見ると
思ってたよりも絵がスカスカに
なったりします。
単純に密度が減るんで、
スカスカに見えるのは当たり前なんですが…
次回はこの件について、です。
……なんか妙に長いシリーズに
なってしまっている…
(有賀ヒトシ)
獅子の瞳が輝いて
乙カレー様です。
ウルトラマンレオも面白い!!
久しぶりに見ていますが
やはり色々と面白い。
元婚約者(もういいっての^^;)のAくん曰く
「レオよりも役者の濃い演技だけが残る」
「これ見ているとセブンが嫌いになる」。
なかなか良い初々しい反応が
返ってきるのも
また楽しみの一つ。
今後あんな展開が
待っているとは思うまいw
けどタロウから
この方向へと
よく変えてきたなぁ、と
関心してしまいます。
セブンを出すし、
レオそのものが
ウルトラの星出じゃ
なかったりね。
企画会議の流れを
リアルに見てみたい
作品です。
(岩本佳浩)
ウルトラマンレオも面白い!!
久しぶりに見ていますが
やはり色々と面白い。
元婚約者(もういいっての^^;)のAくん曰く
「レオよりも役者の濃い演技だけが残る」
「これ見ているとセブンが嫌いになる」。
なかなか良い初々しい反応が
返ってきるのも
また楽しみの一つ。
今後あんな展開が
待っているとは思うまいw
けどタロウから
この方向へと
よく変えてきたなぁ、と
関心してしまいます。
セブンを出すし、
レオそのものが
ウルトラの星出じゃ
なかったりね。
企画会議の流れを
リアルに見てみたい
作品です。
(岩本佳浩)
A@漫画を描く8
乙カレー。
昨日のペン入れの続きです。
で、ペン入れ時はとにかく自分の
一番「気持ちのいい線」を引けるように
心がけるのが大事です。
これはコミスタから
やるようになったんですが
顔の正面ぽい絵だったり、
得意じゃない方面に向いてる顔を
ペン入れする際に
左右反転機能があるのならば、
左右反転してしまいます。
…というより、自分がカタチを
把握しやすい、描きやすい方向に
表示しながら描画していきます。

この画像を見てもらえるとわかりますが
ペン入れ作業用に、本番原稿と比べて
表示が左右が逆になってます。
アナログでがんばってた頃のことを
考えると、ずるい機能な気もしますが
コミスタは所詮、画材です。
画材ならば、画材の利点を最大に
活かすのもテクニックのひとつですから。

んで、これはアナログもデジタルも
変わらないんですが、とにかく描く時に
原稿を「一番いい線が引ける角度」に
まわしまくります。
なにも無理して、自分が苦手な角度で
ヘタった線を引く必要はないですし。
…と、大昔に池原先生のところで
お手伝いをしてた頃に教わりました。
それまでの私は、何が何でも
原稿は正面から、ちゃんと縦にむかって
描いてたんで、この教えは最初
びっくりしました。
「…まわしていいんだ!」と。
で、今ではちゃんとクルクルと
原稿をまわしながら描いています。
…あ、ちなみにコミスタで
原稿をクルクルまわしたい場合、
shiftキー+スペースキーが
ショートカットになるんで、
コミスタを使ってる人は、是非お試しあれ。
まぁ、そんな感じでどんどん
ペンを入れていきます。
(有賀ヒトシ)
昨日のペン入れの続きです。
で、ペン入れ時はとにかく自分の
一番「気持ちのいい線」を引けるように
心がけるのが大事です。
これはコミスタから
やるようになったんですが
顔の正面ぽい絵だったり、
得意じゃない方面に向いてる顔を
ペン入れする際に
左右反転機能があるのならば、
左右反転してしまいます。
…というより、自分がカタチを
把握しやすい、描きやすい方向に
表示しながら描画していきます。

この画像を見てもらえるとわかりますが
ペン入れ作業用に、本番原稿と比べて
表示が左右が逆になってます。
アナログでがんばってた頃のことを
考えると、ずるい機能な気もしますが
コミスタは所詮、画材です。
画材ならば、画材の利点を最大に
活かすのもテクニックのひとつですから。

んで、これはアナログもデジタルも
変わらないんですが、とにかく描く時に
原稿を「一番いい線が引ける角度」に
まわしまくります。
なにも無理して、自分が苦手な角度で
ヘタった線を引く必要はないですし。
…と、大昔に池原先生のところで
お手伝いをしてた頃に教わりました。
それまでの私は、何が何でも
原稿は正面から、ちゃんと縦にむかって
描いてたんで、この教えは最初
びっくりしました。
「…まわしていいんだ!」と。
で、今ではちゃんとクルクルと
原稿をまわしながら描いています。
…あ、ちなみにコミスタで
原稿をクルクルまわしたい場合、
shiftキー+スペースキーが
ショートカットになるんで、
コミスタを使ってる人は、是非お試しあれ。
まぁ、そんな感じでどんどん
ペンを入れていきます。
(有賀ヒトシ)
ガンバルガー
乙カレー様です。
ガンバルガー見ています。
こんなに面白かったっけ?
ライジンオーが面白かったためか
随分と過小評価していたみたい。
いやぁぁぁ。
ほんと。
楽しいなぁ。
でも…。
記憶だと玩具が…。
小さい頭が沢山
余った記憶があるんだが…。
余剰パーツが多くて
買うのをやめた気が
するんですが…。
真相はどうなんでしょう?
(岩本佳浩)
ガンバルガー見ています。
こんなに面白かったっけ?
ライジンオーが面白かったためか
随分と過小評価していたみたい。
いやぁぁぁ。
ほんと。
楽しいなぁ。
でも…。
記憶だと玩具が…。
小さい頭が沢山
余った記憶があるんだが…。
余剰パーツが多くて
買うのをやめた気が
するんですが…。
真相はどうなんでしょう?
(岩本佳浩)
あなたの“何気ない幸せ”教えて!
ブログネタ:あなたの“何気ない幸せ”教えて! 参加中家族と、子供と過ごしてる時ですかにゃー。
あとは、趣味のプラモつくってるときとか
仕事じゃなくゲームを遊んでるとき。
うとうとしてるとき。
明るい日向で寝るのが幸せ。
お菓子やおもちゃを買ってきたとき。
いっぱい並べてみてるのが幸せ。
お風呂と睡眠。
これがすごく幸せ。
あと最近は
一人でお気に入りのお店に
飲みに行っているとき。
この前、臨時休業で
凄く悲しかった…。
ああ、小市民。
(スパイスマン一同)
A@漫画を描く7
乙カレー。
今日も漫画の話。下描きの続きです。
前回、コンテをスキャンして
位置調整するところまで話しました。
このコンテを位置アタリとして
(もっといい構図が思いついたら
どんどん別の絵になりますが)
フキダシ配置、キャラ配置しながら
下描きをしていきます。
下描きのやり方もいろいろありまして。
例えば、20枚前後のエピソードを
描く場合ならば、まずは全ページの
下描きをぶっ通しでやる進め方。
(私の場合、若い時はこれでした。
この方が、話としての一貫した
絵のテンションを持続できる)
漫画を10年以上描いてきた今は
シーン毎や、その日作業できる
枚数などを考慮し「とりあえず3枚」とか
「とりあえずこのページだけ」
下描きをし、随時ペン入れしつつ
そこが片付いたらまた次のページ、
次のシーンの作業に移る…
というやり方になっています。
また、連載中テンパってくると
とにかく期日内に描き上げるのが
命題となるため、アシさんに仕事を
振りたいページ(背景や効果処理に
時間がかかるページ)から描き始め、
処理、効果に時間のかからないページを
後回しにする…
といったやり方もあります。
下描き時に注意する事は
いろいろあるんですが、下の方で
多少ふれてみます。

昨日のコンテスキャンの続き。
コンテをアタリとし、ペン入れ前の
状態にもっていきます。
最初はとにかくキャラの状態、
セリフを考えながら気持ち優先で線を入れつつ

コミスタの左右反転を使いながら
致命的なデッサン狂いが無いかどうかを
確認しつつ、どんどん必要な情報を
拾える状態に線を整理していきます。
多少のデッサン狂い程度ならば
スルー推奨です。
そういう絵は勢いがあったりして
ガチガチに固めた絵よりも魅力が
あったりするんで。
このヘンのさじ加減、バランス感覚は
人それぞれとは思いますが…
にしても、あまりのんびりと何度も
デッサン狂いを確かめたり、
ちまちま描いてると、熱量が下がる…
というか自分が何を描いてるのか
見失う事もあります。
そうすると、今度は全体バランスが
おかしくなってきたりする。
PCでの下描きの場合、実寸原稿よりも
拡大しながら描くんで、余計にそのヘンは
数をこなしながらコツ、感覚を
掴んでいくしかありません。
普段から、PCで落書きをしてみたり
原稿をしてない間にも、この感覚を
鍛えるやり方はいろいろあると思います。
下描きが入っても、漫画の作業は
終わりません。
というか、ここまででやっと
漫画原稿の「下準備」なのです。
次にいよいよ、本番とも言える
ペン入れ作業が待っています。
読者が実際に雑誌や単行本で
目にするのは、ここから先の工程で
描かれたモノになります。
(有賀ヒトシ)
今日も漫画の話。下描きの続きです。
前回、コンテをスキャンして
位置調整するところまで話しました。
このコンテを位置アタリとして
(もっといい構図が思いついたら
どんどん別の絵になりますが)
フキダシ配置、キャラ配置しながら
下描きをしていきます。
下描きのやり方もいろいろありまして。
例えば、20枚前後のエピソードを
描く場合ならば、まずは全ページの
下描きをぶっ通しでやる進め方。
(私の場合、若い時はこれでした。
この方が、話としての一貫した
絵のテンションを持続できる)
漫画を10年以上描いてきた今は
シーン毎や、その日作業できる
枚数などを考慮し「とりあえず3枚」とか
「とりあえずこのページだけ」
下描きをし、随時ペン入れしつつ
そこが片付いたらまた次のページ、
次のシーンの作業に移る…
というやり方になっています。
また、連載中テンパってくると
とにかく期日内に描き上げるのが
命題となるため、アシさんに仕事を
振りたいページ(背景や効果処理に
時間がかかるページ)から描き始め、
処理、効果に時間のかからないページを
後回しにする…
といったやり方もあります。
下描き時に注意する事は
いろいろあるんですが、下の方で
多少ふれてみます。

昨日のコンテスキャンの続き。
コンテをアタリとし、ペン入れ前の
状態にもっていきます。
最初はとにかくキャラの状態、
セリフを考えながら気持ち優先で線を入れつつ

コミスタの左右反転を使いながら
致命的なデッサン狂いが無いかどうかを
確認しつつ、どんどん必要な情報を
拾える状態に線を整理していきます。
多少のデッサン狂い程度ならば
スルー推奨です。
そういう絵は勢いがあったりして
ガチガチに固めた絵よりも魅力が
あったりするんで。
このヘンのさじ加減、バランス感覚は
人それぞれとは思いますが…
にしても、あまりのんびりと何度も
デッサン狂いを確かめたり、
ちまちま描いてると、熱量が下がる…
というか自分が何を描いてるのか
見失う事もあります。
そうすると、今度は全体バランスが
おかしくなってきたりする。
PCでの下描きの場合、実寸原稿よりも
拡大しながら描くんで、余計にそのヘンは
数をこなしながらコツ、感覚を
掴んでいくしかありません。
普段から、PCで落書きをしてみたり
原稿をしてない間にも、この感覚を
鍛えるやり方はいろいろあると思います。
下描きが入っても、漫画の作業は
終わりません。
というか、ここまででやっと
漫画原稿の「下準備」なのです。
次にいよいよ、本番とも言える
ペン入れ作業が待っています。
読者が実際に雑誌や単行本で
目にするのは、ここから先の工程で
描かれたモノになります。
(有賀ヒトシ)
『とらドラ!』最新話
乙カレー様です。
食事のついでに、
『とらドラ!』を見ました。
原作を読んでいるので
この後の展開は知っているのですが…。
あぁぁぁぁぁ。
モヤモヤするw
『とらドラ!』を読んで思うのは
この作品は昭和だね
です。
悪い意味ではないので
勘違いしないでね。
(原作読んでて、アニメ見てて
わざわざ悪く言わないよな^^;)
うぅぅぅぅん。
上手くいえないけど
昭和な感じがする。
そう。
「ふぞろいの林檎たち」に
代表される
青春恋愛群像劇に
近い感覚かな。
俺だけか^^;?
そういう作品は今でも
沢山あるんだろうけど
「とらドラ!」は特に
そういう気がする。
原作の最新刊のラストを
読んだら特にそう思ってしまいました。
ラストに向けて
怒涛の展開が続きます。
ハラハラドキドキです。
楽しみ。
(岩本佳浩)
食事のついでに、
『とらドラ!』を見ました。
原作を読んでいるので
この後の展開は知っているのですが…。
あぁぁぁぁぁ。
モヤモヤするw
『とらドラ!』を読んで思うのは
この作品は昭和だね
です。
悪い意味ではないので
勘違いしないでね。
(原作読んでて、アニメ見てて
わざわざ悪く言わないよな^^;)
うぅぅぅぅん。
上手くいえないけど
昭和な感じがする。
そう。
「ふぞろいの林檎たち」に
代表される
青春恋愛群像劇に
近い感覚かな。
俺だけか^^;?
そういう作品は今でも
沢山あるんだろうけど
「とらドラ!」は特に
そういう気がする。
原作の最新刊のラストを
読んだら特にそう思ってしまいました。
ラストに向けて
怒涛の展開が続きます。
ハラハラドキドキです。
楽しみ。
(岩本佳浩)







