Fate/zeroのカードしか紹介してませんが

鋼色の疾風 セイバー
黄/キャラクター
レベル/1 コスト/0 トリガー/+0
パワー/5000 ソウル/1
特徴:<サーヴァント><武器>
【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「風王鉄槌」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+5000。
CXシナジーによって大幅なパンプを与えるカード
パンプ値が+5000とかなり高く、どんなカウンターを持ってしても反撃の余地を与えません
レベルが上のキャラにも十分勝てるようになりますね
コストもたった1とお手軽
このカード自体も効果対象に選べるので、パワー10000までの相手キャラに対応することが可能
パワーがバニラから500しか下がっていないのも高評価
使いやすい1枚です
次はChaos
今日は多いなー
まずはストパンTDより

空より高く「サーニャ」&「エイラ」
Extra/女性
光属性
ATK/4(+1)
DEF/5(+1)
【エクストラ】〔「サーニャ」&「エイラ」〕
[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、目標の<OS:ストライクウィッチーズ>のキャラ1体を【表】にしてもよい。
[自動]このキャラがガードキャラに選ばれた場合、カード1枚を引いてもよい。
自動能力2つを持つエクストラキャラ
1つは登場・レベルアップ時に味方キャラ1体を【表】にできる能力
OS限定ですが、使いやすい良い能力
2つ目はガードドロー
相手ターン中に手札を増やすことができるので
防御用に使うカードを引くことができるかも
そうでなくても手札が増やせるので良い効果です
総じて使いやすいカードではありますが、問題は同名のエクストラ
《惹かれあう絆「サーニャ」&「エイラ」》の存在
こちらはデッキの上から5枚まで見て好きな順番に置けるカード
どちらが良いかはケースバイケースですが
どちらも入れるのはエクストラデッキのスペースを圧迫するので問題に
デッキに合わせて、または自分の使いやすい方を選んでいきましょう
もう1枚

エイラの憂鬱
Event
【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置き、自分のフレンド1体を【表】から【裏】にする〕
[Main]目標のフレンド1体を【裏】にする。
ハルヒ…じゃなく、エイラの憂鬱
最近どこのTDにも入るようになった《大いに凹む…》の相互交換カード
相手のフレンドを【裏】にできるので、汎用性の高いカード
効果ダメージ無効の能力を持つキャラや、バトルダメージを無効にするキャラを【裏】にできるので
相手の盤面を崩すには良い1枚
次は君望のカード2枚
まずは1枚目

すかいてんぷるの核弾頭「大空寺 あゆ」
Chara/女性
火属性
ATK/2(+3)
DEF/1(+2)
[自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、目標のキャラ1体に3ダメージを与える。その後、カード1枚を引く。
下級のあゆが登場
これまで「大空寺 あゆ」は、登場にコストが必要な
《野生がマングース級「大空寺 あゆ」》しかいなかったので
コスト無しで登場できるこのカードが出ただけでも戦力増加です
効果は登場時に発動する自動能力
相手キャラ1体にダメージを与え、ドローできます
効果ダメージで相手キャラを【裏】にできれば攻撃を通しやすくなります
そうでなくとも手札補充ができるので、悪くない能力でしょう
もう1枚

すかいてんぷるの同僚「玉野 まゆ」
Chara/女性
地属性
ATK/0(+3)
DEF/2(+2)
[自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、自分の控え室の<OS:アージュ>のイベントカード1枚を手札に加えてもよい。
[Battle]〔自分の手札2枚を控え室に置く〕ターン終了時まで、目標の自分の<OS:アージュ>のキャラ1体は以下の能力を得る。
{[永続]【レスト】のこのキャラをガードキャラに選ぶことができる。}
イベント回収と味方にレストカードを与える能力を持ちます
先のあゆと同じく、登場時に手札を補充できるだけでも偉いのですが
使用した、またはデッキから控え室に落ちたイベントを回収できるので
《耳掃除》や《発掘された雑誌》を使いまわすことも可能
便利な能力ですね
味方にレストガードを与える能力も強力
《うたたね》等に耐性がつくので、相手も攻めにくくなるはず
ただ、コストが少々重いので
ご利用は計画的に