A@漫画を描く15
乙カレー。
この前のスキャンのつづき。
で、前回の説明でスキャン後に
ジャギー状態でグレーが残ってると
デジタルでベタやトーン処理を続けるのに不都合…
というのはわかっていただけたでしょうか?
実際にアナログ漫画原稿を
スキャンしたものを使い、説明します。
私はここのところデジタルペン入れメインなので
6年前の単行本用描き下ろし原稿作業の頃の
スキャンデータから。

原稿用紙にペン入れした後、
スキャナを使ってPCに原稿を取り込みます。
解像度(DPI)ですが、私は1200にしています。
実際の原稿作業の際には600DPIに
縮小するわけなのですが、なんつーのかな…
600でベタっとスキャンしたものを
そのまま原稿にするよりも、
なんとなくなんですが、大きくスキャンして
縮小をかけた方が、キレイな気がします。
大きいものから縮小した方が、同寸スキャンよりも
線のニュアンスが残るんですよ。
この辺って、ゲームでドット作業してた頃の
感覚ではあるんですが…
ううんと、スキャン環境のある人は
ためしに…そうだなあ、72DPIでアナログ絵なり
なんなり、スキャンしてみてください。
そんで、もう一度同じ絵を200DPIくらいで
スキャン、その後は解像度とサイズを
先の72DPIの画像をあわせて、まったくの
同サイズの画像にしてから見比べてみてください。
絵のタッチや性質によっても違うとは思いますが
多くの場合、後からスキャンした200DPI⇒72DPIの
画像の方が、原画の面影を多く残してると思います。
ともかく、大きめの解像度でスキャンした後に
作業用の実寸にしたほうが、何かとキレイだよねえ?
…というちょっとしたテクニックでした。
まあ、スキャンしただけじゃデジタル作業の
まだまだスタート地点なんですが。
そんなワケで、つづきをお楽しみに。
(有賀ヒトシ)
この前のスキャンのつづき。
で、前回の説明でスキャン後に
ジャギー状態でグレーが残ってると
デジタルでベタやトーン処理を続けるのに不都合…
というのはわかっていただけたでしょうか?
実際にアナログ漫画原稿を
スキャンしたものを使い、説明します。
私はここのところデジタルペン入れメインなので
6年前の単行本用描き下ろし原稿作業の頃の
スキャンデータから。

原稿用紙にペン入れした後、
スキャナを使ってPCに原稿を取り込みます。
解像度(DPI)ですが、私は1200にしています。
実際の原稿作業の際には600DPIに
縮小するわけなのですが、なんつーのかな…
600でベタっとスキャンしたものを
そのまま原稿にするよりも、
なんとなくなんですが、大きくスキャンして
縮小をかけた方が、キレイな気がします。
大きいものから縮小した方が、同寸スキャンよりも
線のニュアンスが残るんですよ。
この辺って、ゲームでドット作業してた頃の
感覚ではあるんですが…
ううんと、スキャン環境のある人は
ためしに…そうだなあ、72DPIでアナログ絵なり
なんなり、スキャンしてみてください。
そんで、もう一度同じ絵を200DPIくらいで
スキャン、その後は解像度とサイズを
先の72DPIの画像をあわせて、まったくの
同サイズの画像にしてから見比べてみてください。
絵のタッチや性質によっても違うとは思いますが
多くの場合、後からスキャンした200DPI⇒72DPIの
画像の方が、原画の面影を多く残してると思います。
ともかく、大きめの解像度でスキャンした後に
作業用の実寸にしたほうが、何かとキレイだよねえ?
…というちょっとしたテクニックでした。
まあ、スキャンしただけじゃデジタル作業の
まだまだスタート地点なんですが。
そんなワケで、つづきをお楽しみに。
(有賀ヒトシ)