いつもは月曜日13時開催ですが、GWでずれたため、土曜日の本日開催でした。

 

土曜日のせいか、AM10時スタートにも関わらず、参加人数がかなり多かったです。(スタッフ含めて22名)

これだけ参加者が多いなら、いっそ毎月土曜日にした方が儲かるんじゃ…

 

結果はこんな感じ。

 

1ゲーム目ヤバいですねw

 

全ゲーム同じボールで投げてるんですが、先日届いたニューボール(中古)で、この日が投げるの2回目になります。

 

午前中に投げるのが初めてというのも原因かもしれませんが、とにかく、球に威力が無くて、全然倒れない。

 

動き方の矯正中なのと、実はソールを滑るようにしたのがものすごく大きな影響があり、大スランプ中なのはあるのですが、今回の一番の原因は「親指穴のゆるさ」でした。

そこに気づいて、2ゲーム以降は何とか立て直しました。

 

ただ、2ゲーム以降も、いまいちストライクが続かない。

これは、安定しない投げ方が原因というよりも、ボールそのものの特性だと確信しております。

 

そのニューボール(中古)はこちら。

 

 

R2Sパールカバーのハイロードです!

 

よく、ハイロードはベンチマークとなるボールでロングセラーだと言われてますが、ベンチマークになる理由は、「コアが無い」こと。

 

まぁ、ターゲットゾーンのような、申し訳程度の重りは入ってますが、動作を安定させるほどの影響は無いものと思われます。

 

【コア: インバーテッドFe2テクノロジー

 

【ターゲットゾーンのコア】

なので、良く言えば「素直」、悪く言えば「軌道に安定感が無い」。

まぁ、軌道に安定感が無いのは、投げ手の技術不足が影響してるんですけどね(苦笑)

とにかく、投げたなりの動き・パフォーマンスです。

 

んで、Cパターンだと、外まで出せば鋭角に戻るものの、微妙なリリースの違いで戻り方に差が出て、10ピンやスプリットになり易い。

ディープインサイドから大外まで出して戻すラインだと、ものすごく作動領域が狭いです。

 

この日ストライクが続いた時は、中目のオイルが厚く長い場所を、オイルを使いながらポケットに運んだラインでした。

それはそれで、オイルに弱いR2Sパールの特性上、ストライクにするのがかなり難しい。

 

チル・パールのような、動かないしピンアクションも悪いボールとは違うのですが、実戦で活かすのは難しいように思います…。

R2Sパールカバーの特徴か、ピンアクションは良いです。

動きもキレがあり曲がりますが、コアによる動きの安定・収束が無い感じです。

 

この日は最悪の出だしから、全体で10位まで盛り返せました。

飛び賞貰えて良かった♪