GW突入さて皆さま如何お過ごしでしょうか
今日はドット勇者を遊んでいたのですが当初の目的だったヴァルキリー育成が完了してしまったので次はどうしようかと考えた時にやることが膨大過ぎて面倒くさくなっちゃいました
何が面倒くさいかといいますと、まずドット勇者では一般的なキャラの育成があります
これはガチャで同じのを当てて星重ねするのですがさらに装備、覚醒、紋様、神器など揃えなくてはならないのが沢山あります
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240503/16/spgamesjp/8d/1c/p/o0519108015433773899.png?caw=800)
![煽り](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char4/623.png)
いやー、今まで単純にヴァルキリーを完凸させるゾ!という意気込みだけで日々こなしてましたがさらに上を目指すと途方もないですね
なんか急に面倒くさくなってしまった
さらにキャラだけではないんです
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240503/16/spgamesjp/0e/eb/p/o0519108015433773902.png?caw=800)
![驚き](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char4/619.png)
さらにさらに
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240503/16/spgamesjp/97/bb/p/o0519108015433773905.png?caw=800)
![驚き](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char4/619.png)
さらにさらにさらに
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240503/16/spgamesjp/88/0f/p/o0519108015433773909.png?caw=800)
![驚き](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char4/619.png)
さらにさらにさらにさらに・・・
まだまだ色々あるのですがとにかく追いきれない
今までわりとドット勇者長くやってましたが難しい事は考えないでキャラの育成を主にやってました
しかし突き詰めるとやることが多すぎて引いちゃいました
まあ、無課金なので最強になりたいとかじゃないんですけど、それでもやるからには強くなりたい願望はありますよね。
その強くなる道のりが険しすぎるとモチベーションが逆に湧かなくなってしまいます
今はギアーズバウンドどビックリマンやってるからドット勇者は少し距離を置こうかしら
無課金でソシャゲを遊ぶ場合は難しく考えてしまうとよくないかもしれないですねぇ